go的并发

1.并发的启动,非常简单,没有什么额外操作,只需要加上go即可。

func Afuntion(para1, para2, para3, ...) {

	// Do some process

	// ...

}



func main() {

	go Afuntion(para1, para2, para3, ...) //只需加一个go前缀,Afunction()就会并发运行

}

2.go提供了sync包中的WaitGroup实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,

任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行。

package main



import (

	"fmt"

	"sync"

)



var waitgroup sync.WaitGroup



func Afunction(shownum int) {

	fmt.Println(shownum)

	waitgroup.Done() //任务完成,将任务队列中的任务数量-1,其实.Done就是.Add(-1)

}



func main() {

	for i := 0; i < 10; i++ {

		waitgroup.Add(1) //每创建一个goroutine,就把任务队列中任务的数量+1

		go Afunction(i)

	}

	waitgroup.Wait() //.Wait()这里会发生阻塞,直到队列中所有的任务结束就会解除阻塞

}

某个地方需要创建多个goroutine,并且一定要等它们都执行完毕后再继续执行接下来的操作。

是的,WaitGroup最大的优点就是.Wait()可以阻塞到队列中的任务都完毕后才解除阻塞。

3.Channel,go提供的一种数据结构,先进先出。

我们能对channel进行的操作只有4种:

(1) 创建chennel (通过make()函数)

(2) 放入数据 (通过 channel <- data 操作) 

(3) 取出数据 (通过 <-channel 操作)

(4)  关闭channel (通过close()函数)

 

(1) channel是一种阻塞管道,是自动阻塞的。意思就是,如果管道满了,一个对channel放入数据的操作就会阻塞,直到有某个routine从channel中取出数据,这个放入数据的操作才会执行。相反同理,如果管道是空的,一个从channel取出数据的操作就会阻塞,直到某个routine向这个channel中放入数据,这个取出数据的操作才会执行。这事channel最重要的一个性质,没有之一。

package main



func main() {

	ch := make(chan int, 3)

	ch <- 1

	ch <- 1

	ch <- 1

	ch <- 1 //这一行操作就会发生阻塞,因为前三行的放入数据的操作已经把channel填满了

}

(2)channel分为有缓冲的channel和无缓冲的channel。两种channel的创建方法如下:

ch := make(chan int) //无缓冲的channel,同等于make(chan int, 0)

ch := make(chan int, 5) //一个缓冲区大小为5的channel

(3)关闭后的channel可以取数据,但是不能放数据。而且,channel在执行了close()后并没有真的关闭,channel中的数据全部取走之后才会真正关闭。

package main



func main() {

	ch := make(chan int, 5)

	ch <- 1

	ch <- 1

	close(ch)

	ch <- 1 //不能对关闭的channel执行放入操作

        

        // 会触发panic

}

3.channel相比WaitGroup有一个很大的优点,就是channel不仅可以实现协程的同步,而且可以控制当前正在运行的goroutine的总数。

一.如果任务数量是固定的:





package main



func Afunction(ch chan int) {

	ch <- 1

}



func main() {

	var (

		ch        chan int = make(chan int, 20) //可以同时运行的routine数量为20

		dutycount int      = 500

	)

	for i := 0; i < dutycount; i++ {

		go Afunction(ch)

	}



	//知道了任务总量,可以像这样利用固定循环次数的循环检测所有的routine是否工作完毕

	for i := 0; i < dutycount; i++ {

		<-ch

	}

}

  

二.如果任务的数量不固定

package main



import (

	"fmt"

)



func Afunction(routineControl chan int, feedback chan string) {

	defer func() {

		<-routineControl

		feedback <- "finish"

	}()



	// do some process

	// ...

}



func main() {

	var (

		routineCtl chan int    = make(chan int, 20)

		feedback   chan string = make(chan string, 10000)



		msg      string

		allwork  int

		finished int

	)

	for i := 0; i < 1000; i++ {

		routineCtl <- 1

		allwork++

		go Afunction(routineCtl, feedback)

	}



	for {

		msg = <-feedback

		if msg == "finish" {

			finished++

		}

		if finished == allwork {

			break

		}

	}

}

  

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