Android基于Fresco实现圆角和圆形图片

Fresco是FaceBook开源的Android平台图片加载库,可以从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片

Fresco本身已经实现了圆角以及圆形图片的功能。




工作中,遇到圆形头像的时候,UI通常会给我们这样一张图作为默认图片

Android基于Fresco实现圆角和圆形图片_第1张图片

理论上来讲,只需要加入下列这行代码,就可以完成这部分工作了

app:placeholderImage="@drawable/ic_avatar_default"

然而圆形图片本身已经是圆形的了,在有些机型上就出现了这个样式。

Android基于Fresco实现圆角和圆形图片_第2张图片

搜索了一波,自带的属性都不能解决这个问题,干脆自己来定义这个圆形的实现吧,同时Fresco自带的圆角效果只能保证使用统一的半径,想要让四个圆角的半径不同,只能在java文件中设置,不够灵活,定义圆角半径的属性也需要做些变更。

思路:自定义RoundImageView继承自 SimpleDraweeVie,具备其所有的功能。
Canvas的clipPath(Path path)可以根据Path,将Canvas剪裁成我们想要的图形。

public class RoundImageView extends SimpleDraweeView {
    
    private final static int DEFAULT_VALUE = 0;

    private float mWidth;
    private float mHeight;
    private Path mPath;

    // 圆角角度
    private float mCornerRadius;
    // 左上角圆角角度
    private float mLeftTopRadius;
    // 右上角圆角角度
    private float mRightTopRadius;
    // 右下角圆角角度
    private float mRightBottomRadius;
    // 左下角圆角角度
    private float mLeftBottomRadius;

    // 是否使用圆形图片
    private boolean mAsCircle;
    // 圆形图片半径
    private float mRadius;
    
    public RoundImageView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initData();
        initAttrs(context, attrs);
    }
    
    private void initData() {
        mPath = new Path();
    }

    private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundImageView);
        mCornerRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundImageView_cornerRadius, DEFAULT_VALUE);
        mAsCircle = typedArray.getBoolean(R.styleable.RoundImageView_asCircle, false);
        if (mCornerRadius <= 0) {
            // 说明用户没有设置四个圆角的有效值,此时四个圆角各自使用自己的值
            mLeftTopRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundImageView_leftTopRadius, DEFAULT_VALUE);
            mRightTopRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundImageView_rightTopRadius, DEFAULT_VALUE);
            mRightBottomRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundImageView_rightBottomRadius, DEFAULT_VALUE);
            mLeftBottomRadius = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundImageView_leftBottomRadius, DEFAULT_VALUE);
        } else {
            // 使用了统一的圆角,因此使用mCornerRadius统一的值
            mLeftTopRadius = mCornerRadius;
            mRightTopRadius = mCornerRadius;
            mRightBottomRadius = mCornerRadius;
            mLeftBottomRadius = mCornerRadius;
        }
        
        typedArray.recycle();
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
        super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
        mWidth = getWidth();
        mHeight = getHeight();
        // 如果开启了圆形标记
        if (mAsCircle) {
            mRadius = Math.min(mWidth / 2, mHeight / 2);
        }
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        // 如果开启了圆形标记,圆形图片的优先级高于圆角图片
        if(mAsCircle) {
            drawCircleImage(canvas);
        } else {
            drawCornerImage(canvas);
        }
        super.onDraw(canvas);
    }

    /**
     * 画中间圆形
     * @param canvas
     */
    private void drawCircleImage(Canvas canvas) {
        mPath.addCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, Path.Direction.CW);
        canvas.clipPath(mPath);
    }

    /**
     * 画圆角
     * @param canvas
     */
    private void drawCornerImage(Canvas canvas) {
        if (mWidth > mCornerRadius && mHeight > mCornerRadius) {
            // 设置四个角的x,y半径值
            float[] radius = {mLeftTopRadius, mLeftTopRadius, mRightTopRadius, mRightTopRadius, mRightBottomRadius, mRightBottomRadius, mLeftBottomRadius, mLeftBottomRadius};
            mPath.addRoundRect(new RectF(0,0, mWidth, mHeight), radius, Path.Direction.CW);
            canvas.clipPath(mPath);
        }
    }
}

attr属性如下


    
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        
        

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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