java程序设计精编教程第3版电子版课后答案_Java程序设计精编教程(第3版)-微课版...

第1章Java入门

1.1Java的平台无关性

1.1.1平台与机器指令

1.1.2C/C++程序依赖平台

1.1.3虚拟机与平台

1.2Java之父——James Gosling

1.3Java的地位

1.3.1网络地位

1.3.2语言地位

1.3.3需求地位

1.4安装JDK

1.4.1平台简介

1.4.2安装Java SE平台

1.5Java程序的开发步骤

1.6一个简单的Java应用程序

第1章Java入门

1.1Java的平台无关性

1.1.1平台与机器指令

1.1.2C/C++程序依赖平台

1.1.3虚拟机与平台

1.2Java之父——James Gosling

1.3Java的地位

1.3.1网络地位

1.3.2语言地位

1.3.3需求地位

1.4安装JDK

1.4.1平台简介

1.4.2安装Java SE平台

1.5Java程序的开发步骤

1.6一个简单的Java应用程序

1.6.1编写源文件

1.6.2编译

1.6.3运行

1.7上机实践

习题

第2章Java应用程序的基本结构

2.1问题的提出

2.2简单的Circle类

2.3使用Circle类创建对象

2.3.1用类声明对象

2.3.2为对象分配变量

2.3.3使用对象

2.4在应用程序中使用对象

2.5Java应用程序的基本结构

2.6在一个源文件中编写多个类

2.7编程风格

2.7.1Allmans风格

2.7.2Kernighan风格

2.7.3注释

2.8上机实践

习题

第3章标识符与简单数据类型

3.1标识符与关键字

3.1.1标识符

3.1.2关键字

3.2简单数据类型

3.2.1逻辑类型

3.2.2整数类型

3.2.3字符类型

3.2.4浮点类型

3.3简单数据类型的级别与类型转换运算

3.4从命令行窗口输入、输出数据

3.4.1输入基本型数据

3.4.2输出基本型数据

3.5上机实践

习题

第4章运算符、表达式与语句

4.1运算符与表达式

4.1.1算术运算符与算术表达式

4.1.2自增,自减运算符

4.1.3算术混合运算的精度

4.1.4关系运算符与关系表达式

4.1.5逻辑运算符与逻辑表达式

4.1.6赋值运算符与赋值表达式

4.1.7位运算符

4.1.8instanceof运算符

4.1.9运算符综述

4.2语句概述

4.3if条件分支语句

4.3.1if语句

4.3.2ifelse语句

4.3.3ifelse ifelse语句

4.4switch开关语句

4.5循环语句

4.5.1for循环语句

4.5.2while循环

4.5.3dowhile循环

4.6break和continue语句

4.7数组

4.7.1声明数组

4.7.2为数组分配元素

4.7.3数组元素的使用

4.7.4length的使用

4.7.5数组的初始化

4.7.6数组的引用

4.7.7遍历数组

4.8上机实践

习题

第5章类与对象

5.1面向对象的特性

5.2类

5.2.1类声明

5.2.2类体

5.2.3成员变量

5.2.4方法

5.2.5需要注意的问题

5.2.6类的UML类图

5.3构造方法与对象的创建

5.3.1构造方法

5.3.2创建对象

5.3.3使用对象

5.3.4对象的引用和实体

5.4参数传值

5.4.1传值机制

5.4.2基本数据类型参数的传值

5.4.3引用类型参数的传值

5.5对象的组合

5.5.1由矩形和圆组合而成的图形

5.5.2关联关系和依赖关系的UML图

5.6实例成员与类成员

5.6.1实例变量和类变量的声明

5.6.2实例变量和类变量的区别

5.6.3实例方法和类方法的定义

5.6.4实例方法和类方法的区别

5.7方法重载与多态

5.8this关键字

5.8.1在构造方法中使用this

5.8.2在实例方法中使用this

5.9包

5.9.1包语句

5.9.2有包名的类的存储目录

5.9.3运行有包名的主类

5.10import语句

5.10.1引入类库中的类

5.10.2引入自定义包中的类

5.11访问权限

5.11.1何谓访问权限

5.11.2私有变量和私有方法

5.11.3共有变量和共有方法

5.11.4友好变量和友好方法

5.11.5受保护的成员变量和方法

5.11.6public类与友好类

5.12基本类型的类包装

5.12.1Double和Float类

5.12.2Byte、Short 、Integer、Long类

5.12.3Character类

5.13可变参数

5.14上机实践

习题

第6章子类与继承

6.1子类与父类

6.2子类的继承性

6.2.1子类和父类在同一包中的继承性

6.2.2子类和父类不在同一包中的继承性

6.2.3继承关系(Generalization)的UML图

6.3成员变量的隐藏和方法重写

6.3.1成员变量的隐藏

6.3.2方法重写(Override)

6.4super关键字

6.4.1用super操作被隐藏的成员变量和方法

6.4.2使用super调用父类的构造方法

6.5final关键字

6.5.1final类

6.5.2final方法

6.5.3常量

6.6对象的上转型对象

6.7继承与多态

6.8abstract类和abstract方法

6.9面向抽象编程

6.10开闭原则

6.11上机实践

习题

第7章接口与实现

7.1接口

7.2实现接口

7.3理解接口

7.4接口的UML图

7.5接口回调

7.6接口与多态

7.7接口变量做参数

7.8abstract类与接口的比较

7.9面向接口编程

7.10上机实践

习题

第8章内部类与异常类

8.1内部类

8.2匿名类

8.2.1和子类有关的匿名类

8.2.2和接口有关的匿名类

8.3异常类

8.3.1trycatch语句

8.3.2自定义异常类

8.3.3finally子语句

8.4断言

8.5上机实践

习题

第9章常用实用类

9.1String类

9.1.1构造字符串对象

9.1.2String类的常用方法

9.1.3字符串与基本数据的相互转化

9.1.4对象的字符串表示

9.1.5字符串与字符、字节数组

9.1.6正则表达式及字符串的替换与分解

9.2StringBuffer类

9.2.1StringBuffer对象的创建

9.2.2StringBuffer类的常用方法

9.3StringTokenizer类

9.4Date类

9.4.1构造Date对象

9.4.2日期格式化

9.5Calendar类

9.6Math和BigInteger类

9.6.1Math类

9.6.2BigInteger类

9.7DecimalFormat类

9.7.1格式化数字

9.7.2将格式化字符串转化为数字

9.8Pattern与Match类

9.8.1模式对象

9.8.2匹配对象

9.9Scanner类

9.10上机实践

习题

第10章输入输出流

10.1File类

10.1.1文件的属性

10.1.2目录

10.1.3文件的创建与删除

10.1.4运行可执行文件

10.2字节流与字符流

10.2.1InputStream类与OutputStream类

10.2.2Reader类与Writer类

10.2.3关闭流

10.3文件字节流

10.3.1文件字节输入流

10.3.2文件字节输出流

10.4文件字符流

10.5缓冲流

10.6随机流

10.7数组流

10.8数据流

10.9对象流

10.10序列化与对象克隆

10.11文件锁

10.12使用Scanner解析文件

10.13上机实践

习题

第11章组件及事件处理

11.1Java Swing概述

11.2窗口

11.2.1JFrame常用方法

11.2.2菜单条、菜单、菜单项

11.3常用组件与布局

11.3.1常用组件

11.3.2常用容器

11.3.3常用布局

11.3.4选项卡窗格

11.4处理事件

11.4.1事件处理模式

11.4.2ActionEvent事件

11.4.3ItemEvent事件

11.4.4DocumentEvent事件

11.4.5MouseEvent事件

11.4.6焦点事件

11.4.7键盘事件

11.4.8匿名类实例或窗口做监视器

11.4.9事件总结

11.5使用MVC结构

11.6对话框

11.6.1消息对话框

11.6.2输入对话框

11.6.3确认对话框

11.6.4颜色对话框

11.6.5文件对话框

11.6.6自定义对话框

11.7发布GUI程序

11.8上机实践

习题

第12章Java多线程机制

12.1进程与线程

12.1.1操作系统与进程

12.1.2进程与线程

12.2Java中的线程

12.2.1Java的多线程机制

12.2.2线程的状态与生命周期

12.2.3线程调度与优先级

12.3Thread类与线程的创建

12.3.1使用Thread的子类

12.3.2使用Thread类

12.3.3关于run方法启动的次数

12.4线程的常用方法

12.5线程同步

12.6在同步方法中使用wait()、notify()和notifyAll()方法

12.7线程联合

12.8上机实践

习题

第13章Java网络编程

13.1URL类

13.1.1URL的构造方法

13.1.2读取URL中的资源

13.2InetAddress类

13.2.1地址的表示

13.2.2获取地址

13.3套接字

13.3.1套接字概述

13.3.2客户端套接字

13.3.3ServerSocket对象与服务器端套接字

13.3.4使用多线程技术

13.4UDP数据报

13.4.1发送数据包

13.4.2接收数据包

13.5广播数据报

13.6Java远程调用(RMI)

13.6.1远程对象及其代理

13.6.2RMI的设计细节

13.7上机实践

习题

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