汇编语言程序

1.1 程序从写出到执行过程

1> 编写汇编源程序

使用文本编辑器,用汇编语言编写汇编源程序。产生了一个存储源程序的文本文件。

2> 对源程序进行编译连接

使用汇编语言编译程序对源程序文件中的源程序进行编译,产生目标文件;再用连接程序对目标文件进行连接,生成可在操作系统中直接运行的可执行文件。

可执行文件包含两部分内容:
(1)程序(从源程序中的汇编指令翻译过来的机器码)和数据(源程序中定义的数据)
(2)相关的描述信息(程序有多大、要占用多少空间内存等)

3> 执行可执行文件中的程序

在操作系统中,执行可执行文件中的程序。

注:操作系统依照可执行文件中的描述信息,将可执行文件中的机器码和数据加载入内存,并进行相关的初始化(比如设置CS:IP指向第一条要执行的指令),然后由CPU执行程序。

1.2 源程序

1.伪指令

伪指令是由编译器来执行的指令, 编译器根据伪指令来进行相关的编译工作。

(1)段名 segment

段名 ends

segment和ends是一对成对使用的伪指令,在写汇编程序时必须要用到。

功能为定义一个段,segment说明一个段开始,ends说明一个段结束。

一个汇编程序是由多个段组成的,这些段被用来存放代码、数据或当作栈空间来使用的。一个源程序中所有将被计算机所处理的信息:指令、数据、栈,被划分到了不同的段中。

注:一个有意义的汇编指令中至少要有一个段,这个段用来存放代码。

(2)end

end是一个汇编程序的结束标记,编译器在编译汇编程序的过程中,如果碰到了伪指令end,就结束对源程序的编译。

(3)assume

含义为·“假设”,它假设某一段寄存器和程序中的某一个用segment…ends定义的段相关联。(记得要用assume将有特定用途的段和相关的段寄存器关联起来)

例如:代码段codesg的连接:assume cs:codesg

2.源程序中的“程序”

以后可以将源程序文件中的所有内容称为源程序,将源程序中最终由计算机执行、处理的指令或数据,称为程序。

3.标号

一个标号指代了一个地址。作为一个段的名称,这个段的名称最终将被编译、连接程序处理为一个段的段地址。

4.程序返回

一个程序结束后,将CPU的控制权交还给使它得以运行的程序,称为:程序返回。应在程序的末尾添加返回的程序段

mov ax 4c00H
int 21H

注:一个程序P2在可执行文件中,则必须有一个正在运行的程序P1,将P2从可执行文件中加载如内存中,将CPU的控制权交给P2,P2才能得以运行。P2开始运行后,P1暂停运行。
而当P2运行完毕后,应该将CPU的控制权交换给使它得以运行的程序P1,此后,P1继续运行。

小结:
汇编语言程序_第1张图片

5.语法错误和逻辑错误

一般来说,程序在编译时被编译器发现的错误是语法错误。 (如:伪代码缺失或错误)

在源程序编译后,在运行时发生的错误是逻辑错误。(如:程序没有返回)

1.3 编辑源程序

1.进入edit
汇编语言程序_第2张图片
2.在edit中编译程序
汇编语言程序_第3张图片
3.将程序保存为文件f:\1.asm后,退出edit,结束对源程序的编辑

1.4 编译

(1)运行masm.exe (编译器)
在这里插入图片描述
(2)提示输入源程序的文件名:

在输入源程序文件名的时候一定要指明它所在的路径。如果文件就在当前路径下,只输入文件名就可以;可如果文件在其他目录中,则要输入路径。如:“c:\windows\desktop\p1.txt”

注:“ [.ASM] ” 提示默认的文件扩展名是asm。
如果要编译的源程序文件名师“p1.asm”, 则只需输入“p1”; 如果源文件不是以asm为扩展名的话,就要输入它的全名,如“p1.txt”

(3)输入目标文件名
在这里插入图片描述
输入1.asm,则默认为1.obj (直接按enter键,使用编译程序设定的目标文件名)

也可指定目标文件生成目录:比如输入“c:\windows\desktop\1”

(4)忽略列表文件和交叉引用文件的生成
在这里插入图片描述
列表文件和交叉引用文件是编译器将源程序编译为目标文件过程中产生的中间结果。可以不生成这个文件,直接enter。

1.5 连接

1.asm编译得到1.obj,将1.obj连接为1.exe

(1)运行link.exe

“[.OBJ]“提示我们,默认的文件扩展名是 obj。比如要连接的目标文件名是"p1.obj”,只要在这里输入"p1"即可。可如果文件不是以 obj 为扩展名,就要输入它的全名。比如目标文件名为"p1.bin”,就要输入全名。

(2)指定可执行文件名

这里,也可以指定生成的可执行文件所在的目录,比如,想让连接程序在"c∶\windows\desktop"下生成可执行文件1.EXE,则可输入"c∶\windows\desktop\1"。

(3)忽略映像文件的生成和库文件的连接
在这里插入图片描述
映像文件是连接程序将目标文件连接为可执行文件过程中产生的中间结果,可以不生成。

库文件里面包含了一些可以调用的子程序,在需要连接时,将这个库文件和目标文件连接起来,生成可执行文件。这里忽略库文件名的输入,直接enter即可。

连接的作用:

(1) 当源程序很大时,可以将它分为多个源程序文件来编译,每个源程序编译成为目标文件后,再用连接程序将它们连接到一起,生成一个可执行文件;
(2)程序中调用了某个库文件中的子程序,需要将这个库文件和该程序生成的目标文件连接到一起,生成一个可执行文件;
(3) 一个源程序编译后,得到了存有机器码的目标文件,目标文件中的有些内容还不能直接用来生成可执行文件,连接程序将这些内容处理为最终的可执行信息。所以,在只有一个源程序文件,而又不需要调用某个库中的子程序的情况下,也必须用连接程序对目标文件进行处理,生成可执行文件。

1.6 以简化的方式进行编译

简洁的编译过程:
注意命令行"masm c:\1;"
在 masm 后面加上被编译的源程序文件的路径、文件名,在命令行的结尾再加上分号,按 Enter 键后,编译器就对 c:\1.asm 进行编译,在当前路径下生成目标文件 1.obj,并在编译的过程中自动忽略中间文件的生成。

简洁的连接过程:
注意命令行"link 1;",在 link 后面加上被连接的目标文件的路径、文件名,在命令行的结尾再加上分号,按 Enter 键后,连接程序就对当前路径下的 1.obj 进行处理,在当前路径下生成可执行文件 1.exe,并在过程中自动忽略中间文件的生成。

1.7 exe的执行

在这里插入图片描述

1.8 操作系统控制

注:1. 正在执行的commamd.com将1.exe中的程序加载入内存,然后设置CPU的CS:IP指向程序的第一条指令(即程序的入口),从而使程序得以运行
2.程序运行结束后,返回到command中,CPU继续运行command

汇编语言程序_第4张图片

1.9 程序执行过程的追踪

Debug可以将程序加载入内存,设置CS:IP指向程序的入口,但Debug并不放弃对CPU的控制。
汇编语言程序_第5张图片
注:cx中存放的是程序的长度

EXE文件的加载过程:
汇编语言程序_第6张图片

(1)程序加载后,ds中存放着程序所在内存区的段地址,这个内存区的偏移地址为0,则程序所在的内存区的地址为ds:0;
(2)这个内存区的前256个字节中存放的是PSP,DOS用来和程序进行通信。从256字节处向后的空间存放的是程序。

*注:从ds中可以得到PSP的段地址SA,PSP的偏移地址为0,则PSP的物理地址为:SA16+0
程序的物理地址为SA
16+0+256=(SA+16)16+0=SA+10H:0

注意:Debug默认所有数据都用十六进制表示。

用T命令单步执行程序中的每一条指令,到了int 21,要用P命令执行。int 21执行后,显示出“Program terminated normally”,返回到Debug中,表示程序正常结束。

注意:
结束1.exe:int 21
结束debug:q

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