区块链游戏是什么?区块链技术能解决的问题

(一)什么是区块链游戏
  简单来说,区块链游戏就是在网络游戏中加入区块链技术,使用区块链技术的去中心化、透明化、安全性等特色,解决了传统游戏的一些痛点。 当前的区块链游戏通常以 DApp 的方法呈现。  DApp是Decentralized Application的缩写,意思是去中心化的使用。 其实对应的是咱们熟悉的App。 目前手游主要是IOS、Android等操作系统上的使用,而DApp方法的区块链游戏则是运行在区块链底层环境中的去中心化使用。
  (二)传统游戏的痛点
  一、权利归属
  所有权归于游戏玩家? 在游戏的虚拟国际中,物品可以规划成各种方法,但它们本质上可能是一串核算机代码。 在玩家登录游戏页面注册账号时常被忽略的玩家协议中,基本约定游戏道具的所有权归于游戏公司。 而且,从中国法院判决中已有的案例来看,中国法院支撑这一观点。 所以,那些苦心敲打晋级的道具,其实并不归于玩家。
  2. 透明度问题
  假如某件物品很强壮或极难获得,它就会变得抢手和欣赏。 如前所述,由于游戏道具的所有权归于游戏公司,游戏公司可以自在设置游戏道具的功能、时长、数量、获取方法等。 这样的设置机制和概率当然不会露出给游戏玩家。 因而,玩家经常会有疑问,例如,某项稀有物品是否真的存在于抽奖活动中。 即使咱们理解游戏公司没有必要在这种核算概率问题上诈骗游戏玩家,但游戏公司如何证明自己的清白呢?
  3. 安全稳定问题
  随着游戏玩家数量的不断增加和游戏内容的不断丰富,一些游戏道具可能会变得十分有价值。 此时,假如游戏系统后台或玩家账号被黑,导致游戏账号内容或道具丢失,将对玩家形成极大损失。 此外,单个游戏的生命周期很短。 当游戏玩家的热情逐步消退,在线率和参加率下降时,游戏公司会选择改变运营形式,降低游戏后续保护本钱,终究乃至中止服务。 这对某些游戏的死忠粉来说似乎是不公平的,但却是无法之举。 毕竟,传统网络游戏的稳定性彻底取决于游戏公司。 此外,单个游戏的生命周期很短。 当游戏玩家的热情逐步消退,在线率和参加率下降时,游戏公司会选择改变运营形式,降低游戏后续保护本钱,终究乃至中止服务。 这对某些游戏的死忠粉来说似乎是不公平的,但却是无法之举。 毕竟,传统网络游戏的稳定性彻底取决于游戏公司。

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