官方定义为:”Netty 是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端”。
架构图:
Netty 是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端。纵观Java系的多种服务器/大数据框架,都离不开Netty做出的贡献
Netty有很多重要的特性,主要特性如下:
Netty的以上特性,比较适合客户端数据较大的请求/处理场景,例如web服务器等,要想知道有哪些系统使用了Netty,可以参考:http://netty.io/wiki/adopters.html
早期的Java API(java.net)提供了由本地系统套接字库提供的所谓的阻塞函数,样例代码如下
代码如下(示例):
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(portNumber);
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter out =new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
String request, response;
while ((request = in.readLine()) != null) {
if ("Done".equals(request)) {
break;
}
response = processRequest(request);
out.println(response);
}
这段代码片段将只能同时处理一个连接,要管理多个并发客户端,需要为每个新的客户端
Socket 创建一个新的 Thread,线程模型如下图所示
该种模型存在以下两个问题:
Java的NIO特性在JDK 1.4中引入,其结构如下:
从该图可以看出Selector 是Java 的非阻塞 I/O 实现的关键。它使用了事件通知 API
以确定在一组非阻塞套接字中有哪些已经就绪能够进行 I/O 相关的操作。因为可以在任何的时间检查任意的读操作或者写操作的完成状态。该种模型下,一个单一的线程便可以处理多个并发的连接。
与BIO相比,该模型有以下特点:
虽然Java 的NIO在性能上比BIO已经相当的优秀,但是要做到如此正确和安全并
不容易。特别是,在高负载下可靠和高效地处理和调度 I/O 操作是一项繁琐而且容易出错的任务,此时就时Netty上场的时间了。
Netty对NIO的API进行了封装,通过以下手段让性能又得到了一定程度的提升
回调在广泛的编程场景中都有应用,一般是在完成某个特定的操作后对相关方法进行调用。
Netty 在内部使用回调来处理事件;当一个回调被触发时,相关的事件可以被一个 interfaceChannelHandler 的实现处理,例如Channel激活时会调用ChannelActive方法,样例代码如下:
public class ConnectHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx)throws Exception {
System.out.println("Client " + ctx.channel().remoteAddress() + connected");
}
}
Future一般用在当执行异步操作时需要获取未来的某个时候才能获取到的结果。
JDK 预置了 interface java.util.concurrent.Future,但是其所提供的实现,只
允许手动检查对应的操作是否已经完成,或者一直阻塞直到它完成。这是非常繁琐的,所以 Netty提供了它自己的实现——ChannelFuture,用于在执行异步操作的时候使用。
ChannelFuture提供了几种额外的方法,这些方法使得我们能够注册一个或者多个
ChannelFutureListener实例。监听器的回调方法operationComplete(),将会在对应的
操作完成时被调用。然后监听器可以判断该操作是成功地完成了还是出错了。如果是后者,我们可以检索产生的Throwable。 通过使用ChannelFutureListener机制可以避免对
操作结果进行手动检查。
每个 Netty 的出站 I/O 操作都将返回一个ChannelFuture,即不会阻塞后续的操作。
下面的例子中的connect()方法会直接返回,后续的成功或失败将由其注册的FutureListener来处理。
try {
// 使用异步的方式连接Server,不管成功失败,都是执行下面System.out的语句,最后的连接结果由FutureListener进行处理
ChannelFuture future = bootstrap.connect();
System.out.println("Finished connect operation");
future.addListener((ChannelFutureListener) future1 -> {
if (future1.isSuccess()){
ByteBuf buffer = Unpooled.copiedBuffer(
"Hello", Charset.defaultCharset());
ChannelFuture wf = future1.channel()
.writeAndFlush(buffer);
System.out.println("Connect successful!");
}else{
System.out.println("Connect failed!");
Throwable cause = future1.cause();
cause.printStackTrace();
}
});
System.out.println("Finished connect operation2");
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
最后的打印结果如下:
Finished connect operation
Finished connect operation2
Connect failed!
io.netty.channel.AbstractChannel$AnnotatedConnectException: Connection refused: no further information: localhost/127.0.0.1:8888
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.checkConnect(Native Method)
at sun.nio.ch.SocketChannelImpl.finishConnect(SocketChannelImpl.java:717)
at io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel.doFinishConnect(NioSocketChannel.java:325)
at io.netty.channel.nio.AbstractNioChannel$AbstractNioUnsafe.finishConnect
...............................................
Caused by: java.net.ConnectException: Connection refused: no further information
... 11 more
Netty 使用不同的事件来通知状态的改变或者是操作的状态。事件可能包括:
每个事件都可以被分发给 ChannelHandler 类中的某个用户实现的方法。这是将事件驱动范式直接转换为应用程序逻辑处理比较理想的位置。
下图展示了事件是怎么被处理的:
对每个事件可以进行,记录日志,数据转换,应用程序逻辑处理等操作,
Netty 提供了大量预定义的可以开箱即用的 ChannelHandler 实现,包括用于各种协议
参见原文: netty框架