hdu 3440 House Man

差束约分

题意:有n个屋子,超人从最矮的屋子开始,依次跳下比当前屋子高且最接近当前高度的屋子(即按照屋子高度增序来跳),但超人跳跃还有一个水平距离限制D,他每次跳的水平距离<=D。现在给你每个屋子的高度是它们的相对位置,你不能改变屋子的相对位置,但是可以水平移动屋子,使得最矮的屋子和最高的屋子的水平距离最大。如果无论怎样移动,超人都无法跳到最后那个屋子则输出-1

这题是个差束约分

看sample说明问题

sample3

4 2

10 20 16 13

超人从10开始,跳到13,但是10和13的水平距离至少为3,但超人的水平限制距离是2,所以无论怎么移动都无法跳过去,输出-1

 

看sample1

4 4

20 30 10 40

我们先给这些屋子,按横坐标给他们标号

20(1)   30(2)   10(3)   40(4)

所以我们可以描述为,超人跳跃的顺序为3 --->1---->2---->4,那么我们要求的就是3号点和4号点的最远距离(前提是要保证超人能完成整个跳跃)

另外超人的跳跃是按照高度来的,所以超人跳跃的路径其实是唯一确定的。要超人完成整个跳跃,就要保证超人能从“当前点”跳向“下一个点”,所以两点的水平距离有一个限制

| "下一个点的坐标" - “当前点的坐标” | <= lim  ,这里有一个绝对值,因为表示的是距离,所以我们可以约定一下,消去绝对值

d[v] <= d[u]+lim  ,其中点v的坐标大于点u的坐标

再看sample1:

要从10(3)跳到20(1)

| 点3的坐标 - 点1的坐标| <= lim  ,约定为   d[3] - d[1] <= lim   ---->  d[3] <= d[1] + lim  ---->因而建立的有向边为 <1,3> , w = lim

要从30(2)跳到40(4)

|点2的坐标 - 点4的坐标| <= lim , 约定为  d[4] - d[2] <= lim   ---->   d[4]  <=  d[2] + lim  ----->因而建立有向边<2,4> , w = lim

另外还别漏了一点,对于相邻的两个点,它们的距离至少为1

例如

30(2)  10(3)

这两个点要满足 d[3] - d[2] >= 1  --->   d[2] - d[3]  <=  -1    --->  d[2]  <=  d[3] + (-1)   ----> 建立有向边  <3,2> , w = -1

这样就建立了图,例如sample,我们就是要求点3到点4的最短路

还注意一点,因为我们建图的时候是约定好的,有向边都是 标号小的点  --->  标号大的点(除开边权为-1的边),所以我们找最短路的时候也要约定从标号小的点 到  标号大的点

如果  起点标号 >  终点标号   ,  则反过来求最短路 

 

#include <cstdio>

#include <cstring>

#include <vector>

#include <stack>

#include <queue>

#include <algorithm>

using namespace std;

#define N 1010

#define INF 0x3f3f3f3f

#define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

#define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))



struct edge{

    int v,w,next;

};

struct node{

    int h,pos;

};



int n,lim;

vector<struct edge>e[N];

struct node a[N];



int Abs(int a)

{ 

    return a>0?a:-a;

}



int cmp(struct node x ,struct node y)

{

    return x.h < y.h;

}



void add(int u ,int v , int w)

{

    struct edge temp;

    temp.v = v;

    temp.w = w;

    e[u].push_back(temp);

}



int build()

{

    int ok = 1;

    sort(a+1,a+n+1,cmp);

    for(int i=1; i<=n; i++)

        e[i].clear();

    for(int i=1; i<n; i++)

    {

        add(i+1 , i , -1);

        int u = min(a[i].pos , a[i+1].pos);

        int v = max(a[i].pos , a[i+1].pos);

        int w = Abs(a[i].pos - a[i+1].pos);

        if(w > lim) return 0;

        add(u, v, lim);

    }

    return 1;

}



void spfa(int s , int t)

{

    stack<int>sta;

    int cc[N];

    int d[N];

    bool ins[N];



    memset(d,0x3f,sizeof(d));

    memset(ins,false,sizeof(ins));

    memset(cc,0,sizeof(cc));

    while(!sta.empty()) sta.pop();



    d[s] = 0; ins[s] = true; sta.push(s); cc[s]++;

    while(!sta.empty())

    {

        int u = sta.top();

        int size = e[u].size();

        sta.pop();

        ins[u] = false;

        for(int i=0; i<size; i++)

        {

            struct edge temp = e[u][i];

            int v = temp.v;

            int w = temp.w;

            if(d[u] + w < d[v])

            {

                d[v] = d[u] + w;

                if(!ins[v])

                {

                    cc[v]++;

                    ins[v] = true;

                    sta.push(v);

                    if(cc[v] > n)

                    { 

                        printf("-1\n"); 

                        return ;

                    }

                }

            }

        }

    }

    printf("%d\n",d[t]);

}



int main()

{

    int T;

    scanf("%d",&T);

    for(int cas=1; cas<=T; cas++)

    {

        scanf("%d%d",&n,&lim);

        for(int i=1; i<=n; i++)

        {

            scanf("%d",&a[i].h);

            a[i].pos = i;

        }



        printf("Case %d: ",cas);

        if(!build())

        {

            printf("-1\n");

            continue;

        }

        int u = min(a[1].pos , a[n].pos);

        int v = max(a[1].pos , a[n].pos);

        spfa(u,v);

    }

    return 0;

}

 

 

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