每周知识总结(五)

每周知识总结(五)

  • ECMAscript
  • XML
  • MIME类型
  • 堆和栈的区别
  • 为什么typeof null 的结果是Object

ECMAscript

ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言成为ECMAScript
ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格(标准),后者是前者的一种实现
而ECMA-262是ECMAScript5.1的规范

XML

XML是由万维网联盟(W3C)创建的标记语言,用于定义编码人类和机器可以读取的文档的语法。它通过使用定义文档结构的标签以及如何存储和传输文档来实现这一点。

将它与您可能熟悉的另一种标记语言(用于编码网页的超文本标记语言(HTML))进行比较可能最容易。HTML使用一组预定义的标记符号(短代码)来描述网页上的内容格式。
然而,区分XML的事情是它是可扩展的。XML没有像HTML那样的预定义标记语言。相反,XML允许用户创建自己的标记符号来描述内容,从而创建无限的自定义符号集。

从本质上讲,HTML是一种专注于内容呈现的语言,而XML是一种用于存储数据的专用数据描述语言。

MIME类型

MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)多用途互联网邮件扩展类型。是设定某种扩展名的文件用一种应用程序来打开的方式类型,当该扩展名文件被访问的时候,浏览器会自动使用指定应用程序来打开。多用于指定一些客户端自定义的文件名,以及一些媒体文件打开方式。

文件扩展名是什么?

是操作系统用来标注文件格式的一种机制,用一个点号(.)和主文件名分隔开。由于历史原因,多数扩展名是三个字母。

注意,这里说的是标注,而非定义,既然是标注,说明不是强制的。

比如你用photoshop可以打开一个psd图像文件。把这个文件扩展名改为txt,再拖到photoshop窗口里,还是一样能打开,说明内容完全没有变化,变化的只是双击时的默认打开方式。

而MIME又是什么?

它全名叫多用途互联网邮件扩展(Multipurpose Internet Mail Extensions),最初是为了将纯文本格式的电子邮件扩展到可以支持多种信息格式而定制的。后来被应用到多种协议里,包括我们常用的HTTP协议。

MIME的常见形式是一个主类型加一个子类型,用斜线分隔。比如text/html、application/javascript、image/png等。

在访问网页时,MIME type帮助浏览器识别一个HTTP请求返回的是什么内容的数据,应该如何打开、如何显示。

一个是操作系统中标注文件的,一个是邮件和HTTP协议中用来标注网络数据的。
两者有共同的用途:用来标注信息的格式。

堆和栈的区别

在操作系统中:
堆与栈实际上是操作系统对进程占用的内存空间的两种管理方式,主要有如下几种区别:
(1)管理方式不同。栈由操作系统自动分配释放,无需我们手动控制;堆的申请和释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏;

(2)空间大小不同。每个进程拥有的栈大小要远远小于堆大小。理论上,进程可申请的堆大小为虚拟内存大小,进程栈的大小 64bits 的 Windows 默认 1MB,64bits 的 Linux 默认 10MB;

(3)生长方向不同。堆的生长方向向上,内存地址由低到高;栈的生长方向向下,内存地址由高到低。

(4)分配方式不同。堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。栈有 2 种分配方式:静态分配和动态分配。静态分配是由操作系统完成的,比如局部变量的分配。动态分配由alloca()函数分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配是由操作系统进行释放,无需我们手工实现。

(5)分配效率不同。栈由操作系统自动分配,会在硬件层级对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。堆则是由C/C++提供的库函数或运算符来完成申请与管理,实现机制较为复杂,频繁的内存申请容易产生内存碎片。显然,堆的效率比栈要低得多。

(6)存放内容不同。栈存放的内容,函数返回地址、相关参数、局部变量和寄存器内容等。当主函数调用另外一个函数的时候,要对当前函数执行断点进行保存,需要使用栈来实现,首先入栈的是主函数下一条语句的地址,即扩展指针寄存器的内容(EIP),然后是当前栈帧的底部地址,即扩展基址指针寄存器内容(EBP),再然后是被调函数的实参等,一般情况下是按照从右向左的顺序入栈,之后是被调函数的局部变量,注意静态变量是存放在数据段或者BSS段,是不入栈的。出栈的顺序正好相反,最终栈顶指向主函数下一条语句的地址,主程序又从该地址开始执行。堆,一般情况堆顶使用一个字节的空间来存放堆的大小,而堆中具体存放内容是由程序员来填充的。

从以上可以看到,堆和栈相比,由于大量malloc()/free()或new/delete的使用,容易造成大量的内存碎片,并且可能引发用户态和核心态的切换,效率较低。栈相比于堆,在程序中应用较为广泛,最常见的是函数的调用过程由栈来实现,函数返回地址、EBP、实参和局部变量都采用栈的方式存放。虽然栈有众多的好处,但是由于和堆相比不是那么灵活,有时候分配大量的内存空间,主要还是用堆。

无论是堆还是栈,在内存使用时都要防止非法越界,越界导致的非法内存访问可能会摧毁程序的堆、栈数据,轻则导致程序运行处于不确定状态,获取不到预期结果,重则导致程序异常崩溃,这些都是我们编程时与内存打交道时应该注意的问题。

在数据结构中,堆一个特殊的完全二叉树

为什么typeof null 的结果是Object

在 JavaScript 第一个版本中,所有值都存储在 32 位的单元中,每个单元包含一个小的 类型标签(1-3 bits) 以及当前要存储值的真实数据。类型标签存储在每个单元的低位中,共有五种数据类型:

000: object   - 当前存储的数据指向一个对象。
  1: int      - 当前存储的数据是一个 31 位的有符号整数。
010: double   - 当前存储的数据指向一个双精度的浮点数。
100: string   - 当前存储的数据指向一个字符串。
110: boolean  - 当前存储的数据是布尔值。

null 的值是机器码 NULL 指针(null 指针的值全是 0)
那也就是说null的类型标签也是000,和Object的类型标签一样,所以会被判定为Object。

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