前情提要
本章节是数据结构
的链表
的相关题目
讲解~
以下的内容一定会让你对链表
相关知识的题目,有一个颠覆性的认识哦!!!
【以下内容以C语言
的方式实现】
以下内容干货满满,跟上步伐吧~
作者: 热爱编程不起眼的小人物
作者的Gitee:代码仓库
系列文章&专栏推荐: 《刷题特辑》、 《C语言学习专栏》、《数据结构_初阶》我和大家一样都是初次踏入这个美妙的“元”宇宙 希望在输出知识的同时,也能与大家共同进步、无限进步
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- 前情提要
- 面试真题【全面深度解析】
- ️环形链表【难度:简单】
- ️ 复制带随机指针的链表【难度:中等】
- 总结
本次题目涉及面试题解答思路&中等难度题目
欢迎大家上手测试一波
题目传送门:
Leetcode:141. 环形链表 |
---|
给你一个链表的头节点 head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。
注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true
。 否则,返回 false
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环
解题关键: 本题目实质询问了两个问题
链表的最后一个结点的next
指向第一个结点,形成循环链表
链表的最后一个结点的next
指向前面的任意一个结点,形成循环链表
链表的最后一个结点的next
指向自己的结点,形成循环链表
入口点
是哪个位置解题思路:「快慢指针」的思想解决相遇
问题
快慢指针
前进的方向相同,且它们步伐的差
是恒定的【即快指针的速度是慢指针的两倍】
如果链表是存在环的话,「快指针」一定先进入环并一直在环内移动,当「慢指针」刚进入环时,由于「快指针」走得快,每次两指针距离就减少1,最终一定会在某一个结点处追上「慢指针」与之相遇,即套了「慢指针」若干圈
1️⃣快指针
:一次走两步
2️⃣慢指针
:一次走一步
✊动图示例:
❗特别注意: 可能有同学就疑惑于为什么「快慢指针」的⌈快指针⌋不能一次走3步?走4步?走n步?
逻辑问题
[这也是一个面试真题]1️⃣证明: ⌈快指针⌋ ⌈慢指针⌋ 一定会在环内相遇,而不是永远追不上
2️⃣证明: ⌈慢指针⌋走一步,⌈快指针⌋走两步? 走三步? 走x步? 行不行
无论⌈快指针⌋走x步,快慢指针之间每次减少的距离不是奇数
就是偶数
,所以大致的效果都可以类比出来
所以关键在于⌈慢指针⌋进环时与⌈快指针⌋相差的距离N
:
当N
为偶数,且每次减少的距离为偶数
的时候,就一定能追上
当N
为奇数,且每次减少的距离为奇数
的时候,就一定能追上
当N
为偶数,且每次减少的距离为奇数
的时候,此时就需要看下一圈环的长度-1
的距离[即此时N = 环的长度-1
]:
当 环的长度-1 为偶数,即 重复循环了这种情况,永远不可能相遇
当环的长度-1
为奇数,又因为每次减少的距离为奇数
,所以可以追得上
当N
为奇数,且每次减少的距离为偶数
的时候,此时就需要看下一圈环的长度-1
的距离[即此时N = 环的长度-1
]:
当环的长度-1
为偶数, 又因为每次减少的距离为偶数
,所以可以追得上
当 环的长度-1 为奇数,即 重复循环了这种情况,永远不可能相遇
➡️综上: 有两种情况永远不可能相遇
1️⃣当⌈慢指针⌋进环时,若快慢指针的差距N
为偶数
,每次差距减少奇数
,且环的长度-1
为偶数
2️⃣当⌈慢指针⌋进环时,若快慢指针的差距N
为奇数
,每次差距减少偶数
,且环的长度-1
为奇数
✨当解决相遇的问题,我们再来看看⌈如何找到循环的入口点⌋
实现:
bool hasCycle(struct ListNode *head)
{
struct ListNode* slow = head;
struct ListNode* fast = head;
//相遇 -- 且找到 相遇点
while (fast && fast->next)
{
//如果不带环
//fast走得快,一定会先结束
slow = slow->next; //一次走一步
fast = fast->next->next; //一次走两步
if (slow == fast)
{
//相遇
struct ListNode* meet = fast;
//通过推论证明,一个指针从 head 走,
//一个指着从 相遇点走
//它们就可以在入口点处 相遇
while (meet != head)
{
meet = meet->next;
head = head->next;
}
return meet; //返回相遇的结点
}
}
return false;
}
题目传送门:
Leetcode:138. 复制带随机指针的链表 |
---|
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
解题关键:
❗本题难点: 拷贝结点好处理,但拷贝带随机指针的结点难处理
1️⃣拷贝以后,新链表需要确定每个random
则需要去原来的链表一个个去查找,则每个新链表的random
处理起来就是O(N*N)
,效率低
2️⃣而且当原链表中存在多个结点的值相同的话,则要找random
指向这多个相同中的其中一个结点的话,实则是很难找的,因为拷贝random
时确认不了是多个相同中的哪一个
➡️所以我们针对这个模型,进行一点点的改造:
原链表
中的每个结点都拷贝一个并链接插入到原结点的后面random
就可以通过第一步链接在原链表中的对应原结点的random
指向的结点后面的拷贝结点直接指向,找到拷贝链表的random
的指向
copy->random = cur->random->next;
以此类推~
❗特别注意:
当原结点的random
指向的是NULL
的时候,就不再需要再访问random->next
,而是直接将NULL
给copy->random
实现:
struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
if (head == NULL)
{
return NULL;
}
//1.拷贝结点 挂在原节点的后面 ,建立对应关系
struct Node* cur = head;
while (cur)
{
struct Node* next = cur->next;
struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
copy->val = cur->val;
cur->next = copy;
copy->next = next;
cur = next;
}
//2.处理copy结点的random
cur = head;
while (cur) //将每个结点都处理完
{
struct Node* copy = cur->next;
if (cur->random == NULL)
{
copy->random = NULL;
}
else
{
copy->random = cur->random->next;
}
cur = copy->next;
}
//3.拷贝结点取下来,链接到一起,恢复原链表
//取下来为尾插:尾插的简单写法就是带一个哨兵位的头结点
cur = head;
struct Node* copyHead, *copyTail;
copyHead = copyTail = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
while (cur != NULL)
{
struct Node* copy = cur->next;
struct Node* next = copy->next;
//尾插[带哨兵位的就可以直接 tail后面一直尾插]
copyTail->next = copy;
copyTail = copyTail->next;
//恢复原链表
cur->next = next;
//继续迭代
cur = next;
}
struct Node* guard = copyHead;
copyHead = copyHead->next;
free(guard); //释放头结点
return copyHead;
}
综上,我们基本了解了数据结构中的 “链表重要面试真题” 的知识啦~~
恭喜你的内功又双叒叕得到了提高!!!
感谢你们的阅读
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