关于进程和线程的关系,之前一口君写过这几篇文章,大家可以参考下。
本文从头带着大家一起学习Linux进程
《搞懂进程组、会话、控制终端关系,才能明白守护进程干嘛的?》
《[粉丝问答6]子进程进程的父进程关系》
《多线程详解,一篇文章彻底搞懂多线程中各个难点》
《一个多线程的简单例子让你看清线程调度的随机性》
了解进程的时候先来了解几个问题,明白以下问题,就懂了进程的概念
使用ps指令查看 : ps-aux 在ubuntu下查看,
在实际工作中,配合grep来查找程序中是否存在某一个进程
grep 过滤进程 : ps -aux | grep init 就只把带有init的进程过滤出来
使用top指令查看,类似windows任务管理器
每一个进程都有一个非负整数表示的唯一ID,叫做pid,类似身份证
pid =0 :称为交换进程(swapper)
作用: 进程调度
pid=1 :init 进程
作用: 系统初始化
#include
#include
pid_t getpid(void);
pid_t getppid(void);
getpid示例代码:
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
pid = getpid();
printf("my pid is %d\n",pid);
return 0;
}
Linux内核启动之后,会创建第一个用户级进程init,由上图可知, init 进程 (pid=1) 是除了 idle 进程(pid=0,也就是 init_task) 之外另一个比较特殊的进程,它是 Linux 内核开始建立起进程概念时第一个通过 kernel_thread 产生的进程,其开始在内核态执行,然后通过一个系统调用,开始执行用户空间的 / sbin/init 程序。
进程A创建了进程B,那么A叫做父进程,B叫做子进程,父进程是相对的概念,理解为人类中的父子关系
gcc xxx.c -o a.out 当执行 ./a.out 时候,操作系统会划分一块内存空间,如何分配呢?
如下图:
pid_t fork(void);
功能:使用fork函数创建一个进程
fork函数调用成功,返回两次 返回值为0 ,代表当前进程是子进程
返回值非负数,代表当前进程为父进程 调用失败 ,返回-1
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
pid = getpid();
fork();
printf("my pid is %d\n",pid);
return 0;
}
打印出了两遍 my pid 说明,有了两个进程!执行了两次打印pid
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
pid_t pid2;
pid = getpid();
printf("brfore fork pid is %d\n",pid);
fork();
pid2 = getpid();
printf("brfore fork pid is %d\n",pid2);
if(pid == pid2){
printf("this is father print\n");
}else{
printf("this is child print , child pid is =%d\n",getpid());
}
return 0;
}
父子进程都会进入if 中,但是输出结果会不同
在fork之前的pid 是8915 是父进程 ,fork之后pid是子进程 8916
返回值为0 ,代表当前进程是子进程
返回值非负数,代表当前进程为父进程
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
printf("father: id=%d\n",getpid());
pid = fork();
if(pid > 0){
printf("this is father print ,pid =%d\n",getpid());
}else if (pid == 0){
printf("this is child print, child pid = %d\n",getpid());
}
return 0;
}
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
pid_t pid2;
pid_t retpid;
pid = getpid();
printf("before fork: pid = %d\n",pid);
retpid = fork();
pid2 = getpid();
printf("after fork:pid = %d\n",pid2);
if(pid == pid2){
printf("this is father print :retpid = %d\n",retpid);
}else{
printf("this is child print :retpid =%d,child pid= %d\n",retpid,pid2);
}
return 0;
}
这样更清楚明了的看到
fork 返回值:9915>0 是父进程 父进程号是9114
fork 返回值:=0 是子进程 子进程号是9915
int main(int argc, const char *argv[])
{
while(1);
return 0;
}
./ demo4 编译运行后,我们ps -ef 查看进程ID
由上图可知,./demo4 进程的进程ID是12677,父进程ID是12587,即进程bash:
bash的父进程是gnome-terminal,所以我们打开1个Linux终端,其实就是启动了1个gnome-terminal进程。我们在这个终端上执行./a.out其实就是利用gnome-terminal的子进程bash通过execve()将创建的子进程装入a.out:
一个父进程希望复制自己,使父、子进程同时执行不同的代码段。这在网络服务进程中是常见的——父进程等待客户端的服务请求。当这种情求达到时,父进程调用fork,使子进程处理此请求。父进程则继续等待下一个服务请求到达。
一个进程要执行一个不同的程序。这对shell是常见的情况,在这种情况下子进程从fork返回后立即调用exec。
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
int data;
while(1){
printf("please input a data\n");
scanf("%d",&data);
if(data ==1 )
{
pid = fork();
if(pid >0){
}
else if(pid == 0){
while(1){
printf("do net request,pid=%d\n",getpid());
sleep(3);
}
}
}
else{
printf("wait, do noting\n");
}
}
return 0;
}
输入非1时候,模拟没有客户端进行交互
输入1时候,模拟有客户端进行交互 ,创建子进程来进行交互,子进程号为:9756
模拟多个客户端进行交互时 ,创建多个子进程来进行交互,子进程号为:9756 / 9758 / 9759
查看系统进程:
一个现有进程可以调用fork函数创建一个新进程。
#include cunistd.h>
pid_t fork(void);
返回值:子进程中返回0。父进程中返回子进程ID.出错返回-1
由fork创建的新进程被称为子进程(child
process)。fork函数被调用一次,但返回两次。两次返回的唯一区别是子进程的返回值是0,而父进程的返回值则是新子进程的进程ID。将子进程ID返回给父进程的理由是:因为一个进程的子进程可以有多个,并且没有一个函数使一个进程可以获得其所有子进程的进程ID。fork使子进程得到返回值0的理由是:一个进程只会有一个父进程,所以子进程总是可以调用getppid以获得其父进程的进程ID(进程ID0总是由内核交换进程使用,所以一个子进程的进程ID不可能为0)。
子进程和父进程继续执行fork调用之后的指令。子进程是父进程的副本。例如,子进程获得父进程数据空间、堆和栈的副本。注意,这是子进程所拥有的副本。父、子进程并不共享这些存储空间部分。父、子进程共享正文段。
由于在fork之后经常跟随着exec,所以现在的很多实现并不执行一个父进程数据段、栈和堆的完全复制。作为替代,使用了写时复制(Copy-On-Write,COW)技术。这些区域由父、子进程共享,而且内核将它们的访问权限改变为只读的。如果父、子进程中的任一个试图修改些区域,则内核只为修改区域的那块内存制作一个副本,通常是虚拟存储器系统中的一“页”。
Bach和McKusick等对这种特征做了更详细的说明。
关键区别一:
vfork直接使用父进程存储空间,不用拷贝
关键区别二:
vfork保证子进程先运行,当子进程调用exit退出后,父进程才执行
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid >0){
while(1){
printf("this is father print pid is %d\n",getpid());
sleep(3);
}
}else if(pid == 0){
while(1){
printf("this is child print pid is =%d\n",getpid());
sleep(3);
}
}
return 0;
}
#include
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
int cnt=0;
pid = vfork();
if(pid >0){
while(1){
printf("this is father print pid is %d\n",getpid());
sleep(1);
}
}else if(pid == 0){
while(1){
printf("this is child print pid is =%d\n",getpid());
sleep(1);
cnt++;
if(cnt == 3 ){
exit(0);
}
}
}
return 0;
}
vfork保证子进程先运行,当子进程调用3次 exit退出后,父进程才执行
#include
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
int cnt=0;
printf("cnt=%d\n",cnt);
pid = vfork();
if(pid >0){
while(1){
printf("cnt=%d\n",cnt);
printf("this is father print pid is %d\n",getpid());
sleep(1);
}
}else if(pid == 0){
while(1){
printf("this is child print pid is =%d\n",getpid());
sleep(1);
cnt++;
if(cnt == 3 ){
exit(0);
}
}
}
return 0;
}
下面对ps命令选项进行说明:
命令参数 | 说明 |
---|---|
-e | 显示所有进程. |
-f | 全格式。 |
-h | 不显示标题。 |
-l | 长格式。 |
-w | 宽输出。 |
-a | 显示终端上的所有进程,包括其他用户的进程。 |
-r | 只显示正在运行的进程。 |
-u | 以用户为主的格式来显示程序状况。 |
-x | 显示所有程序,不以终端机来区分。 |
ps -ef 显示所有进程,全格式形式查看进程:
命令参数 | 说明 |
---|---|
UID: | 程序被该 UID 所拥有,指的是用户ID |
PID: | 就是这个程序的 ID |
PPID : | PID的上级父进程的ID |
C : | CPU使用的资源百分比 |
STIME : | 系统启动时间 |
TTY: | 登入者的终端机位置 |
TIME : | 使用掉的 CPU时间。 |
CMD: | 所下达的指令为何 |
正常退出:
异常退出:
不管进程如何终止,最后都会执行内核中的同一段代码。这段代码为相应进程关闭所有打开描述符,释放它所使用的存储器等。
对上述任意一种终止情形,我们都希望终止进程能够通知其父进程它是如何终止的。对于三个终止函数(exit、_exit和_Exit),实现这一点的方法是,将其退出状态作为参数传送给函数。【如上面示例里面写到的cnt==3情况下,exit(0);
这个0就是子进程退出状态。】在异常终止情况下,内核(不是进程本身)产生一个指示其异常终止原因的终止状态。在任何一种情况下,该终止进程的父进程都能用wait或者waitpid取得其终止状态。
正常退出的三个函数:
#include
void exit(int status);
#include
void _exit(int status);
#include
void _Exit(int status);
记得在结束子进程的时候要手动退出,不要使用break;会导致数据被破坏。 三种退出函数种,更推荐exit(); exit是 _exit 和_Exit 的一个封装, 会清除,冲刷缓冲区,把缓存区数据进程处理在退出。
为什么要等待子进程退出?
创建子进程的目的就是为了让它去干活,在网络请求当中来了一个新客户端介入,创建子进程去交互,干活也要知道它干完没有.
比如正常退出(exit/_exit /_Exit)为 完成任务
若异常退出 (abort)不想干了, 或被杀了
所有要等待子进程退出,而且还要收集它退出的状态
等待就是调用wait函数 和 waitpid函数
子进程退出状态不被收集,会变成僵死进程(僵尸进程)
正如以下例子,就是子进程退出没有被收集,成了僵尸进程:
#include
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
int cnt=0;
printf("cnt=%d\n",cnt);
pid = vfork();
if(pid >0){
while(1){
printf("cnt=%d\n",cnt);
printf("this is father print pid is %d\n",getpid());
sleep(1);
}
}else if(pid == 0){
while(1){
printf("this is child print pid is =%d\n",getpid());
sleep(1);
cnt++;
if(cnt == 3 ){
exit(0);
}
}
}
return 0;
}
运行三次子进程后,退出,父进程一直运行
结果:在查看进程时发现,父进程11314正在运行 “S+” 而子进程11315 停止运行 “z+” z表示zombie(僵尸)
#include
#inlcude<sys/wait.h>
pid_t wait(int *status); //参数status 是一个地址
pid_t waitpid(pid_t pid , int *status ,int options);
int waitid(idtype_t idtype ,id_t id ,siginfo_t *infop, int options);
如果其所有子进程都还在运行,则阻塞。: 通俗的说就是子进程在运行的时候,父进程卡在wait位置阻塞,等子进程退出后,父进程开始运行。
如果一个子进程已终止,正等待父进程获取其终止状态,则会取得该子进程的终止状态立即返回。
如果它没有任何子进程,则立即出错返回。
status参数: 是一个整型数指针
非空: 子进程退出状态放在它所指向的地址中。
空: 不关心退出状态
检查wait 和 waitpid 所返回的终止状态的宏
宏 | 说明 |
---|---|
WIFEXITED (status) | 若为正常终止子进程返回的状态,则为真。对于这种情况可执行WEXITSTATUS(status),取子进程传送给exit、_exit 或_Exit参数的低8位 |
WIFSIGNALED (status) | 若为异常终止子进程返回的状态,则为真(接到一个不捕捉的信号)。对于这种情况,可执行WTERMSIG(status),取使子进程终止的信号编号。另外,有些实现(非Single UNIX Specification)宏义宏WCOREDUMP(status),若已产生终止进程的core文件,则它返回真 |
WIFSTOPPED (status) | 若为当前暂停子进程的返回的状态,则为真,对于这种情况,可执行WSTIOPSIG(status),取使子进程暂停的信号编号 |
WIFCONTINUED (status) | 若在作业控制暂停后已经继续的子进程返回了状态,则为真。(POSIX.1的XSI扩展,仅用于waitpid。) |
比如说:exit(3) wait (状态码); 要通过宏来解析状态码 |
pid = vfork();
if(pid >0){
while(1){
printf("cnt=%d\n",cnt);
printf("this is father print pid is %d\n",getpid());
sleep(1);
}
}else if(pid == 0){
wait(NULL); // 参数:status 是一个地址 为空 表示不关心退出状态
while(1){
printf("this is child print pid is =%d\n",getpid());
sleep(1);
cnt++;
if(cnt == 3 ){
exit(0);
}
}
}
wait(NULL); // 参数:status 是一个地址 为空 表示不关心退出状态
没有了11567子进程,这样就不是僵尸进程了
收集子进程退出状态示例代码:
int main()
{
pid_t pid;
int cnt=0;
int status =10;
printf("cnt=%d\n",cnt);
pid = vfork();
if(pid >0){
wait(&status); // 参数status是一个地址
printf("child out ,chile status =%d\n",WEXITSTATUS(status)); //要解析状态码,需要借助WEXITSTATUS
while(1){
printf("cnt=%d\n",cnt);
printf("this is father print pid is %d\n",getpid());
sleep(1);
}
}else if(pid == 0){
while(1){
printf("this is child print pid is =%d\n",getpid());
sleep(1);
cnt++;
if(cnt == 3 ){
exit(5);
}
}
}
int status =10;
wait(&status); // 参数status是一个地址
printf(“child out ,chile status =%d\n”,WEXITSTATUS(status)); //要解析状态码,需要借助WEXITSTATUS
结果显示:exit(5); 就能看到子进程退出的状态 status=5
wait和waitpid的区别之一:
wait使父进程(调用者)阻塞,waitpid有一个选项 ,可以使父进程(调用者)不阻塞。
pid_t waitpid(pid_t pid , int *status ,int options);
对于waitpid函数种pid参数的作用解释如下:
pid == -1 | 等待任一子进程。就这一方面而言,waitpid与wait等效。 |
pid > 0 | 等待其进程ID与pid相等的子进程。 |
pid == 0 | 等待其组ID等于调用进程组ID的任一子进程 |
pid <-1 | 等待其组ID等于pid绝对值的任一子进程。 |
waitpid 的 options 常量:
WCONTINUED | 若实现支持作业控制,那么由pid指定的任一子进程在暂停后已经继续,但其状态尚未报告,则返回其状态(POSIX.1的XSI扩展) |
WNOHANG | 若由pid指定的子进程并不是立即可用的,则waitpid不阻塞,此时其返回值为0; |
WUNTRACED | 若某实现支持作业控制,而由pid指定的任一子进程已处于暂停状态。 |
waitpid 来使得父进程不阻塞代码:
int main()
{
pid_t pid;
int cnt=0;
int status =10;
printf("cnt=%d\n",cnt);
pid = vfork();
if(pid >0){
waitpid(pid,&status,WNOHANG); // 参数pid 是子进程号,WNOHANG是若由pid指定的子进程并不是立即可用的,则waitpid不阻塞,此时其返回值为0;
printf("child out ,chile status =%d\n",WEXITSTATUS(status));
while(1){
printf("cnt=%d\n",cnt);
printf("this is father print pid is %d\n",getpid());
sleep(1);
}
}else if(pid == 0){
while(1){
printf("this is child print pid is =%d\n",getpid());
sleep(1);
cnt++;
if(cnt == 3 ){
exit(5);
}
}
}
子进程和父进程同时进行
但是发现子进程12275 在系统查询进程中 还是变成了僵尸进程
原因是 WNOHANG是不等待参数,它只运行一遍 ,当他运行时候,子进程没死,等子进程死后,他没运行,就没有收到停止状态,所以成了僵尸进程。
父进程如果不等待子进程退出,在子进程结束前就了结束了自己的“生命”,此时子进程就叫做孤儿进程。
Linux避免系统存在过多孤儿进程,init进程收留孤儿进程,变成孤儿进程的父进程【init进程(pid=1)是系统初始化进程】。init 进程会自动清理所有它继承的僵尸进程。
孤儿进程的代码:
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
int cnt=0;
int status =10;
pid = fork();
if(pid >0){
printf("this is father print pid is %d\n",getpid());
}
else if(pid == 0){
while(1){
printf("this is child print pid is =%d,my father pid is=%d\n",getpid(),getppid());
sleep(1);
cnt++;
if(cnt == 3 ){
exit(5);
}
}
}
return 0;
}
父进程运行结束前,子进程的父进程pid还是13098。
父进程运行结束后,子进程的父进程变成了init进程( pid=1)。
我们用fork函数创建新进程后,经常会在新进程中调用exec函数去执行另外一个程序。当进程调用exec函数时,该进程被完全替换为新程序因为调用exec函数并不创建新进程,所以前后进程的ID并没有改变。
功能:
exec函数族提供了一种在进程中启动另一个程序执行的方法,它可以根据指定的文件名或目录名找到可执行文件,并用它来取代原调用进程的数据段、代码段和堆栈段。在执行完之后,原调用进程的内容除了进程号外,其他全部都被替换了。
在调用进程内部执行一个可执行文件,可执行文件既可以是二进制文件,也可以是linux下可执行的脚本文件。【通俗理解就是执行demo1的同时,执行一半去执行demo2。】
函数族:
execl、execlp、execle、execv、execvp、execvpe
函数原型:
#include
extern char **environ;
int execl(char *path , char *arg , ...);
int execlp(char *file , char *arg , ...);
int execle(char *path , char *arg , ... , char *const envp[] );
int execv(char *path , char *const argv[] );
int execvp(char *file , char *const atgv[] );
int execvpe(char *file , char *const argv[] , char *const envp[]);
返回值:
exec函数族的函数执行成功后不会返回,调用失败时,会设置errno并返回-1,然后从原程序的调用点接着往下执行。
参数说明:
path :可执行文件的路径名字
arg:可执行程序所带的参数,第一个参数为可执行文件名字,没有带路径且arg必须以NULL结束。
file:如果参数file中包含/,则就将其视为路径名,否则就按PATH环境变量,在它所指定的各目录中搜寻可执行文件。
exec族函数参数极难记忆和分辨,函数名中的字符会给我们一些帮助:
字符 | 说明 |
---|---|
l | 使用参数列表 |
p | 使用文件名,并从PATH环境寻找可执行文件 |
v | 应该先构造一个指向各参数的指针数组,然后将该数组的地址作为这些函数的参数。 |
e | 多了envp[]数组,使用新的环境变量代替调用进程的环境变量 |
先写一个带参数的程序,输入参数 输出参数,在上一篇Linux文件编程里,main参数我们学过。
./echoarg代码:
#include
int main(int argc , char *argv[])
{
int i =0;
for(i =0 ;i <argc;i++){
printf("argv[%d]:%s\n",i ,argv[i]);
}
return 0;
}
在执行a.out 代码一半的时候,调用上面的代码echoarg
#include
#include
#include
int main(void)
{
printf("brfore execl\n");
//int execl(char *path , char *arg , ...);
if(execl("/bin/echoarg","echoarg","abc",NULL)==-1)
{
printf("execl failed!\n");
}
printf("after execl \n");
return 0;
}
exec函数族的函数执行成功后不会返回,调用失败时,会设置errno并返回-1,然后从原程序的调用点接着往下执行。
if(execl(“/bin/echoarg”,“echoarg”,“abc”,NULL)==-1)
源代码:int execl(char *path , char *arg , …);
//最后一个参数是:arg必须以NULL结束。
在执行a.out 代码一半的时候,调用上面的代码echoarg:
exec函数族的函数执行成功后不会返回,调用失败时,会设置errno并返回-1,然后从原程序的调用点接着往下执行。
perror(“why”); //用来在执行错误时候,查询错误原因
若要调用ech 执行一般执行ls ,同理。只需要改动
if(execl(“/bin/ls”,“ls”,NULL,NULL)==-1)
execlp 和execl 的区别
带p : 可以通过环境变量PATH环境寻找可执行文件
#include
#include
#include
int main(void)
{
printf("brfore execl\n");
//int execl(char *path , char *arg , ...);
if(execl("ls",";s",NULL,NULL)==-1)
{
printf("execl failed!\n");
}
printf("after execl \n");
return 0;
}
execvp 和execl 的区别
#include
#include
#include
int main(void)
{
printf("brfore execl\n");
char *argv[] = {"ps",NULL,NULL};
if(execvp("ps",argv)==-1)
{
printf("execl failed!\n");
}
printf("after execl \n");
return 0;
}
char *argv[] = {“ps”,NULL,NULL};
if(execvp(“ps”,argv)==-1)
结果与上面相同
一个程序在目录下能运行,换一个目录就无法运行,如果把程序配置到环境变量里面去。
pwd显示当前路径
echo $ PATH 查看环境变量
export PATH=$PATH: [pwd显示的当前路径]
就可以在任何目录下执行程序了
一个进程要执行一个不同的程序。这对shell是常见的情况。在这种情况下,子进程从fork返回后立即调用exec。
1. 不用exec的方法: 实现功能,当父进程检查到输入为1的时候,创建子进程把配置文件的字段值修改掉。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t pid;
int data = 10;
while(1){
printf("please input a data\n");
scanf("%d",&data);
if(data == 1){
pid = fork();
if(pid>0)
{
wait(NULL);
}
if(pid == 0){
int fdSrc;
char *readBuf=NULL;
fdSrc = open("config.txt",O_RDWR);
int size = lseek(fdSrc,0,SEEK_END);
lseek (fdSrc,0,SEEK_SET);
readBuf =(char *)malloc(sizeof(char)*size+8);
int n_read= read(fdSrc,readBuf,size);
char *p=strstr(readBuf,"LENG="); //找到(要修改的)位置
//参数1 要找的源文件 2.“要找的字符串”
if(p==NULL){
printf("not found\n");
exit(-1);
}
p=p+strlen("LENG="); //移动字符串个字节
*p='0'; //*p 取内容
lseek (fdSrc,0,SEEK_SET);
int n_write =write(fdSrc,readBuf,strlen(readBuf));
close(fdSrc);
exit(0);
}
}else {
printf("do noting\n");
}
}
return 0;
}
实现了当父进程检查到输入为1的时候,创建子进程把配置文件的字段值修改掉。
2. 用exec的方法: 实现功能,当父进程检查到输入为1的时候,创建子进程把配置文件的字段值修改掉。
int main()
{
pid_t pid;
int data = 10;
while(1){
printf("please input a data\n");
scanf("%d",&data);
if(data == 1){
pid = fork();
if(pid > 0){
wait(NULL);
}
if(pid == 0){
execl("./changdata","changdata","config.txt",NULL);
exit(0);
}
}else {
printf("do noting\n");
}
}
return 0;
}
使用execl 和 fork 结合 也能做到上面结果,而且更方便,但是在 ./changdata 可执行文件存在的情况下。
函数原型:
#include
int system(const char * string);
函数说明:
system()会调用fork()产生子进程,由子进程来调用/bin/sh-c
string来执行参数string字符串所代表的命令,此命令执行完后随即返回原调用的进程。在调用system()期间SIGCHLD
信号会被暂时搁置,SIGINT和SIGQUIT 信号则会被忽略。
返回值:
system()函数的返回值如下:
成功,则返回进程的状态值;
当sh不能执行时,返回127;
失败返回-1;
用system也可以做到execl的功能
用system实现修改配置 数值代码:
int main()
{
pid_t pid;
int data = 10;
while(1){
printf("please input a data\n");
scanf("%d",&data);
if(data == 1){
pid = fork();
if(pid > 0){
wait(NULL);
}
if(pid == 0){
execl("./changdata config.txt");
exit(0);
}
}else {
printf("do noting\n");
}
}
return 0;
}
sysem运行完调用的可执行文件后还会继续执行源代码。
附加说明:
在编写具有SUID/SGID权限的程序时请勿使用system(),system()会继承环境变量,通过环境变量可能会造成系统安全的问题。
函数原型:
#include
FILE *popen (const char *command ,const char *type);
int pclose(FILE *stream);
参数说明:
command: 是一个指向以NULL结束的shell命令字符串的指针。这行命令将被传到bin/sh并且使用 -c标志
,shell将执行这个命令。
type: 只能是读或者写中的一种,得到的返回值(标准I/O流)也具有和type相应 的只读或只写类型。如果type是”r“
则文件指针连接到command的标准输出;如果type是”w“则文件指针连接到command的标准输入。
返回值:
如果调用成功,则返回一个读或者打开文件的指针,如果失败,返回NULL,具体错误要根据errno判断
int pclose(FILE *stream)
参数说明:
stream:popen返回对丢文件指针
返回值:
如果调用失败,返回-1
作用:
popen()函数用于创建一个管道:其内部实现为调用fork产生一个子进程,执行一个shell以运行命令来开启一个进程这个进程必须由pclose()函数关闭。
popen比system 在应用中的好处:
可以获取运行的输出结果
popen函数执行完,执行结果到管道内,数据流出的时候,在管道尾部fread就可以读出执行数据,就能实现把数据读到或写到想要的缓冲区里。
#include
#include
#include
int main(void)
{
char ret[1024]={0};
FILE *fp;
fp = popen("ps","r");
int nread = fread(ret,1,1024,fp);
printf("read ret %d byte ,ret =%s\n",nread ,ret);
return 0;
}
结果发现:
popen函数结束后,ps 输出的内容, 都捕获到 ret 数组里面去了。
popen可以获取运行的输出结果 ,可以读取也可以写入文件中。