前言
代码上传到个人github仓库6.824
多线程编程因为情况过于复杂,单单通过运行几次go test -run 2A命令得到PASS是无法证实代码的可靠性的.
可以通过该门课程助教提供的脚本test
个人最开始写过的一版代码能通过1000次测试,后来经过重新设计思考后才发现有明显的bug.
所以同学们可以多使用该脚本多跑几次,看看有无出错,查找log日志发现错误在哪里.
有需要的同学还可以修改测试代码.
该版本代码能通过上述脚本运行2000/2000次测试无错误,个人不敢保证bug free,如有发现错误望能指正.
运行模型
raft主要由三个部分组成:
- 主部(只能由此部分修改raft状态, 计时等工作都由此部分进行)
- 发送信息部分(进行rpc调用)
- 处理接收信息部分(响应其它raft的rpc调用,响应自己rpc调用收到的reply)
同步变量
type Raft struct {
rpcMutex sync.Mutex // 将收到,发出rpc调用完成之后的数据处理串行化 但并发调用rpc
stateMutex sync.Mutex // 保护raft状态的读写安全
//用于内部数据同步
requestChan chan InnerRequest
responseChan chan InnerResponse
timer *time.Timer
}
raft相当于状态机,要改变raft的状态只有两种方法 超时 和 接收信息
运行方式如下
- raft主部串行执行,在加锁的状态下修改完状态之后,根据情况选择是否reset计时器,再释放锁,使用select监听超时信号或者是处理接收信息部分发送的信号
- 发送信息部分较为简单,只需要加锁状态下拷贝raft状态,然后并发进行rpc调用即可(注意:发送时加锁会导致不同的raft实体循环调用从而导致死锁)
- 接收的信息是并发到达的,在所有处理函数前加锁rpcMutex,函数退出后再释放该锁,使得该阶段串行化. 此外,在执行时如果发现需要通知raft修改状态,还要通过requestChan和responseChan与主部进行通信,由于都是0缓存,往这两个channel写数据未被读出时,写者处于阻塞状态.
代码主要部分
1. MainProcess
通过rf.state判断执行分支
func (rf *Raft) MainProcess() {
for {
switch rf.state {
case FOLLOWERSTATE:
rf.FollowerProcess()
case CANDIDATESTATE:
rf.currentTerm += 1
rf.votedFor = rf.me
rf.numOfVotedPeers = 1
for i := range rf.peers {
if i != rf.me {
rf.votedStateOfPeers[i] = false
}
}
rf.CandidateProcess()
case LEADERSTATE:
rf.LeaderProcess()
case DEADSTATE:
return
}
}
}
2. CandidateProcess
func (rf *Raft) CandidateProcess() {
//candidate一个Term内可以发送多轮请求选票
//因此多设置了一个tmpTimer这一个计时器
tmpTimer := time.NewTimer(HEARTBEATS_INTERVAL)
//Term计时器
rf.timer.Reset(GetTimeoutInterval())
//并发发送选票请求
go rf.sendAllRequestVote()
for {
//在进入监听状态之前要对stateMutex进行解锁
rf.stateMutex.Unlock()
select {
//该轮Term超时
case <-rf.timer.C:
rf.stateMutex.Lock()
//这里的冗余代码是为了方便提醒,该版本有多处冗余代码
rf.state = CANDIDATESTATE
return
//超时,发起该Term内的又一轮选票请求
case <-tmpTimer.C:
rf.stateMutex.Lock()
tmpTimer.Reset(GetTimeoutInterval())
go rf.sendAllRequestVote()
continue
//处理接收信息函数发来的信号
case tmp := <-rf.requestChan:
rf.stateMutex.Lock()
//操作类型
operation := tmp.operation
//该信号对应的Term,
term := tmp.term
extraInf := tmp.extraInf
//Term过期,抛弃
if term < rf.currentTerm {
rf.responseChan <- InnerResponse{false, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
continue
}
switch operation {
case NEWTERM:
//这里判断条件可以是==
if term <= rf.currentTerm {
//由于处理部分阻塞在该channel上,即使不操作,也要释放信号
rf.responseChan <- InnerResponse{false, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
//continue用于不需要重启计时的操作的分支的退出
continue
} else {
if !rf.timer.Stop() {
<-rf.timer.C
}
rf.state = FOLLOWERSTATE
rf.currentTerm = extraInf[0]
rf.votedFor = -1
rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
//return用于需要重启计时的操作的分支的退出
//返回至MainProcess()
//因此这种分支之前需要排空rf.timer.C
return
}
case LEGALLEADER:
if !rf.timer.Stop() {
<-rf.timer.C
}
rf.state = FOLLOWERSTATE
rf.currentTerm = extraInf[0]
rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
return
case LATERCANDIDATE:
if !rf.timer.Stop() {
<-rf.timer.C
}
rf.state = FOLLOWERSTATE
rf.currentTerm = extraInf[0]
rf.votedFor = extraInf[1]
rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
return
case VOTEFOR:
rf.responseChan <- InnerResponse{false, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
continue
case GETVOTE:
if !rf.votedStateOfPeers[extraInf[1]] {
rf.numOfVotedPeers += 1
rf.votedStateOfPeers[extraInf[1]] = true
if rf.numOfVotedPeers > rf.numOfAllPeers/2 {
if !rf.timer.Stop() {
<-rf.timer.C
}
rf.state = LEADERSTATE
rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
return
} else {
continue
}
} else {
continue
}
case BEDEAD:
rf.state = DEADSTATE
rf.responseChan <- InnerResponse{true, UNDIFINE, rf.currentTerm, []int{}}
if !rf.timer.Stop() {
<-rf.timer.C
}
return
}
}
}
}
需要注意的细节
1. 计时器timer的使用
在assignment的页面里提到了可以使用time.Sleep()来代替计时功能,因为Timer和Ticker难以使用正确,但是使用time.Sleep()方法终归是不优雅.
timer通过time.NewTimer(Duration)创建,在经过指定的Duration时间之后,会往timer.C这个channel里发送信号,使用timer.Stop()可以停止计时,使用timer.Reset(Duration)可以重设时间,这些是通过简单地阅读文档就能得到的信息.
但是需要注意的一点是调用timer.Stop()的返回值
在调用timer.Stop()后正确将计时器停止后,timer.Stop()返回值为true.
但是当timer.Stop()在计时器停止后再调用则会返回false,为了不影响后序的信号传递,需要将timer.C排空
if !timer.Stop(){
<-timer.C
}
//错误示范:
//通过select语句判断timer.C中是否有信号,若无信号直接经过default分支
//但是问题在于一种情况timer.Stop()未正确停止,但是信号量还未发送到timer.C上,此时程序直接从default语句经过,而未正确处理信号量
if !timer.Stop(){
select{
case <- timer.C:
case default:
}
}
2. golang闭包
和大小写首字母一样对go不熟悉的人常踩的坑,for循环中使用for定义的参数会因为协程引用同一块地址而导致运行错误
func (rf *Raft) sendAllAppendEntries() {
tmp := rf.getCopy()
args := AppendEntriesArgs{
Term: tmp.currentTerm,
LeaderId: tmp.me,
}
for i := range tmp.peers {
if i != rf.me {
//使用tmp_i
tmp_i := i
go rf.sendAppendEntries(tmp_i, &args, &AppendEntriesReply{})
}
}
}
3. goroutine id
调试代码时可能会遇到不可能出现的输出,例如goroutine杀不干净导致输出错误等,这种情况下可以尝试打印goroutine id进行调试.
func GoID() int {
var buf [64]byte
n := runtime.Stack(buf[:], false)
// 得到id字符串
idField := strings.Fields(strings.TrimPrefix(string(buf[:n]), "goroutine "))[0]
id, err := strconv.Atoi(idField)
if err != nil {
panic(fmt.Sprintf("cannot get goroutine id: %v", err))
}
return id
}