PS:明天上午,非常郁闷,有很多简单基础的问题搞得我有些迷茫,哎,代码几天不写就忘。目前又不当COO,还是得用心记代码哦!
BSTR应用误区以及隐藏的内存损坏和内存泄漏
作者:magictong
简介
BSTR的数据结构是什么模样并非本文讨论的问题,但是却是本文的基础。在处理COM的跨平台编程的问题时,需要定义一种通用的字符串类型,它就这样被发明白,而且它的结构很轻易匹配到不同的编程环境中,对于C++程序员来讲,要记着的最基本的一点就是分配BSTR结构时,并非简单的调用new、malloc就能够实现的,而且大部分的字符串相关的API和C库函数也是不能用于处理BSTR的,其实这也是应用BSTR的误区之一,在C++里面,BSTR被简单的define为wchar_t*,这也是轻易引发误解的原因之一。
明天注意讨论一下BSTR作为函数的参数、返回值时,调用者和被调用者操作BSTR时扮演的不同角色问题。首先需要注意的时,在必须应用BSTR时尽量应用BSTR的包装类CComBSTR,它会给你额定实现一些资源的管理工作,令你省力不少,犯错的可能性也就大大降低了。
像一个很简单自然的用法:BSTR bstrInfo = L””,实际上是错误的(当然如果你说我当前就把bstrInfo完全当成wchar_t*来应用,那我无话可说)。对于一个BSTR变量来讲,它只多是NULL或者正确分配的BSTR指针。
BSTR当成参数和返回应用的基本约定
1、[in\out]参数
譬如函数:void GetChangBSTR(BSTR* pbstrTitle),在GetChangBSTR函数外部需要先读取pbstrTitle的值应用,然后改变pbstrTitle的值。
这类情况下被调用者(也就是GetChangBSTR)在给pbstrTitle赋新值前,需要先释放pbstrTitle里面本来的值,然后再给pbstrTitle分配上新的值。
而调用者(也就是调用GetChangBSTR的函数),在传参之前需要先给pbstrTitle赋值上正确的值,调用结束之后还需要再释放pbstrTitle的值。
2、[in]参数
譬如函数:void PutText(BSTR bstrText),在PutText外部仅需读取bstrText的值。
这类情况下被调用者可以随意读取bstrText的值,不需要做其它操作。
而调用者,在传参之前需要先给bstrText赋上正确的值,调用结束后需要释放bstrText的值。
3、[out]参数
譬如函数:void GetText(BSTR* pbstrText),在GetText外部直接给pbstrText赋值。
这类情况下被调用者直接给pbstrText赋值便可,不需要做其它操作。
而调用者,在传参之前不能给pbstrText赋值,调用结束后需要释放pbstrText的值。
4、返回参数
譬如函数:BSTR GetText(),在GetText外部会返回一个BSTR出来。调用者直接返回一个有效的BSTR便可,而调用者需要释放这个返回的BSTR。
BSTR当成参数和返回应用的误区
1、[in\out]参数
这类情况下,被调用者如果没有给参数赋值,不要释放原始值,因为根据约定调用者还会释放一次,这样会造成多次释放,可能致使内存损坏。
void GetChangBSTR(/*[in\out] */BSTR* pbstrTitle)
{
// using the bs here
DoSomething(*pbstrTitle);
if (...)
{
::SysReAllocString(*pbstrTitle, _T("Tecnet"));
}
else
{
::SysFreeString(*pbstrTitle); // 这里的做法是错误的。
}
return;
}
2、[in]参数
被调用者不要对参数停止释放操作,原因和上面相同,调用者还会重复释放一次,可能致使内存损坏。
void PutText(/*[in] */BSTR bstrText)
{
// using the bs here
DoSomething(bstrText);
::SysFreeString(bstrText); // 这里的做法是错误的。
return;
}
3、[out]参数
如果调用者在传参之前给参数赋值,参数传递给被调用者之后,在改变值之前是没有释放操作的,也就是说会有内存泄漏。
void GetText(/*[out] */BSTR* pbstrText)
{
::SysAllocString(*pbstrText, _T("Tecnet"));
return;
}
// use GetText
BSTR bstrText;
::SysAllocString(bstrText, _T("qq"));
GetText(&bstrText);
::SysFreeString(bstrText); // 很可怜,这里实际上只释放了一次
4、返回参数
被调用者不要释放(不管是直接还是直接致使的)返回给调用者的BSTR,因为调用者会释放。
BSTR GetText()
{
BSTR bstrText = ::SysAllocString(bstrText, _T("Tecnet"));
::SysFreeString(bstrText); // 这里释放就喜剧了
return bstrText;
}
// use GetText
BSTR bstrText = GetText(&bstrText);
// use bstrText
DoSome(bstrText); // bstrText已经被释放,应用是有问题的
::SysFreeString(bstrText); // 这就不仅仅是重复释放的问题了
BSTR在类里面应用的误区
1、我想把某个[in]参数BSTR保存到某个类成员变量
这类情况下,直接赋值是不行的,因为表面调用者会释放这个BSTR参数,因此要保存的话,需要类函数自己重新申请一个新的BSTR。
void CSomeClass::SetText(BSTR bs)
{
// m_bstrText是CSomeClass的成员变量
m_bstrText = bs; // 错误做法
m_bstrText = ::SysReAllocString(bs); // 正确做法
}
2、我想传出一个类的BSTR成员变量
同样的道理,因为表面可能在某个时间释放传出的BSTR变量,因此要防止类成员变量被无辜释放,需要生成一个有效的拷贝,再传出。
void CSomeClass::GetText(BSTR& bs)
{
// m_bstrText是CSomeClass的成员变量
bs = m_bstrText; // 错误做法
bs = ::SysAllocString(m_bstrText); // 正确做法
}
BSTR的封装类CComBSTR
微软发明我们应用BSTR有上面的各种不爽,因此决议对其停止封装,很贴心吧!嗯,确实贴心,其中比拟好的一个封装就是CComBSTR(很多项目组可能有自己的BSTR封装,但是其实都是迥然不同的),这个封装类确实很好用(虽然没有供给CString那么多牛皮的功能),应用很方便,但是,如果我们错误应用也会发生噩梦,而且错误很难查找,我们来点评几个(注意:下面的内容需要对CComBSTR封装的基本原理和供给接口有必定了解,但这些并非本文要讨论的内容,另外一个封装类是_bstr_t,它是用引用计数来管理的,实现比CComBSTR复杂很多,个人不太建议应用_bstr_t)。
1、被调用者违背out参数应用约定
void GetText(/*[out]*/BSTR& bstrText)
{
CComBSTR bstrT(_T("qqpcmgr"));
// 错误:bstrT会被自动释放,违背了out参数的应用约定
bstrText = (BSTR)bstrT;
return;
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 正确的做法,一般来讲Detach是效率更好的方法
// 但是如果bstrT本身是一个类成员变量,可能要用Copy
bstrText = bstrT.Copy();
bstrText = bstrT.Detach();
return;
}
2、调用者违背out参数应用约定
void GetText(/*[out]*/BSTR& bstrText)
{
// ……
}
// use GetText
CComBSTR bstrText(L"qq");
// 内存泄漏,调用GetText前要先清空bstrText
// bstrText.Empty();
GetText(bstrText);
3、看一个费解一点的
void GetText(/*[out]*/BSTR& bstrText)
{
// ……
}
// use GetText
CComBSTR bstrText;
BSTR bstrInfo = NULL;
GetText(bstrInfo);
// 如果后面没有表现释放bstrInfo
// 这里就会有内存泄漏,这类混用也是比拟危险的
bstrText = bstrInfo;
// 如果你想CComBSTR接管一个BSTR,可以应用
// bstrText.Attach(bstrInfo);
4、重复释放,造成内存损坏
{
CComBSTR bstrText(L"Tencent");
// 因为CComBSTR重载了operator BSTR操作,因此这里是支持的
::SysFreeString(bstrText); // 错误做法,如果你确实想释放,可以调用Empty
}
// 超越bstrText范围,bstrText会被自动释放,可能致使内存损坏
// ……
参考文献
[1] BSTR https://zh.wikipedia.org/zh-cn/BSTR
[2] BSTR_INSIDE http://wenku.baidu.com/view/d577a1c5d5bbfd0a795673b2.html
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 现在社会太数字化了,所以最好是有一个集很多功能于一身的设备!
--------------------------------- 原创文章 By
释放和参数
---------------------------------