go-zero源码阅读-限流器#第四期

go-zero 给我们提供了两种限流器,而且都是基于 redis 实现的可分布式的

限流器核心文件带注释代码如下,大家可以参阅

我们通过最小化代码来看看限流器的核心思路

简易计数器算法
// 简易计数器算法
type Counter struct {
    rate  int           // 计数周期内最多允许的请求数
    begin time.Time     // 计数开始时间
    cycle time.Duration // 计数周期
    count int           // 计数周期内累计收到的请求数
    lock  sync.Mutex
}

func (l *Counter) Allow() bool {
    l.lock.Lock()
    defer l.lock.Unlock()

    if l.count == l.rate-1 {
        now := time.Now()
        if now.Sub(l.begin) >= l.cycle {
            // 速度允许范围内, 重置计数器
            l.Reset(now)
            return true
        } else {
            return false
        }
    } else {
        // 没有达到速率限制,计数加1
        l.count++
        return true
    }
}

func (l *Counter) Set(r int, cycle time.Duration) {
    l.rate = r
    l.begin = time.Now()
    l.cycle = cycle
    l.count = 0
}

func (l *Counter) Reset(t time.Time) {
    l.begin = t
    l.count = 0
}

func Test_Counter(t *testing.T) {
    c := Counter{}
    c.Set(20, time.Second)
    reqTime := 2 * time.Second                     // 总请求时间
    reqNum := 200                                  // 总请求次数
    reqInterval := reqTime / time.Duration(reqNum) // 每次请求间隔
    var trueCount, falseCount int
    for i := 0; i < reqNum; i++ {
        go func() {
            if c.Allow() {
                trueCount++
            } else {
                falseCount++
            }
        }()
        time.Sleep(reqInterval)
    }
    fmt.Println("true count: ", trueCount)
    fmt.Println("false count: ", falseCount)
}

最终输出


// === RUN   Test_Counter
// true count:  44
// false count:  156
// --- PASS: Test_Counter (2.07s)
简易令牌桶算法
// 简易令牌桶算法
type TokenBucket struct {
    rate         int64 // 固定的token放入速率, r/s
    capacity     int64 // 桶的容量
    tokens       int64 // 桶中当前token数量
    lastTokenSec int64 // 桶上次放token的时间戳 s

    lock sync.Mutex
}

// 判断是否可通过
func (l *TokenBucket) Allow() bool {
    l.lock.Lock()
    defer l.lock.Unlock()

    now := time.Now().Unix()
    // 先添加初始令牌
    l.tokens = l.tokens + (now-l.lastTokenSec)*l.rate
    if l.tokens > l.capacity {
        l.tokens = l.capacity
    }
    l.lastTokenSec = now
    if l.tokens > 0 {
        // 还有令牌,领取令牌
        l.tokens--
        return true
    }
    // 没有令牌,则拒绝
    return false
}

// 动态设置参数
// r rate
// c capacity
func (l *TokenBucket) Set(r, c int64) {
    l.rate = r
    l.capacity = c
    l.tokens = r
    l.lastTokenSec = time.Now().Unix()
}

func Test_TokenBucket(t *testing.T) {
    lb := &TokenBucket{}
    lb.Set(20, 20)
    requestTime := 2 * time.Second                             // 总请求时间
    requestNum := 200                                          // 总请求次数
    requestInterval := requestTime / time.Duration(requestNum) // 每次请求间隔
    var trueCount, falseCount int
    for i := 0; i < requestNum; i++ {
        go func() {
            if lb.Allow() {
                trueCount++
            } else {
                falseCount++
            }
        }()
        time.Sleep(requestInterval)
    }
    fmt.Println("true count: ", trueCount)
    fmt.Println("false count: ", falseCount)
}

最终输出

=== RUN   Test_TokenBucket
true count:  60
false count:  140
--- PASS: Test_TokenBucket (2.07s)
简易漏桶算法

漏桶算法的分布式版本 go-zero 没有给我们实现,我们看看其核心算法,然后参照核心算法来实现分布式版本,给大家布置个作业 :)

// 简易漏桶算法
type LeakyBucket struct {
    rate       float64 // 固定每秒出水速率
    capacity   float64 // 桶的容量
    water      float64 // 桶中当前水量
    lastLeakMs int64   // 桶上次漏水时间戳 ms

    lock sync.Mutex
}

// 判断是否可通过
func (l *LeakyBucket) Allow() bool {
    l.lock.Lock()
    defer l.lock.Unlock()

    now := time.Now().UnixNano() / 1e6
    eclipse := float64((now - l.lastLeakMs)) * l.rate / 1000 // 先执行漏水
    l.water = l.water - eclipse                              // 计算剩余水量
    l.water = math.Max(0, l.water)                           // 桶干了
    l.lastLeakMs = now
    if (l.water + 1) < l.capacity {
        // 尝试加水,并且水还未满
        l.water++
        return true
    } else {
        // 水满,拒绝加水
        return false
    }
}

// 动态设置参数
// r rate
// c capacity
func (l *LeakyBucket) Set(r, c float64) {
    l.rate = r
    l.capacity = c
    l.water = 0
    l.lastLeakMs = time.Now().UnixNano() / 1e6
}

func Test_LeakyBucket(t *testing.T) {
    lb := &LeakyBucket{}
    lb.Set(20, 20)
    reqTime := 2 * time.Second                     // 总请求时间
    reqNum := 200                                  // 总请求次数
    reqInterval := reqTime / time.Duration(reqNum) // 每次请求间隔
    var trueCount, falseCount int
    for i := 0; i < reqNum; i++ {
        go func() {
            if lb.Allow() {
                trueCount++
            } else {
                falseCount++
            }
        }()
        time.Sleep(reqInterval)
    }
    fmt.Println("true count: ", trueCount)
    fmt.Println("false count: ", falseCount)
}

最终输出

// === RUN   Test_LeakyBucket
// true count:  60
// false count:  140
// --- PASS: Test_LeakyBucket (2.06s)

引用文章:

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