“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现

目录

一.二叉树的遍历

1.二叉树的遍历的解释:

2.二叉树的遍历有三种递归结构

(1) 实现先序遍历:

(2) 实现中序遍历:

(3) 实现后序遍历: 

(4) 二叉树的层序遍历

 二.二叉树的递归实现相关函数讲解

1.求二叉树节点个数

①错误示例1:局部变量count可以吗?

②错误示例2:局部静态变量可以吗?

③错误示例3 能过但是不安全的做法:

④正确做法:遍历思路里面的正确方法

⑤最佳做法:不用遍历的做法,思路是:子问题,

分治定义:

2.求二叉树叶子节点个数

思路1:遍历+计数

思路2:分治

3.求二叉树的第K层节点个数

4.求二叉树的深度

三.补充剩下的二叉树实现相关函数

1.二叉树查找值为x的节点

2.二叉树的销毁

3.判断二叉树是否是完全二叉树

四.完整实现:

五.层序遍历完整实现 队列+二叉树

Queue.h

Queue.h

Test.c

运行结果:


一.二叉树的遍历

1.二叉树的遍历的解释:

二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉 树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历 是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。

2.二叉树的遍历有三种递归结构

1. 前序遍历(Preorder Traversal 也叫先根遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。       
                即访问顺序为:根 -> 左子树 -> 右子树
2. 中序遍历(Inorder Traversal 也叫先根遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
                即访问顺序为:左子树 -> 根 -> 右子树
3. 后序遍历(Postorder Traversal 也叫先根遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。

               即访问顺序为:左子树 -> 右子树 -> 根

4.层序遍历

下面是3种遍历的顺序示意图:注:NULL(属于谁)

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第1张图片

接下来我们依旧围绕此二叉树实现三种遍历:

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第2张图片

(1) 实现先序遍历:

我们详细走一遍先序遍历,后面的中序遍历,后序遍历用图解释

#include 
#include 
#include 

typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode    //定义二叉树结构体
{
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
	BTDataType data;
}BTNode;

BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)    //创建二叉树节点函数
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}

	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;
	return node;
}

BTNode* CreatBinaryTree()    //手动创建一个如上图所示的二叉树
{
	BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
	BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
	BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
	BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
	BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
	BTNode* node6 = BuyBTNode(6);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;

	return node1;
}

void PrevOrder(BTNode* root) {    //先序遍历函数
	if (root == NULL) {
		printf("NULL ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);
	PrevOrder(root->left);
	PrevOrder(root->right);
}

先序遍历函数解析:下图调用时有13个函数栈帧,标识即表示栈帧又表示打印顺序

栈帧1:首先传入二叉树的根root 节点1,打印1后 分为节点1左子树的先序遍历和节点1右子树的先序遍历,先沿着节点1左子树的先序遍历走到栈帧2

栈帧2:打印2后 分为节点2左子树的先序遍历和节点2右子树的先序遍历,继续沿着节点2左子树的先序遍历走到栈帧3

栈帧3:打印3后 分为节点3左子树的先序遍历和节点3右子树的先序遍历,继续沿着节点3左子树的先序遍历走到栈帧4

栈帧4:栈帧4发现节点3的左子树是NULL,则打印NULL并返回栈帧4结束 同时结束栈帧3中的PrevOrder(root->left); ,继续沿着节点3右子树的先序遍历走(即执行栈帧3中的PrevOrder(root->right);

栈帧5:栈帧5发现节点3的右子树是NULL,则打印NULL并返回栈帧5结束 同时结束栈帧3中的PrevOrder(root->right); ,此时栈帧3结束 同时结束栈帧2中的PrevOrder(root->left);,继续沿着节点2右子树的先序遍历走(即执行栈帧2中的PrevOrder(root->right);)

栈帧6:栈帧6发现节点2的右子树是NULL,则打印NULL并返回栈帧6结束 同时结束栈帧2中的PrevOrder(root->right); ,此时栈帧2结束 同时结束栈帧1中的PrevOrder(root->left);,继续沿着节点1右子树的先序遍历走(即执行栈帧1中的PrevOrder(root->right);)  把图放中间方便观察
 

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第3张图片

栈帧7:先打印4后 分为节点4左子树的先序遍历和节点4右子树的先序遍历,继续沿着节点4左子树的先序遍历走到栈帧8

栈帧8:先打印5后 分为节点5左子树的先序遍历和节点5右子树的先序遍历,继续沿着节点5左子树的先序遍历走到栈帧9

栈帧9:栈帧9发现节点5的左子树是NULL,则打印NULL并返回栈帧9结束 同时结束栈帧8中的PrevOrder(root->left); ,继续沿着节点5右子树的先序遍历走(即执行栈帧8中的PrevOrder(root->right);

栈帧10:栈帧10发现节点5的右子树是NULL,则打印NULL并返回栈帧10结束 同时结束栈帧8中的PrevOrder(root->right); ,此时栈帧8结束 同时结束栈帧7中的PrevOrder(root->left);,继续沿着节点4右子树的先序遍历走(即执行栈帧7中的PrevOrder(root->right);)

栈帧11:先打印6后 分为节点6左子树的先序遍历和节点6右子树的先序遍历,继续沿着节点6左子树的先序遍历走到栈帧12

栈帧12:栈帧9发现节点6的左子树是NULL,则打印NULL并返回栈帧12结束 同时结束栈帧11中的PrevOrder(root->left); ,继续沿着节点6右子树的先序遍历走(即执行栈帧11中的PrevOrder(root->right);

栈帧13:栈帧13发现节点6的右子树是NULL,则打印NULL并返回栈帧13结束 同时结束栈帧11中的PrevOrder(root->right); ,此时栈帧11结束 同时结束栈帧7中的PrevOrder(root->right);,栈帧7结束 同时结束栈帧1中的PrevOrder(root->right); ,此时栈帧1结束 同时结束整个递归循环

(2) 实现中序遍历:

void InOrder(BTNode* root) {
	if (root == NULL){
		printf("NULL ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}

  看图即可,过程跟先序一样,红色的数字是传入的节点数,蓝色数字表示打印顺序:“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第4张图片

(3) 实现后序遍历: 

void PostOrder(BTNode* root) {
	if (root == NULL){
		printf("NULL ");
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

 看图即可,过程跟先序一样,仍然是红色数字是传入的节点数,蓝色数字表示打印顺序:“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第5张图片

(4) 二叉树的层序遍历

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第6张图片

层序遍历是一层一层遍历二叉树,例如上面的这个树,打印后就是:1 2 4 3 5 6  

思路:创建一个队列(先进先出的单链表)借助队列先进先出的性质。上一层的节点出的时候,带下一层的节点进去。

特别注意的是:如果你只是把节点的值放进队列,那么打印并pop完这个值后将无法找到他的孩子,所以我们必须把整个节点都入进队列,

因此需要把Queue.h中的 typedef int QDataType; 修改为 

typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;  但是struct BinaryTreeNode 这个结构体是在Test.c中定义的,那么Queue.h中的 typedef struct BinaryTreeNode* QDataType; 将无法找到此结构体,那我们想:可以把Test.c中的 #include"Queue.h"  ,放到定义 struct BinaryTreeNode 结构体的后面,当预处理时 #include"Queue.h" 被代码替换,

#include"Queue.h" 中的 typedef struct BinaryTreeNode* QDataType; 通过向上找就可以找到定义的结构体,这样总没错了吧? ——还是有错,因为不仅Test.c使用 QDataType,Queue.c也要使用QDataType,上面的操作仅仅只是让Test.c可以正常使用了,所以我们不如直接在Queue.c中的typedef struct BinaryTreeNode* QDataType; 前添上 结构体声明 struct BinaryTreeNode; ,这样两个.c文件就都可以找到此结构体了。(在Test.c中我们定义结构体:

typedef struct BinaryTreeNode
{
    struct BinaryTreeNode* left;
    struct BinaryTreeNode* right;
    BTDataType data;
}BTNode; 但是结构体声明中我们并不能直接声明 BTNode; ,还是要声明完整结构体名称,即;

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第7张图片

整个过程:比如上面的二叉树,先把节点1放入队列(队列状态:1),打印并pop 节点1,随后把它的孩子放入队列,他的孩子正好就是下一层的前两个节点 节点2 和 节点4(队列状态:2 4);

打印并pop 节点2(队列状态:4),随后把它的孩子节点3放入队列,他的孩子正好就是下一层的前一个节点 节点3 右树为空就不用做事情;(队列状态:4 3)

该节点4了,打印并pop 节点4(队列状态:3),随后把它的孩子节点5,6放入队列,他的孩子正好就是下一层的第二个和第三个节点;(队列状态:3 5 6)

该节点3了,打印并pop 节点3(队列状态:5 6),发现它的孩子都是NULL,NULL节点不用放,不用做任何事情;(队列状态:5 6)

该节点5了,打印并pop 节点5(队列状态:6),发现它的孩子都是NULL,NULL节点不用放,不用做任何事情;(队列状态:6)

该节点6了,打印并pop 节点6(队列状态:NULL),发现它的孩子都是NULL,NULL节点不用放,不用做任何事情;(队列状态:NULL)

队列空,则结束!(可以看下面的动态图演示层序过程)

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第8张图片

#include"Queue.h"
//创建二叉树等工程请在本文章 序号五 完整代码看......

void LevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);

	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		printf("%d ", front->data);
		if (front->left)
		{
			QueuePush(&q, front->left);
		}
		if (front->right)
		{
			QueuePush(&q, front->right);
		}
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}

int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	
	LevelOrder(tree);	//层序遍历

    return 0;
}

 二.二叉树的递归实现相关函数讲解

1.求二叉树节点个数

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第9张图片

我们先手动创建一个上图所示的二叉树:

typedef int BTDataType;
typedef struct BTNode
{
	struct BTNode* left;
	struct BTNode* right;
	BTDataType data;
}BTNode;

BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}

	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;
	return node;
}

BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
	BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
	BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
	BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
	BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
	BTNode* node6 = BuyBTNode(6);
	
	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	return node1;
}

下面代码都是在此基础上进行的

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第10张图片

受前面的二叉树遍历的引导,我们不禁思考:只要把每个非空节点的打印改成计数不就可以了吗?思想:遍历+计数,那直接上手写代码是非常容易考虑不全的,我们需要一步一步探索正确答案并纠正~

错误示例1:局部变量count可以吗?

int BTreeSize(BTNode* root)
{
	int count = 0;
	if (root == NULL)
		return count;

	++count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);

	return count;
}

我们直接把打印改成计数后,写出这样的代码。这样是有问题的:count作为局部变量,在每一次递归调用自己时都会刷新为0,然后再计数就没有意义了。

错误示例2:局部静态变量可以吗?

 //多次调用会有问题,没办法每次初始化为0
int BTreeSize(BTNode* root)
{
	static int count = 0;
	if (root == NULL)
		return count;

	++count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);

	return count;
}

int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	printf("size:%d\n", BTreeSize(tree));
	printf("size:%d\n", BTreeSize(tree));    //调用多次就会叠加,就错了
	printf("size:%d\n", BTreeSize(tree));
    return 0;
}

我们可能会想到用static修饰的静态变量就可以计数了,但是这样也是有问题的,当你多次调用时,第一次静态变量count已经加到6,再调用 BTreeSize(tree) 时count的初始值就是6,第二次打印节点个数就是12,第三次就是18,会叠加,所以不行。

错误示例3 能过但是不安全的做法

那我用个全局变量count计数,每次count置0行吗?此时函数也没有返回值了

//线程安全的问题,这个以后linux学了大家就知道了
int count = 0;
void BTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;

	++count;
	BTreeSize(root->left);
	BTreeSize(root->right);
}

int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();

	count = 0;
	BTreeSize(tree);
	printf("size:%d\n", count);

	count = 0;
	BTreeSize(tree);
	printf("size:%d\n", count);

	count = 0;
	BTreeSize(tree);
	printf("size:%d\n", count);

	return 0;
}

答案是不行~全局变量同时被调用,同时count++,会有线程安全的问题,会使count错乱,这里作为了解,反正尽量不用全局变量。

正确做法:遍历思路里面的正确方法

思想:遍历+计数 用这种思路,这里要用传址调用并且每次使用次函数时也要手动把count给成0。

void BTreeSize(BTNode* root, int* pcount)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	(*pcount)++;
	BTreeSize(root->left, pcount);
	BTreeSize(root->right, pcount);
}

int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();

    int count1 = 0;
	BTreeSize(tree, &count1);
	printf("size:%d\n", count1);

	int count2 = 0;
	BTreeSize(tree, &count2);
	printf("size:%d\n", count2);

	return 0;
}

最佳做法:不用遍历的做法,思路是:子问题,

1、空树,最小规模子问题,节点个数返回0
2、非空,左子树节点个数+右子树节点个数+1 (自己)

传入根节点root,如果根节点root是NULL就无节点,返回0;如果根节点root不是NULL就化为两个子问题计算左树节点数和右树节点数相加,并加上1(自己)。

int BTreeSize (BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : BTreeSize(root->left) + BTreeSize(root->right) + 1;
}
int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	printf("%d ", BTreeSize (tree));
	return 0;
}

其实这种子问题的思想也叫作分治思想:

分治定义:

把复杂的问题,分成更小规模的子问题,子问题再分成更小规模的子问题。直到子问题不可再分割,直接能出结果。

2.求二叉树叶子节点个数

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第11张图片

思路1:遍历+计数

遍历整个二叉树,遇到叶子就++,当root为空时就返回。

void BTreeLeafSize1(BTNode* root,int* pcount)
{
	if (root == NULL)
		return;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
	{
		(*pcount)++;
	}
	BTreeLeafSize1(root->left, pcount);
	BTreeLeafSize1(root->right, pcount);
}
int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	int count = 0;
	BTreeLeafSize1(tree,&count);
	printf("BTreeLeafSize1:%d\n ", count);

	return 0;
}


思路2:分治

把二叉树叶子个数分为左子树叶子个数+右子树叶子个数,如果root是叶子就返回1,是空就返回0

int BTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
		return 1;
	return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);
}
int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();

	printf("BTreeLeafSize:%d\n", BTreeLeafSize(tree));

	return 0;
}

3.求二叉树的第K层节点个数

思想:
1、空树,返回0
2、非空,且k== 1,返回1
3、非空,且k> 1,转换成左子树k-1层节点个数+右子树k-1层节点个数

int BTreeKLevelSize(BTNode* root,int k)
{
	assert(k>=1);
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)
		return 1;
	return BTreeKLevelSize(root->left, k - 1) + BTreeKLevelSize(root->right, k - 1);
}

int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();

	printf("BTreeKLevelSize:%d\n ", BTreeKLevelSize(tree, 2));

	return 0;
}

4.求二叉树的深度

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第12张图片

分治思想:比较左子树高度和右子树高度,返回大的那个子树的深度+1,当节点是NULL时返回0,当左右子树都为NULL时,0和0比较后+1,即返回1(因为就自己一层)

int BTreeDepth(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	int leftDepth = BTreeDepth(root->left);
	int rightDepth = BTreeDepth(root->right);
	return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1;
}

int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();

	printf("BTreeDepth:%d\n", BTreeDepth(tree));

	return 0;
}

 不懂的请看完整递归图:

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第13张图片

三.补充剩下的二叉树实现相关函数

1.二叉树查找值为x的节点

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第14张图片

 查找函数思路很简单:从根节点开始,如果节点为NULL就返回NULL,如果节点值=x就返回这个节点地址,继续向下判断孩子,如果这个节点的左孩子不为空,说明找到了,找到就返回左孩子;如果右孩子不为空,就返回右孩子;当都为空,走到最后,说明没找到,没找到就返回NULL。

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)    //如果节点为空就返回NULL
		return NULL;
	if (root->data == x)    //如果节点值=x就返回这个节点
		return root;
	BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);    
	if (ret1)    如果节点的左孩子不为空,说明找到了,找到就返回左孩子
	{
		return ret1;
	}
	BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
	if (ret2)    //如果节点的右孩子不为空,说明找到了,找到就返回右孩子
	{
		return ret2;
	}
	return NULL;    //当走到这里的时候,说明没找到,没找到就返回NULL
}

int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();
	for (int i = 1; i <= 7; ++i)
	{
		printf("Find:%d,%p\n", i, BTreeFind(tree, i));
	}

	BTNode* ret = BTreeFind(tree, 5);
	if (ret)
	{
		ret->data = 50;
	}
    return 0;
}

运行结果:

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第15张图片

2.二叉树的销毁

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第16张图片

void BTreeDestory(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}

	BTreeDestory(root->left);
	BTreeDestory(root->right);
	free(root);
}

销毁要一个节点一个节点销毁,如果你上来就free了根节点,那下面的节点都找不到了,所以应该先free左右孩子节点,最后free根节点,因此应该用后序遍历的方式free每一个节点,左孩子->右孩子->根 依次free。如果是空节点就不用free,直接返回即可。

3.判断二叉树是否是完全二叉树

“二叉树遍历“详解 以及 二叉树的实现_第17张图片

void BTreeDestroy(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return ;

	BTreeDestroy( root->left );
	BTreeDestroy( root->right );
	free(root);
}

//2.判断二叉树是否是完全二叉树
bool BTreeComplete(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);

	if (root)        // 3.如果二叉树不为空,先放根节点
		QueuePush(&q, root);

	while (!QueueEmpty(&q))   //4.当队列不空就层序遍历
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (front == NULL)    //5.看队头数据是否是空,是空就break进入下面检查后面是否有非空
			break;

		QueuePush(&q, front->left);    //6.走到这说明没遇到空节点,继续层序遍历
		QueuePush(&q, front->right);
	}

	while (!QueueEmpty(&q))    //7.走到这说明已经遇到空节点,开始检查后面是否有非空,继续层序遍历找非空节点
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (front)    // 8.空节点后面出到非空节点,那么说明不是完全二叉树
		{
			QueueDestory(&q);  //9.不是完全二叉树就返回false,返回前记的销毁队列,否则内存泄漏
			return false;
		}
	}
 //10.走到这说明第一次遇到空节点后,后面都是空节点,说明是完全二叉树,是就返回true,返回前要销毁队列
	QueueDestory(&q); 
	return true;
}

int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();    // 1.创建上图所示的二叉树

	printf("%d ",BTreeComplete(tree));    // 11.打印返回的布尔值
	BTreeDestroy(tree);       // 12.对二叉树销毁
	tree = NULL;
	return 0;
}

整体思路:

1、层序遍历,空节点也进队列
2、出到空节点以后,出队列中所有数据,如果全是空,就是完全二叉树,如果有非空,就不是
(详情请见上面代码注释过程)

运行结果就是0

四.完整实现:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include
#include
#include
#include

typedef int BTDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;

BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)//————————————————————————————————————————————————————
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}

	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;
	return node;
}

//创建一个二叉树—————————————————————————————————————————————————————————
BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
	BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
	BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
	BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
	BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
	BTNode* node6 = BuyBTNode(6);
	//BTNode* node7 = BuyBTNode(7);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	//node2->right = node7;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;
	return node1;
}

// 二叉树销毁————————————————————————————————————————————————————————————
void BTreeDestory(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return;
	}

	BTreeDestory(root->left);
	BTreeDestory(root->right);
	free(root);
}

// 二叉树节点个数(2种)————————————————————————————————————————————————————
void BTreeSize1(BTNode* root, int* pcount)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	(*pcount)++;
	BTreeSize(root->left, pcount);
	BTreeSize(root->right, pcount);
}

int BTreeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : BTreeSize(root->left) + BTreeSize(root->right) + 1;
}

// 二叉树叶子节点个数(2种)————————————————————————————————————————————————————
int BTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
		return 1;
	return BTreeLeafSize(root->left) + BTreeLeafSize(root->right);
}


void BTreeLeafSize1(BTNode* root, int* pcount)
{
	if (root == NULL)
		return;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)
	{
		(*pcount)++;
	}
	BTreeLeafSize1(root->left, pcount);
	BTreeLeafSize1(root->right, pcount);
}

// 二叉树第k层节点个数————————————————————————————————————————————————————————————
int BTreeKLevelSize(BTNode* root, int k)
{
	assert(k >= 1);
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)
		return 1;
	return BTreeKLevelSize(root->left, k - 1) + BTreeKLevelSize(root->right, k - 1);
}
// 二叉树的深度
int BTreeDepth(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;

	int leftDepth = BTreeDepth(root->left);
	int rightDepth = BTreeDepth(root->right);

	return leftDepth > rightDepth ? leftDepth + 1 : rightDepth + 1;
}

// 二叉树查找值为x的节点——————————————————————————————————————————————————————————
BTNode* BTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->data == x)
		return root;
	BTNode* ret1 = BTreeFind(root->left, x);
	if (ret1)
	{
		return ret1;
	}
	BTNode* ret2 = BTreeFind(root->right, x);
	if (ret2)
	{
		return ret2;
	}
	return NULL;
}


// 二叉树前序遍历 ———————————————————————————————————————————————————————————————
void PrevOrder(BTNode* tree)	//前序遍历	根-左子树-右子树
{
	if (tree == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	printf("%d ", tree->data);
	PrevOrder(tree->left);
	PrevOrder(tree->right);
}

// 二叉树中序遍历———————————————————————————————————————————————————————————————
void InOrder(BTNode* root) {
	if (root == NULL) {
		printf("NULL ");
		return;
	}
	InOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	InOrder(root->right);
}

// 二叉树后序遍历———————————————————————————————————————————————————————————————
void PostOrder(BTNode* root) {
	if (root == NULL) {
		printf("NULL ");
		return;
	}
	PostOrder(root->left);
	PostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

// 层序遍历—————————————————————————————————————————————————————————————————————
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root); //因为要用到队列,在最后单独列出
// 判断二叉树是否是完全二叉树—————————————————————————————————————————————————————
bool BTreeComplete(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);

	if (root)
		QueuePush(&q, root);

	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		if (front == NULL)
			break;

		QueuePush(&q, front->left);
		QueuePush(&q, front->right);
	}

	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		// 空后面出到非空,那么说明不是完全二叉树
		if (front)
		{
			QueueDestory(&q);
			return false;
		}
	}

	QueueDestory(&q);
	return true;
}


int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();

	//int count = 0;
	//BTreeSize1(tree ,&count);
	//printf("%d ", count);

	printf("BTreeSize:%d\n", BTreeSize(tree));
	printf("BTreeLeafSize:%d\n", BTreeLeafSize(tree));
	int count = 0;
	BTreeLeafSize1(tree, &count);
	printf("BTreeLeafSize1:%d\n", count);

	printf("BTreeKLevelSize:%d\n", BTreeKLevelSize(tree, 2));

	BTreeDepth(tree);
	printf("BTreeDepth:%d\n", BTreeDepth(tree));

	BTreeFind(tree, 6);
	printf("BTreeFind:%d", BTreeFind(tree, 6)->data);

    printf("%d ",BTreeComplete(tree));   

	BTreeDestroy(tree);       //对二叉树销毁
	tree = NULL;
	return 0;
}

五.层序遍历完整实现 队列+二叉树

Queue.h

#pragma once
#include
#include
#include
#include

struct BinaryTreeNode;
typedef struct BinaryTreeNode* QDataType;

typedef struct QueueNode
{
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);

void QueueDestory(Queue* pq);

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);

void QueuePop(Queue* pq);

bool QueueEmpty(Queue* pq);

size_t QueueSize(Queue* pq);

QDataType QueueFront(Queue* pq);

QDataType QueueBack(Queue* pq);

Queue.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Queue.h"

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}

void QueueDestroy(Queue* pq)			//复盘!!!
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head =pq->tail = NULL;
	
}

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	assert(newnode);
	newnode->next = NULL;
	newnode->data = x;

	if (pq->tail == NULL)
	{
		assert(pq->head==NULL);
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
		
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;			//写的时候漏了!!!
	}
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head && pq->tail);
	if (pq->head == pq->tail)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	//return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
	return pq->head == NULL;
}

size_t QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	size_t size = 0;
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		size++;
		cur = cur->next;
	}
	return size;
}

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->head);
	return pq->head->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(pq->tail);
	return pq->tail->data;

}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Queue.h"


typedef int BTDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
	BTDataType data;
}BTNode;

BTNode* BuyBTNode(BTDataType x)
{
	BTNode* node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (node == NULL)
	{
		printf("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	node->data = x;
	node->left = node->right = NULL;
	return node;
}
BTNode* CreatBinaryTree()
{
	BTNode* node1 = BuyBTNode(1);
	BTNode* node2 = BuyBTNode(2);
	BTNode* node3 = BuyBTNode(3);
	BTNode* node4 = BuyBTNode(4);
	BTNode* node5 = BuyBTNode(5);
	BTNode* node6 = BuyBTNode(6);

	node1->left = node2;
	node1->right = node4;
	node2->left = node3;
	node4->left = node5;
	node4->right = node6;

	return node1;
}


//思路:
//1、先把跟入队列,借助队列,先进先出的性质。
//2、上 - -层的节点出的时候,带下一层的节点进去。


void LevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);

	if (root)
	{
		QueuePush(&q, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&q);
		QueuePop(&q);
		printf("%d ", front->data);
		if (front->left)
		{
			QueuePush(&q, front->left);
		}
		if (front->right)
		{
			QueuePush(&q, front->right);
		}
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
	BTNode* tree = CreatBinaryTree();

	LevelOrder(tree);	//层序遍历
    return 0;
}

运行结果:

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