数据结构与算法——顺序表

目录

前言

顺序表结构

结构定义

顺序表的实现

初始化

检查容量判断是否需要扩容

头插

头删

 尾插

尾删

指定数据位置插入

指定数据删除

寻找数据并返回下标

销毁顺序表

源码

顺序表小结


前言

在介绍顺序表之前我们先简单了解一下线性表:

线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列,在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。

常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...

顺序表结构

顺序表就是采用数组存储,但在数组的基础上,要从头部开始存储且是连续存储,中间不能跳跃

数据结构与算法——顺序表_第1张图片

顺序表也分为动态顺序表和静态顺序表。我们下面实现动态顺序表

静态顺序表:使用定长的数组存储,给定的空间是固定的,也可以理解为你申请了一个房间的空间,你只能在这个房间使用空间。由于不灵活这里就直接介绍动态的

动态顺序表:采用动态开辟的数组存储,可以灵活的使用空间,空间不够可以realloc扩容。可以理解为你开始申请了一个房间,而当你整个房间的空间用完后,你可以再申请一个房间的空间使用。如果有不了解动态内存分配的可以小伙伴,可以看看我之前写的动态内存分配
 

结构定义

由于是动态内存分配,我们需要定义一个结构体:

1.存放一个指针用来维护动态内存开辟的空间

2.存放变量size,记录存放的个数

3.存放变量capacity,记录当前空间的容量,空间满了就扩容

typedef int DataType;
typedef struct SeqList
{
	DataType* p;
	int sz;
	int capacity;
}SL;

数据结构与算法——顺序表_第2张图片

顺序表的实现

初始化

我们先创建一个结构体变量  SL s,然后传变量s的地址通过一系列的接口函数实现顺序表的增删查改。首先要先初始化s,将p置空,sz和capacity置0。

SL s;
SeqListInit(&s);

 数据结构与算法——顺序表_第3张图片

void SeqListInit(SL* pc)
{
	pc->sz = pc->capacity = 0;
	pc->p = NULL;
}

检查容量判断是否需要扩容

定义一个check函数判断空间是否满了,如果满了就扩容,为避免频繁扩容我们每次扩2倍,比如100字节的空间扩容为200字节的空间。当插入数据时,首先需要调用check函数判断容量是否满了

对realloc函数,如果要扩容的空间为NULL时,会当成malloc函数使用,所以我们直接使用realloc

void SeqListCheckCapacity(SL* pc)
{	
	//没有空间则扩容
	if (pc->sz == pc->capacity)
	{
		int newcapacity = pc->capacity == 0 ? 4 : pc->capacity * 2;
		DataType* tmp = (DataType*)realloc(pc->p, newcapacity * sizeof(DataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("%s\n", strerror(errno));
			exit(-1);
		}
		pc->p = tmp;
		pc->capacity = newcapacity;
	}
}

然后就是顺序表的头插pushfront,头删popfront,尾插pushback,尾删popback,指定pos位置插入pushpop,destory销毁等,顺序表的源码

尾插,尾删直接插入删除,头插,头删需要挪动数据后插入删除

头插

假定当前的容量capacity是8,sz已经存放的个数是4,而我们要头插数据5的话,就要把顺序表整体后移,然后插入5,此时数据增加了一个,sz就要++,

数据结构与算法——顺序表_第4张图片

对指针p,p[tmp]等价于 *(p+tmp)

void SeqListpushfront(SL* pc, DataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(pc);
	int tmp = pc->sz;
	while (tmp > 0)
	{
		pc->p[tmp] = pc->p[tmp - 1];
		--tmp;
	}
	pc->p[0] = x;
	pc->sz++;
}

头删

头删与头插类似,不过是向左挪动数据删除顺序表中的第一个数据,但是当顺序表没有数据时就不能头删了,所以我们要assert断言一下,断言为真程序就继续,为假就会报错了,涉及指针大部分需要断言

void SeqListpopfront(SL* pc)
{	
	assert(pc->sz > 0);
	int tmp = 1;
	while (tmp < pc->sz)
	{
		pc->p[tmp - 1] = pc->p[tmp];
		++tmp;
	}
	pc->sz--;
}

 尾插

尾插只需要在当前顺序表的最后一个数据后面插入,当然插入数据时首先要check容量

void SeqListpushback(SL* pc, DataType x)
{	
	SeqListCheckCapacity(pc);
	pc->p[pc->sz] = x;
	pc->sz++;
}

尾删

先断言顺序表是否有数据支持删除

void SeqListpopback(SL* pc)
{
	assert(pc->sz > 0);
	pc->sz--;
}

指定数据位置插入

和头插类似找到数据后挪动后面的数据再插入即可,这里的pos表示顺序表中的第几个数

void SeqListInsert(SL* pc, DataType x, int pos)
{
	SeqListCheckCapacity(pc);
	assert(pos <= (pc->sz+1) && pos > -1);    //pos表示第几个数,不是下标索引
	int tmp = pc->sz;
	while (pos <= tmp + 1)
	{
		pc->p[tmp] = pc->p[tmp - 1];
		tmp--;
	}
		pc->p[pos - 1] = x;
	pc-> sz++;
}

指定数据删除

那我们只需找到这个数,然后通过左移删除即可

void SeqListErase(SL* pc, int pos)
{
	assert(pos <= pc->sz && pos > -1);
	while (pos <= pc->sz)
	{
		pc->p[pos - 1] = pc->p[pos];
		pos++;
	}
	pc->sz--;
}

寻找数据并返回下标

遍历顺序表找到后返回下标,找不到就返回-1

int SeqListFind(SL* pc, DataType x)
{
	for (int i = 0; i < pc->sz; i++)
	{
		if (pc->p[i] == x)
			return i;
	}
	return -1;
}

销毁顺序表

因为我们是在堆区动态开辟的空间,不用了就要free释放空间避免内存泄漏,并将sz和capacity置0

void SeqListDestory(SL* pc)
{
	pc->sz = 0;
	pc->capacity = 0;
	free(pc->p);
	pc->p = NULL;
}

源码

SeqList.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "SeqList.h"

void SeqListInit(SL* pc)
{
	pc->sz = pc->capacity = 0;
	pc->p = NULL;
}
void SeqListCheckCapacity(SL* pc)
{	
	//没有空间则扩容
	if (pc->sz == pc->capacity)
	{
		int newcapacity = pc->capacity == 0 ? 4 : pc->capacity * 2;
		DataType* tmp = (DataType*)realloc(pc->p, newcapacity * sizeof(DataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			printf("%s\n", strerror(errno));//errno是错误码,strerror()根据错误码判断出错原因
			exit(-1);//扩容失败后就直接退出程序了
		}
		pc->p = tmp;
		pc->capacity = newcapacity;
	}
}
void SeqListPrint(SL* pc)
{
	for (int i = 0; i < pc->sz; i++)
	{
		printf("%d\t", pc->p[i]);
	}
	printf("\n");
}
void SeqListpushback(SL* pc, DataType x)
{	
	SeqListCheckCapacity(pc);
	pc->p[pc->sz] = x;
	pc->sz++;
}
void SeqListpopback(SL* pc)
{
	assert(pc->sz > 0);
	pc->sz--;
}
void SeqListpushfront(SL* pc, DataType x)
{
	SeqListCheckCapacity(pc);
	int tmp = pc->sz;
	while (tmp > 0)
	{
		pc->p[tmp] = pc->p[tmp - 1];
		--tmp;
	}
	pc->p[0] = x;
	pc->sz++;
}

void SeqListpopfront(SL* pc)
{	
	assert(pc->sz > 0);
	int tmp = 1;
	while (tmp < pc->sz)
	{
		pc->p[tmp - 1] = pc->p[tmp];
		++tmp;
	}
	pc->sz--;
}

void SeqListDestory(SL* pc)
{
	pc->sz = 0;
	pc->capacity = 0;
	free(pc->p);
	pc->p = NULL;
}
void SeqListInsert(SL* pc, DataType x, int pos)
{
	SeqListCheckCapacity(pc);
	assert(pos <= (pc->sz+1) && pos > -1);    //pos表示第几个数,不是下标索引
	int tmp = pc->sz;
	while (pos <= tmp + 1)
	{
		pc->p[tmp] = pc->p[tmp - 1];
		tmp--;
	}
		pc->p[pos - 1] = x;
	pc-> sz++;
}

void SeqListErase(SL* pc, int pos)
{
	assert(pos <= pc->sz && pos > -1);
	while (pos <= pc->sz)
	{
		pc->p[pos - 1] = pc->p[pos];
		pos++;
	}
	pc->sz--;
}

int SeqListFind(SL* pc, DataType x)
{
	for (int i = 0; i < pc->sz; i++)
	{
		if (pc->p[i] == x)
			return i;
	}
	return -1;
}

Test.c

#include "SeqList.h"

void Test2()
{
	SL s;
	SeqListInit(&s);
	SeqListpushback(&s, 1);
	SeqListpushback(&s, 2);
	SeqListpushback(&s, 3);
	SeqListpushback(&s, 4);
	SeqListpushback(&s, 5);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListInsert(&s, 10, 6);
	SeqListPrint(&s);
	SeqListErase(&s, 1);
	SeqListPrint(&s);
	printf("%d\n", SeqListFind(&s, 10));
	printf("%d\n", SeqListFind(&s, 20));
	SeqListDestory(&s);
}
int main()
{	
	//Test1();
	Test2();
}

SeqList.h

#pragma once

#include 
#include 
#include 
#include 

typedef int DataType;
typedef struct SeqList
{
	DataType* p;
	int sz;
	int capacity;
}SL;
//顺序表初始化
void SeqListInit(SL* pc);
//检查顺序表的容量
void SeqListCheckCapacity(SL* pc);
//顺序表尾插
void SeqListpushback(SL* pc, DataType x);
//顺序表尾删
void SeqListpopback(SL* pc);
//顺序表头插
void SeqListpushfront(SL* pc, DataType x);
//顺序表头删
void SeqListpopfront(SL* pc);
//打印顺序表
void SeqListPrint(SL* pc);
//删除顺序表
void SeqListDestory(SL* pc);
//顺序表指定pos位置插入
void SeqListInsert(SL* pc, DataType x, int pos);
// 删除pos位置的数据
void SeqListErase(SL* pc, int pos);
// 找到了返回x位置下标,没有找到返回-1
int SeqListFind(SL* pc, DataType x);

顺序表小结

顺序表也是有缺陷的:

1️⃣空间不够时需要扩容的,而扩容是需要付出代价的,我们一般是扩2倍,这也从一定程度上导致空间浪费,(比如我只需要120的空间,而100的空间满了,扩容为200,导致80的空间浪费)且原空间不够扩容的话,需要将数据全部迁移,大大降低了效率。

2️⃣顺序表是从头开始且连续存储数据的,而当我们要在头部或是中间位置插入删除数据时,需要挪动数据,也大大降低了效率。

当然顺序表也不是一无是处的,顺序表空间是连续有序的,支持随即访问,有很多程序都要支持随机访问

针对顺序表的这两个缺陷又引入了链表,之后会给大家介绍链表以及链表的实现。

不是看到希望才去坚持,而是坚持了才看到希望,敬每一位努力奋斗的你和学习编程的你。希望我的文章能对你有所帮助。欢迎点赞 ,评论,关注,⭐️收藏

数据结构与算法——顺序表_第5张图片

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