长期东忙西忙,却不忙更新自己的博客,缺少输出,甚为羞愧
记得我当初刚接触GruntJS的时候对NodeJS一知半解,所以第一次使用花了些时间才熟悉起来。本文希望能帮助朋友们高速入门。
在開始之前,先重申一下这个问题。由于常常在帮忙改东西的时候看到HTML页面上引用了N个JS,而通常看到这个就知道这人JS写得有多糟糕了。HTML里穿插一堆JS代码的我就不吐槽了。
一般在一个HTML文档载入的时候,浏览器会依据HTML代码从上到下读取所须要载入进来的CSS、JS、图片等文件,指定为异步载入的文件除外。每读取一个文件,浏览器都会向Webserver发送一个载入的请求,server认为这个请求没问题后,浏览器才会開始接收文件。也就是说,每次载入一个文件都会消耗一定的时间在server和client的来回上。
载入一个文件消耗的时间能够忽略不计,问题是你显示一个复杂的网页可能会载入N多文件,那我们在我们能够控制的范围内,能少花点时间就少花点呗。用户但是对网页载入的速度非常挑剔的!
对图片我们常常会把一些图标合并成一个大图片用CSS的background来取得对应图片以降低请求。CSS也通常对一种媒体仅仅写一个文件,当然这边要注意万恶的IE对CSS的限制,參考我的博文:用SCSS须要小心IE对css的几个限制。对JS,一般就会将本地的全部用到的文件合并及压缩。当然,以上对使用requireJS一类的框架载入的除外。
所谓的压缩就是会将全部空格符、凝视等不影响代码都移除,把长的名称都替换为短的名称以节省字符。当你的JS被压缩后,除了头部可能会额外加点文件凝视外,全部的JS代码都并为一行,非常多变量名都变为a啊a的字母,全然失去了可读性。然后你看到自己的JS从300KB可能缩减为仅仅有5KB。这样做的唯一目的就是把JS文件变小,使其载入的速度更快。
一切都是为了更好的performance……哪天咱下行网速和server上行网速都升级到GB级别哪还用操心这个?
GruntJS是一个建立在NodeJS基础上的任务管理工具。概念我不赘述,反正除了配置烦非常好使就对了。
GruntJS的安装方法在官网上介绍得非常具体。点击查看官网教程>>
总结下来事实上就那么几步:
npm install -g grunt-cli
npm install
想要在你的项目里执行GruntJS呢,还须要下面几步:
grunt
这个JSON文件就是给NPM包管理用的。这里我们仅仅要依据GruntJS官网给的一个样例改就已足够。具体的配置请參考官网:https://www.npmjs.org/doc/files/package.json.html
GruntJS官网的样例:
{ "name": "my-project-name", "version": "0.1.0", "devDependencies": { "grunt": "~0.4.5", "grunt-contrib-jshint": "~0.10.0", "grunt-contrib-nodeunit": "~0.3.3", "grunt-contrib-uglify": "~0.4.0" } }
这个样例包括了配置这个项目的名称,项目的版本号,开发用到的NPM包。执行npm install的时候就是读取这个devDependencies的内容,来下载对应的包到项目根文件夹的node_modules文件夹内。还能够指定下载的包的版本号。关于版本号的写法另一些符号和写法来指定某个范围内的版本号。点击查看版本号号语法具体介绍>>
一般性可在Github查找并选择你要使用的Grunt包,直接写上当前的版本号如0.3.3指定当前的版本号。或者在版本号号前加“~”符号选择临近版本号。或者用x来取代最后的3,写为0.3.x,选择0.3.开头的最新版,由于最后一个数字改变一般是开发人员修复了BUG而不会有配置或者语法上的改变。
在这里,我们合并、压缩JS须要用到2-3个NPM包。各自是:
名称中间带“contrib”的为GruntJS官方提供的插件。
我说2-3个包是由于grunt-contrib-uglify也能够直接将多个文件合并为一个文件,可是它会“改”代码。这里我希望能终于生成两个文件:一个是纯粹将全部JS代码无修改地合并在一起,用来debug调试;还有一个是压缩过的JS,也就是全部调试通过公布项目时终于使用的JS。所以我还使用了grunt-contrib-concat。
另外,演示样例其中使用的grunt-contrib-jshint是一个用来检查JS语法错误的插件,能够在你合并文件的时候就帮你检查出错误,只是有时候会有点蛋疼。这里我为了降低篇幅先不用它。
把上面的演示样例改动例如以下:
{ "name": "my-project-name", "version": "0.1.0", "devDependencies": { "grunt": "~0.4.5", "grunt-contrib-concat": "0.5.x", "grunt-contrib-uglify": "0.5.x" } }
一个主要的Gruntfile包括下面几部分:
module.exports = function(grunt) { grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), // 这里放插件的设置信息 taskname: { } }); // 加载要使用的插件 grunt.loadNpmTasks('grunt-taskname'); // 注冊任务 grunt.registerTask('default', ['grunt-taskname']); };
整段代码包括在一个函数中,利用了NodeJS一个把函数公开,能够被其它文件使用的一个写法。
grunt.initConfig用来接收对各个插件的配置信息。每一个插件的配置选项都能够在它们自己的Github项目页面中找到,并且写法基本上都类似。如:
grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), // 任务名称,需依据插件的说明来写 concat: { // 子任务名称,这名称随你起 dev: { // 可选的配置參数 options: { banner: '/*!\n * <%= pkg.name %> - JS for Debug\n * @licence <%= pkg.name %> - v<%= pkg.version %> (<%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %>)\n * http://blog.csdn.net/jennieji | Licence: MIT\n */\n' }, // 源文件路径 src: [ 'js/app/**/*.js' ], // 执行任务后生成的目标文件 dest: 'js/app.debug.js' } } });
以上是一个对“grunt-contrib-concat"的配置实例。
"concat"指定了这套配置所相应的插件。"dev"是我自己定义的一个子任务,我给它取名为"dev"。一个插件能够拥有多套不同的配置以应付不同的需求,也就是说在"concat"下能够包括随意多个自己定义的子任务,每一个子任务都能够有不同的配置。
这里我设置了"banner"參数,这个參数在非常多对文件操作的插件中都有,如uglify, less, sass等等。它的作用是给终于的目标文件头部加上一些信息或者代码。
在这个"banner"中,我为终于生成的app.debug.js加上了一段文件凝视。当中还使用了几个特殊的代码:
执行这个concat任务时,我的app.debug.js的头部会有下面一段凝视:
/*! * my-project-name - JS for Debug * @licence my-project-name - v0.1.0 (2014-07-07) * http://blog.csdn.net/jennieji | Licence: MIT */
而在文件路径的写法上,则能够用一些匹配的符号。如我这里用了一个星号"*.js"表示随意名称的JS文件,两个星号"**"表示当前文件夹或者子文件夹下。所以这里"js/app/"文件夹下及其全部子文件夹下的JS文件都会被合并到app.debug.js的文件里。
配置完后,还要记得加载插件和注冊你这个任务,否则会报错!
加载插件就是把插件NPM包的名字"grunt-contrib-concat"传给grunt.loadNpmTasks方法。
注冊任务呢,则是用grunt.registerTask方法。第一个參数为注冊的任务队列的名称,写为"default"则成为这个Gruntfile的默认任务队列。第二个參数就是这个任务队列要运行的任务名称的数组,这里的任务名称使用在initConfig配置时使用的名称,即"concat"。改动代码例如以下:
// 加载要使用的插件 grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); // 注冊任务 grunt.registerTask('default', ['concat']);
假设这样写,那配置完后直接输入下面命令到命令行便能够运行一次JS的合并:
grunt
假设将"default"改为其它名字,比方"debug",那么命令行须要输入:
grunt debug
增加Uglify压缩JS也做类似的配置。注意的是这边源文件和目标文件的配置写法不一样。是在files參数里以“目标文件路径:[源文件路径1,源文件路径2,...]”的格式来写。此外我还直接利用了concat已经生成的合并文件来做压缩。完整的Gruntfile.js例如以下:
module.exports = function(grunt) { grunt.initConfig({ pkg: grunt.file.readJSON('package.json'), concat: { dev: { options: { banner: '/*!\n * <%= pkg.name %> - JS for Debug\n * @licence <%= pkg.name %> - v<%= pkg.version %> (<%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %>)\n * http://blog.csdn.net/jennieji | Licence: MIT\n */\n' }, src: [ 'js/app/**/*.js' ], dest: 'js/app.debug.js' } }, uglify: { prod:{ options: { banner: '/*!\n * <%= pkg.name %> - compressed JS\n * @licence <%= pkg.name %> - v<%= pkg.version %> (<%= grunt.template.today("yyyy-mm-dd") %>)\n * http://blog.csdn.net/jennieji | Licence: MIT\n */\n' }, files: { 'js/app.min.js': ['<%= concat.dev.dest %>'] } } } } }); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-concat'); grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); grunt.registerTask('default', ['concat','uglify']); };
这个应该是最基础的使用方法了,我看bootstrap和angular的配置文件都超级复杂。
假设不想每次改了代码都要在命令行里执行grunt,推荐使用watch插件,它会自己主动检測到文件的修改,然后执行对应的任务。
另外将Less编译为CSS有"grunt-contrib-less".
SASS编译为CSS有"grunt-contrib-compass"比較好用,由于能够引用compass-style里的mixin。
还有"grunt-conritb-requirejs"来针对用requireJS写的JS文件做压缩。