队列、栈等

队列、栈等

  • 一、队列
    • 1、剑指offer59-I. 滑动窗口的最大值(单调队列)
    • 2、剑指 Offer 59 - II. 队列的最大值(单调队列)
  • 二、栈
    • 1、 剑指 Offer 30. 包含min函数的栈(辅助栈)

一、队列

1、剑指offer59-I. 滑动窗口的最大值(单调队列)

窗口对应的数据结构为双端队列。

  1. deque内仅包含窗口内的元素 ⇒ 每轮窗口滑动移除了元素 nums[j],需将 dequedeque 内的对应元素一起删除。
  2. deque内的元素非严格递减⇒每轮窗口滑动添加了元素nums[i],需将deque内所有

时间复杂度: O(n),其中 n 是数组nums的长度。每一个下标恰好被放入队列一次,并且最多被弹出队列一次,因此时间复杂度为 O(n)
空间复杂度: O(k),「不断从队首弹出元素」保证了队列中最多不会有超过 k+1个元素,因此队列使用的空间为 O(k)

class Solution {
public:
    vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
        deque<int> qu;
        vector<int> res;
        if(nums.size()==0) return {};
        for(int i=0; i<k; i++){
            while(!qu.empty() && qu.back()<nums[i]) qu.pop_back();
            qu.push_back(nums[i]);
        }
        res.push_back(qu.front());
        int j=0;
        for(int i=k; i<nums.size(); i++){
            if(qu.front()==nums[j]) qu.pop_front();
            while(!qu.empty() && qu.back()<nums[i]) qu.pop_back();
            qu.push_back(nums[i]);
            res.push_back(qu.front());
            j++;
        }
        return res;
    }
};

2、剑指 Offer 59 - II. 队列的最大值(单调队列)

参考链接:1、2
题目要求max_value、push_back、pop_front均摊时间复杂度为O(1)
维护一个单调的双端队列

  • 时间复杂度:O(1)(插入,删除,求最大值)
    • 删除操作于求最大值操作显然只需要 O(1) 的时间。
    • 而插入操作虽然看起来有循环,做一个插入操作时最多可能会有 n 次出队操作。但要注意,由于每个数字只会出队一次,因此对于所有的 n 个数字的插入过程,对应的所有出队操作也不会大于 n 次。因此将出队的时间均摊到每个插入操作上,时间复杂度为 O(1)。例如 543216,只有最后一次 push_back 操作是O(n),其他每次操作的时间复杂度都是 O(1),均摊时间复杂度为 [O(1)* (n-1)+O(n)]/n=O(1)
class MaxQueue {
public:
    deque<int> de;
    queue<int> res;
    MaxQueue() {
        while(!de.empty()) de.pop_front();
        while(!res.empty()) res.pop();
    }
    
    int max_value() {
        if(res.empty()) return -1;
        return de.front();
    }
    
    void push_back(int value) {
        res.push(value);
        while(!de.empty() && de.back() < value) de.pop_back();
        de.push_back(value);
    }
    
    int pop_front() {
        if(res.empty()) return -1;
        int tmp = res.front();
        if(de.front()==tmp) de.pop_front();
        res.pop();
        return tmp;
    }
};

/**
 * Your MaxQueue object will be instantiated and called as such:
 * MaxQueue* obj = new MaxQueue();
 * int param_1 = obj->max_value();
 * obj->push_back(value);
 * int param_3 = obj->pop_front();
 */

二、栈

1、 剑指 Offer 30. 包含min函数的栈(辅助栈)

class MinStack {
public:
    /** initialize your data structure here. */
    stack<int> stack_1, stack_min;
    MinStack() {
    	while(!stack_1.empty()){
    		stack_1.pop();
		}
		while(!stack_min.empty()){
			stack_min.pop();
		}
    }
    
    void push(int x) {
    	if(stack_1.empty()||x<=stack_min.top()){
    		stack_min.push(x);
		}
		stack_1.push(x);
    }
    
    void pop() {
    	int x=stack_1.top();
    	stack_1.pop();
    	if(x==stack_min.top()){
    		stack_min.pop();
		}
    }
    
    int top() {
    	return stack_1.top();
    }
    
    int min() {
    	return stack_min.top();
    }
};

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