脚本宿主程序

宿主的功用:

装载.dfm文件动态生成窗体;

注册动态生成窗体中的类,对象,属性,方法,函数,从而让脚本引擎能够操作它们。

 

下面以TMS SCRIPTER STUDIO为例:

 unit uMain;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, Menus, atScript, atPascal;

type
  TFormMain = class(TForm)
    MainMenu1: TMainMenu;
    Scripter: TatPascalScripter;
    m1: TMenuItem;
    N11: TMenuItem;
    N21: TMenuItem;
    procedure N11Click(Sender: TObject);
    procedure N21Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
    procedure LoadScript(Sender: TComponent; const DFMFile, PSCFile,
      InitProc: string);
    // params: Sender--宿主窗体  DFMFile--界面脚本文件  PSCFile--业务脚本  InitProc--调用脚本的初始化方法
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  FormMain: TFormMain;

implementation

{$R *.dfm}

uses uClass, Unit1, Unit2;

procedure TFormMain.LoadScript(Sender: TComponent; const DFMFile, PSCFile,
  InitProc: string);
begin
  uClass.LoadFromDFM(DFMFile, Sender);          // 装载界面
  Scripter.AddComponents(Sender);               // 让脚本认识窗体中的对象
  uClass.PianLiComps(Sender, Scripter);
  Scripter.SourceCode.Clear;
  Scripter.SourceCode.LoadFromFile(PSCFile);  // 装载业务
  scripter.ExecuteSubroutine(InitProc);       // 调用脚本的初始化方法
end;

procedure TFormMain.N11Click(Sender: TObject);
begin
  LoadScript(form1, '1.dfm', '1.psc', 'init');
end;

procedure TFormMain.N21Click(Sender: TObject);
begin
  LoadScript(Form2, '2.dfm', '2.psc', 'init');
end;

end.

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