WPF笔记汇总之控件进阶与面板布局

WPF控件进阶与面板布局

接上一篇《WPF笔记汇总之工程结构与控件基础》,继续总结WPF知识点,这篇主要汇总一些WPF的控件辅助属性以及面板布局的常用用法,还有自定义控件和用户控件的使用用法。

文章目录

    • WPF控件进阶与面板布局
      • 1. 控件辅助属性
        • 1.1 ToolTip 提示
        • 1.2 Tab顺序与快捷键
      • 2. 布局面板
        • 2.1 Canvas
        • 2.2 WrapPanel
        • 2.3 StackPanel
        • 2.4 DockPanel
        • 2.5 Grid
      • 3. 创建自己的控件
        • 3.1 用户控件
        • 3.2 自定义控件

1. 控件辅助属性

主要是文档上的一些标准控件的辅助属性用法

1.1 ToolTip 提示

鼠标放在上面提示用的,其中ToolTipService类有很有属性会影响提示工具的行为。可以直接在控件上设置它们。


<StackPanel Margin="10" Name="pnlMain" >
	
	<Button ToolTip="Click here and something will happen!"
			ToolTipService.ShowDuration="5000" >Click here!Button>
	<DockPanel>
		<ToolBar DockPanel.Dock="Top">

			<Button ToolTip="Create a new file">
				<Button.Content>
					<Image Source="/images/file.png" Width="16" Height="16" />
				Button.Content>
			Button>

			<Button>
				<Button.Content>
					<Image Source="/images/file.png" Width="16" Height="16" />
				Button.Content>
				
				
				<Button.ToolTip>
					<StackPanel>
						<TextBlock FontWeight="Bold" FontSize="14" Margin="0,0,0,5">Open fileTextBlock>
						<TextBlock>
                       Search your computer or local network
                       <LineBreak />
                       for a file and open it for editing.
						TextBlock>
						<Border BorderBrush="Silver" BorderThickness="0,1,0,0" Margin="0,8" />
						<WrapPanel>
							<Image Source="/images/file.png" Margin="0,0,5,0" />
							<TextBlock FontStyle="Italic">Press F1 for more helpTextBlock>
						WrapPanel>
					StackPanel>
				Button.ToolTip>
			Button>
		ToolBar>
	DockPanel>
StackPanel>

WPF笔记汇总之控件进阶与面板布局_第1张图片

1.2 Tab顺序与快捷键

Tab顺序有两个属性:TabIndex和IsTabStop。 TabIndex用于定义顺序,而IsTabStop属性将强制停止该控件的tab属性。
快捷键允许通过按住Alt键然后按键盘上的其他键来到达窗口内的特定控件。可以通过在控件的Text / Content属性中使用添加下划线前缀来定义快捷键。设置好快捷键后只要按下键盘上的Alt键,可用的下划线就会突出显示出来。

<StackPanel Margin="10" TextOptions.TextFormattingMode="Display">
	<Grid Margin="20">
		<Grid.ColumnDefinitions>
			<ColumnDefinition Width="*" />
			<ColumnDefinition Width="20" />
			<ColumnDefinition Width="*" />
		Grid.ColumnDefinitions>
		<Grid.RowDefinitions>
			<RowDefinition Height="*" />
			<RowDefinition Height="Auto" />
		Grid.RowDefinitions>
		<StackPanel>
			<Label Content="_First name" Target="{Binding ElementName=txtFirstName}" />
			<TextBox TabIndex="0" Name="txtFirstName"/>
			<Label>Label>
			<TextBox TabIndex="2" />
			<Label>City:Label>
			<TextBox TabIndex="5" IsReadOnly="True" IsTabStop="False" Background="Gainsboro" />
		StackPanel>
		<StackPanel Grid.Column="2">
			<Label Content="_Last name" Target="{Binding ElementName=txtLastName}" />
			<TextBox TabIndex="1" Name="txtLastName"/>
			<Label>Zip Code:Label>
			<TextBox TabIndex="4" />
		StackPanel>
		<Button Grid.Row="1" HorizontalAlignment="Right" Width="80">AddButton>
		<Button Grid.Row="1" Grid.Column="2" HorizontalAlignment="Left" Width="80">CancelButton>
	Grid>
StackPanel>
	

2. 布局面板

布局面板,不明思议,就是布局控件用的容器,摆控件用的。

2.1 Canvas

该面板可以设置每个子控件的坐标,容许完全的布局控制。一般用来做画布用,坐标的定位有x轴,y轴,z轴,默认的z轴值为0,但我们为每个形状分配一个新值。规则是具有较高z坐标的元素会覆盖具有较低值的元素。

<Canvas>
	<Button Canvas.Left="10">Top leftButton>
	<Button Canvas.Right="10">Top rightButton>
	<Button Canvas.Left="10" Canvas.Bottom="10">Bottom leftButton>
	<Button Canvas.Right="10" Canvas.Bottom="10">Bottom rightButton>
	
	<Ellipse Panel.ZIndex="2" Fill="Gainsboro" Canvas.Left="25" Canvas.Top="25" Width="200" Height="200" />
	<Rectangle Panel.ZIndex="3" Fill="LightBlue" Canvas.Left="25" Canvas.Top="25" Width="50" Height="50" />
	<Rectangle Panel.ZIndex="2" Fill="LightCoral" Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Width="50" Height="50" />
	<Rectangle Panel.ZIndex="4" Fill="LightCyan" Canvas.Left="75" Canvas.Top="75" Width="50" Height="50" />
Canvas>

2.2 WrapPanel

自动换行面板,可以水平或者垂直方向排列控件并且能自动换行。

<WrapPanel>
	<Button>Test button 1Button>
	<Button>Test button 2Button>
	<Button>Test button 3Button>
	<Button Height="40">Test button 4Button>
	<Button>Test button 5Button>
	<Button>Test button 6Button>
WrapPanel>

<WrapPanel Orientation="Vertical">
	<Button>Test button 1Button>
	<Button>Test button 2Button>
	<Button>Test button 3Button>
	<Button Width="140">Test button 4Button>
	<Button>Test button 5Button>
	<Button>Test button 6Button>
WrapPanel>

2.3 StackPanel

与 WrapPanel 很相似,但可以水平或者垂直方向做延伸,但不会换行。

<StackPanel Orientation="Vertical">
	<Button HorizontalAlignment="Left">Button 1Button>
	<Button HorizontalAlignment="Center">Button 2Button>
	<Button HorizontalAlignment="Right">Button 3Button>
	<Button HorizontalAlignment="Right">Button 4Button>
	<Button HorizontalAlignment="Center">Button 5Button>
	<Button HorizontalAlignment="Left">Button 6Button>
StackPanel>

2.4 DockPanel

DockPanel允许您将子控件停靠在顶部、底部、左侧或右侧。其中LastChildFill属性将禁止DockPanel的最后一个子节点占用其余空间,感觉此属性不常用。

<DockPanel LastChildFill="True">
	<Button DockPanel.Dock="Top" Height="50">TopButton>
	<Button DockPanel.Dock="Bottom" Height="50">BottomButton>
	<Button DockPanel.Dock="Left" Width="50">LeftButton>
	<Button DockPanel.Dock="Right" Width="50">RightButton>
	<Button>CenterButton>
DockPanel>

2.5 Grid

Grid可以包含多行和多个列。您为每行定义一个高度,为每列定义一个宽度,以像素的绝对数量、可用空间的百分比或自动方式,其中行或列将根据内容自动调整其大小。

<Grid>
	
	<Grid.ColumnDefinitions>
		<ColumnDefinition Width="2*" />
		<ColumnDefinition Width="1*" />
		<ColumnDefinition Width="1*" />
	Grid.ColumnDefinitions>
	<Grid.RowDefinitions>
		<RowDefinition Height="2*" />
		<RowDefinition Height="1*" />
		<RowDefinition Height="1*" />
	Grid.RowDefinitions>
	<Button VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Center">Button 1Button>
	<Button Grid.Column="1">Button 2Button>
	<Button Grid.Column="2">Button 3Button>
	<Button Grid.Row="1">Button 4Button>
	<Button Grid.Column="1" Grid.Row="1" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right">Button 5Button>
	<Button Grid.Column="2" Grid.Row="1">Button 6Button>
	<Button Grid.Row="2">Button 7Button>
	<Button Grid.Column="1" Grid.Row="2">Button 8Button>
	<Button Grid.Column="2" Grid.Row="2">Button 9Button>
Grid>


<Grid>
	<Grid.ColumnDefinitions>
		<ColumnDefinition Width="1*" />
		<ColumnDefinition Width="Auto" />
		<ColumnDefinition Width="100" />
	Grid.ColumnDefinitions>
	<Button>Button 1Button>
	<Button Grid.Column="1">Button 2 with long textButton>
	<Button Grid.Column="2">Button 3Button>
Grid>


<Grid>
	<Grid.ColumnDefinitions>
		<ColumnDefinition Width="*" />
		<ColumnDefinition Width="*" />
		<ColumnDefinition Width="*" />
	Grid.ColumnDefinitions>
	<Grid.RowDefinitions>
		<RowDefinition Height="*" />
		<RowDefinition Height="*" />
		<RowDefinition Height="*" />
	Grid.RowDefinitions>
	<Button Grid.ColumnSpan="2">Button 1Button>
	<Button Grid.Column="3">Button 2Button>
	<Button Grid.Row="1">Button 3Button>
	<Button Grid.Column="1" Grid.Row="1" Grid.RowSpan="2" Grid.ColumnSpan="2">Button 4Button>
	<Button Grid.Column="0" Grid.Row="2">Button 5Button>
Grid>
<TextBlock>TextBlock>

<Grid>
	<Grid.ColumnDefinitions>
		<ColumnDefinition Width="*" />
		<ColumnDefinition Width="5" />
		<ColumnDefinition Width="*" />
	Grid.ColumnDefinitions>
	<TextBlock FontSize="55" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap">Left sideTextBlock>
	<GridSplitter Grid.Column="1" Width="5" HorizontalAlignment="Stretch" />
	<TextBlock Grid.Column="2" FontSize="55" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" TextWrapping="Wrap">Right sideTextBlock>
Grid>


<Grid Margin="10">
	<Grid.ColumnDefinitions>
		<ColumnDefinition Width="Auto" />
		<ColumnDefinition Width="*" />
	Grid.ColumnDefinitions>
	<Grid.RowDefinitions>
		<RowDefinition Height="Auto" />
		<RowDefinition Height="Auto" />
		<RowDefinition Height="*" />
	Grid.RowDefinitions>
	<Label>Name:Label>
	<TextBox Grid.Column="1" Margin="0,0,0,10" />
	<Label Grid.Row="1">E-mail:Label>
	<TextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1" Margin="0,0,0,10" />
	<Label Grid.Row="2">Comment:Label>
	<TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="1" AcceptsReturn="True" Height="100" />
Grid>

3. 创建自己的控件

WPF提供了两种完成此任务的方法:用户控件和自定义控件。自定义控件的外观通常通过主题文件中的样式进行控制,而用户控件的外观将遵循应用程序其余部分的外观。 自定义控件可以设置样式/模板,而用户控件则不能。

3.1 用户控件

WPF 用户控件继承UserControl类,其行为与WPF窗口非常相似:有一个XAML文件和一个代码后置文件。 在XAML文件中,可以添加现有的WPF控件以创建所需的外观,然后将其与代码后置文件中的代码组合,以实现所需的功能。 实例代码是一个限制并显示字数输入的用户控件

  • 创建用户控件

UI前置脚本:UserControl1.xaml

<UserControl x:Class="WpfStudy.UserControl1"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:WpfStudy"
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="150" d:DesignWidth="300">
	<Grid>
		<Grid.RowDefinitions>
			<RowDefinition Height="Auto" />
			<RowDefinition Height="*" />
		Grid.RowDefinitions>
		<Grid.ColumnDefinitions>
			<ColumnDefinition Width="*" />
			<ColumnDefinition Width="Auto" />
		Grid.ColumnDefinitions>
		<Label Content="{Binding Title}" />
		<Label Grid.Column="1">
			<StackPanel Orientation="Horizontal">
				<TextBlock Text="{Binding ElementName=txtLimitedInput, Path=Text.Length}" />
				<TextBlock Text="/" />
				<TextBlock Text="{Binding MaxLength}" />
			StackPanel>
		Label>
		<TextBox MaxLength="{Binding MaxLength}" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2" 
				 Name="txtLimitedInput" ScrollViewer.VerticalScrollBarVisibility="Auto" TextWrapping="Wrap" />
	Grid>
UserControl>

后置代码:UserControl1.xaml.cs

public partial class UserControl1 : UserControl
{
	public UserControl1()
	{
		InitializeComponent();
		this.DataContext = this;
	}
	public string Title { get; set; }
	public int MaxLength { get; set; }
}
  • 用户控件的使用
    使用前,先要编译用户控件,然后在声明中引入uc命名空间,之后就可以像其他其他WPF控件一样使用了。
<Window x:Class="WpfStudy.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
		xmlns:uc="clr-namespace:WpfStudy"
		mc:Ignorable="d"
        Title="MainWindow" Height="600" Width="400"
		Icon="me.png" WindowStartupLocation="CenterScreen">
	<Window.Resources>
	Window.Resources>
	<Grid Margin="10">
		<Grid.RowDefinitions>
			<RowDefinition Height="Auto" />
			<RowDefinition Height="*" />
		Grid.RowDefinitions>
		<uc:UserControl1 Title="Enter title:" MaxLength="30" Height="50" />
		<uc:UserControl1 Title="Enter description:" MaxLength="140" Grid.Row="1" />
	Grid>
Window>

3.2 自定义控件

自定义控件比用户控件更加底层。 创建自定义控件时,将根据需要的深度继承现有类。 在许多情况下,可以继承其他WPF控件继承的Control类(例如TextBox),但如果需要更深入,则可以继承FrameworkElement甚至UIElement。

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