c++ 协程_关于协程的实现与原理,多年程序员深度总结,瞬间感觉线程跟进程弱爆了。...

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协程的实现与原理剖析

前言

协程这个概念很久了,好多程序员是实现过这个组件的,网上关于协程的文章,博客,论坛都是汗牛充栋,在知乎,github上面也有很多大牛写了关于协程的心得体会。突发奇想,我也来实现一个这样的组件,并测试了一下性能。借鉴了很多大牛的思想,阅读了很多大牛的代码。于是把整个思考过程写下来。实现代码

https://github.com/wangbojing/NtyCo

代码简单易读,如果在你的项目中,NtyCo能够为你解决些许工程问题,那就荣幸之至。

本文章的设计思路,是在每一个章的最前面以问题提出,每章节的学习目的。大家能够带着每章的问题来读每章节的内容,方便读者能够方便的进入每章节的思考。读者读完以后加上案例代码阅读,编译,运行,能够对神秘的协程有一个全新的理解。能够运用到工程代码,帮助你更加方便高效的完成工程工作。

本文章仅代表本人观点,若不有严谨的地方,欢迎抛转。

第一章 协程的起源

问题:协程存在的原因?协程能够解决哪些问题?

在我们现在CS,BS开发模式下,服务器的吞吐量是一个很重要的参数。其实吞吐量是IO处理时间加上业务处理。为了简单起见,比如,客户端与服务器之间是长连接的,客户端定期给服务器发送心跳包数据。客户端发送一次心跳包到服务器,服务器更新该新客户端状态的。心跳包发送的过程,业务处理时长等于IO读取(RECV系统调用)加上业务处理(更新客户状态)。吞吐量等于1s业务处理次数。

业务处理(更新客户端状态)时间,业务不一样的,处理时间不一样,我们就不做讨论。

那如何提升recv的性能。若只有一个客户端,recv的性能也没有必要提升,也不能提升。若在有百万计的客户端长连接的情况,我们该如何提升。以Linux为例,在这里需要介绍一个“网红”就是epoll。服务器使用epoll管理百万计的客户端长连接,代码框架如下:

while (1) {
    int nready = epoll_wait(epfd, events, EVENT_SIZE, -1);
 
    for (i = 0;i < nready;i ++) {
 
        int sockfd = events[i].data.fd;
        if (sockfd == listenfd) {
            int connfd = accept(listenfd, xxx, xxxx);
           
            setnonblock(connfd);
 
            ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
            ev.data.fd = connfd;
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev);
 
        } else {
            handle(sockfd);
        }
    }
}

对于响应式服务器,所有的客户端的操作驱动都是来源于这个大循环。来源于epoll_wait的反馈结果。

对于服务器处理百万计的IO。Handle(sockfd)实现方式有两种。

第一种,handle(sockfd)函数内部对sockfd进行读写动作。代码如下

int handle(int sockfd) {
 
    recv(sockfd, rbuffer, length, 0);
   
    parser_proto(rbuffer, length);
 
    send(sockfd, sbuffer, length, 0);
   
}

handle的io操作(send,recv)与epoll_wait是在同一个处理流程里面的。这就是IO同步操作。

优点:

1. sockfd管理方便。

2. 操作逻辑清晰。

缺点:

1. 服务器程序依赖epoll_wait的循环响应速度慢。

2. 程序性能差

第二种,handle(sockfd)函数内部将sockfd的操作,push到线程池中,代码如下:

int thread_cb(int sockfd) {
    // 此函数是在线程池创建的线程中运行。
    // 与handle不在一个线程上下文中运行
    recv(sockfd, rbuffer, length, 0);
    parser_proto(rbuffer, length);
    send(sockfd, sbuffer, length, 0);
}
 
int handle(int sockfd) {
    //此函数在主线程 main_thread 中运行
    //在此处之前,确保线程池已经启动。
    push_thread(sockfd, thread_cb); //将sockfd放到其他线程中运行。
}

Handle函数是将sockfd处理方式放到另一个已经其他的线程中运行,如此做法,将io操作(recv,send)与epoll_wait 不在一个处理流程里面,使得io操作(recv,send)与epoll_wait实现解耦。这就叫做IO异步操作。

优点:

1. 子模块好规划。

2. 程序性能高。

缺点:

正因为子模块好规划,使得模块之间的sockfd的管理异常麻烦。每一个子线程都需要管理好sockfd,避免在IO操作的时候,sockfd出现关闭或其他异常。

上文有提到IO同步操作,程序响应慢,IO异步操作,程序响应快。

下面来对比一下IO同步操作与IO异步操作。

代码如下:

https://github.com/wangbojing/c1000k_test/blob/master/server_mulport_epoll.c

在这份代码的486行,#if 1, 打开的时候,为IO异步操作。关闭的时候,为IO同步操作。

接下来把我测试接入量的结果粘贴出来。

IO异步操作,每1000个连接接入的服务器响应时间(900ms左右)。

IO同步操作,每1000个连接接入的服务器响应时间(6500ms左右)。

IO异步操作与IO同步操作

对比项

IO同步操作

IO异步操作

Sockfd管理

管理方便

多个线程共同管理

代码逻辑

程序整体逻辑清晰

子模块逻辑清晰

程序性能

响应时间长,性能差

响应时间短,性能好

有没有一种方式,有异步性能,同步的代码逻辑。来方便编程人员对IO操作的组件呢? 有,采用一种轻量级的协程来实现。在每次send或者recv之前进行切换,再由调度器来处理epoll_wait的流程。

就是采用了基于这样的思考,写了NtyCo,实现了一个IO异步操作与协程结合的组件。https://github.com/wangbojing/NtyCo,

第二章 协程的案例

问题:协程如何使用?与线程使用有何区别?

在做网络IO编程的时候,有一个非常理想的情况,就是每次accept返回的时候,就为新来的客户端分配一个线程,这样一个客户端对应一个线程。就不会有多个线程共用一个sockfd。每请求每线程的方式,并且代码逻辑非常易读。但是这只是理想,线程创建代价,调度代价就呵呵了。

先来看一下每请求每线程的代码如下:

while(1) {
    socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
    int clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&remote, &len);
 
    pthread_t thread_id;
    pthread_create(&thread_id, NULL, client_cb, &clientfd);
 
}

这样的做法,写完放到生产环境下面,如果你的老板不打死你,你来找我。我来帮你老板,为民除害。

如果我们有协程,我们就可以这样实现。参考代码如下:

https://github.com/wangbojing/NtyCo/blob/master/nty_server_test.c
 
while (1) {
    socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);
    int cli_fd = nty_accept(fd, (struct sockaddr*)&remote, &len);
        
    nty_coroutine *read_co;
    nty_coroutine_create(&read_co, server_reader, &cli_fd);
 
}

这样的代码是完全可以放在生成环境下面的。如果你的老板要打死你,你来找我,我帮你把你老板打死,为民除害。

线程的API思维来使用协程,函数调用的性能来测试协程。

NtyCo封装出来了若干接口,一类是协程本身的,二类是posix的异步封装

协程API:while

1. 协程创建

int nty_coroutine_create(nty_coroutine **new_co, proc_coroutine func, void *arg)

2. 协程调度器的运行

void nty_schedule_run(void)

POSIX异步封装API:

int nty_socket(int domain, int type, int protocol)
int nty_accept(int fd, struct sockaddr *addr, socklen_t *len)
int nty_recv(int fd, void *buf, int length)
int nty_send(int fd, const void *buf, int length)
int nty_close(int fd)

接口格式与POSIX标准的函数定义一致。

第三章 协程的实现之工作流程

问题:协程内部是如何工作呢?

先来看一下协程服务器案例的代码, 代码参考:https://github.com/wangbojing/NtyCo/blob/master/nty_server_test.c

分别讨论三个协程的比较晦涩的工作流程。第一个协程的创建;第二个IO异步操作;第三个协程子过程回调

3.1 创建协程

当我们需要异步调用的时候,我们会创建一个协程。比如accept返回一个新的sockfd,创建一个客户端处理的子过程。再比如需要监听多个端口的时候,创建一个server的子过程,这样多个端口同时工作的,是符合微服务的架构的。

创建协程的时候,进行了如何的工作?创建API如下:

int nty_coroutine_create(nty_coroutine **new_co, proc_coroutine func, void *arg)

参数1:nty_coroutine **new_co,需要传入空的协程的对象,这个对象是由内部创建的,并且在函数返回的时候,会返回一个内部创建的协程对象。

参数2:proc_coroutine func,协程的子过程。当协程被调度的时候,就会执行该函数。

参数3:void *arg,需要传入到新协程中的参数。

协程不存在亲属关系,都是一致的调度关系,接受调度器的调度。调用create API就会创建一个新协程,新协程就会加入到调度器的就绪队列中。

创建的协程具体步骤会在《协程的实现之原语操作》来描述。

3.2 实现IO异步操作

大部分的朋友会关心IO异步操作如何实现,在send与recv调用的时候,如何实现异步操作的。

先来看一下一段代码:

while (1) {
    int nready = epoll_wait(epfd, events, EVENT_SIZE, -1);
 
    for (i = 0;i < nready;i ++) {
 
        int sockfd = events[i].data.fd;
        if (sockfd == listenfd) {
            int connfd = accept(listenfd, xxx, xxxx);
           
            setnonblock(connfd);
 
            ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
            ev.data.fd = connfd;
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev);
 
        } else {
           
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, NULL);
            recv(sockfd, buffer, length, 0);
 
            //parser_proto(buffer, length);
 
            send(sockfd, buffer, length, 0);
            epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, NULL);
        }
    }
}

在进行IO操作(recv,send)之前,先执行了 epoll_ctl的del操作,将相应的sockfd从epfd中删除掉,在执行完IO操作(recv,send)再进行epoll_ctl的add的动作。这段代码看起来似乎好像没有什么作用。

如果是在多个上下文中,这样的做法就很有意义了。能够保证sockfd只在一个上下文中能够操作IO的。不会出现在多个上下文同时对一个IO进行操作的。协程的IO异步操作正式是采用此模式进行的。

把单一协程的工作与调度器的工作的划分清楚,先引入两个原语操作 resume,yield会在《协程的实现之原语操作》来讲解协程所有原语操作的实现,yield就是让出运行,resume就是恢复运行。调度器与协程的上下文切换如下图所示

在协程的上下文IO异步操作(nty_recv,nty_send)函数,步骤如下:

1. 将sockfd 添加到epoll管理中。

2. 进行上下文环境切换,由协程上下文yield到调度器的上下文。

3. 调度器获取下一个协程上下文。Resume新的协程

IO异步操作的上下文切换的时序图如下:

3.3 回调协程的子过程

在create协程后,何时回调子过程?何种方式回调子过程?

首先来回顾一下x86_64寄存器的相关知识。汇编与寄存器相关知识还会在《协程的实现之切换》继续深入探讨的。x86_64 的寄存器有16个64位寄存器,分别是:%rax, %rbx,

%rcx, %esi, %edi, %rbp, %rsp, %r8, %r9, %r10, %r11, %r12, %r13, %r14, %r15。

%rax 作为函数返回值使用的。

%rsp 栈指针寄存器,指向栈顶

%rdi, %rsi, %rdx, %rcx, %r8, %r9 用作函数参数,依次对应第1参数,第2参数。。。

%rbx, %rbp, %r12, %r13, %r14, %r15 用作数据存储,遵循调用者使用规则,换句话说,就是随便用。调用子函数之前要备份它,以防它被修改

%r10, %r11 用作数据存储,就是使用前要先保存原值

以NtyCo的实现为例,来分析这个过程。CPU有一个非常重要的寄存器叫做EIP,用来存储CPU运行下一条指令的地址。我们可以把回调函数的地址存储到EIP中,将相应的参数存储到相应的参数寄存器中。实现子过程调用的逻辑代码如下:

void _exec(nty_coroutine *co) {
    co->func(co->arg); //子过程的回调函数
}
 
void nty_coroutine_init(nty_coroutine *co) {
    //ctx 就是协程的上下文
    co->ctx.edi = (void*)co; //设置参数
    co->ctx.eip = (void*)_exec; //设置回调函数入口
    //当实现上下文切换的时候,就会执行入口函数_exec , _exec 调用子过程func
}

第四章 协程的实现之原语操作

问题:协程的内部原语操作有哪些?分别如何实现的?

协程的核心原语操作:create, resume, yield。协程的原语操作有create怎么没有exit?以NtyCo为例,协程一旦创建就不能有用户自己销毁,必须得以子过程执行结束,就会自动销毁协程的上下文数据。以_exec执行入口函数返回而销毁协程的上下文与相关信息。co->func(co->arg) 是子过程,若用户需要长久运行协程,就必须要在func函数里面写入循环等操作。所以NtyCo里面没有实现exit的原语操作。

create:创建一个协程。

1. 调度器是否存在,不存在也创建。调度器作为全局的单例。将调度器的实例存储在线程的私有空间pthread_setspecific。

2. 分配一个coroutine的内存空间,分别设置coroutine的数据项,栈空间,栈大小,初始状态,创建时间,子过程回调函数,子过程的调用参数。

3. 将新分配协程添加到就绪队列 ready_queue中

实现代码如下:

int nty_coroutine_create(nty_coroutine **new_co, proc_coroutine func, void *arg) {
 
    assert(pthread_once(&sched_key_once, nty_coroutine_sched_key_creator) == 0);
    nty_schedule *sched = nty_coroutine_get_sched();
 
    if (sched == NULL) {
        nty_schedule_create(0);
        
        sched = nty_coroutine_get_sched();
        if (sched == NULL) {
            printf("Failed to create schedulern");
            return -1;
        }
    }
 
    nty_coroutine *co = calloc(1, sizeof(nty_coroutine));
    if (co == NULL) {
        printf("Failed to allocate memory for new coroutinen");
        return -2;
    }
 
    //
    int ret = posix_memalign(&co->stack, getpagesize(), sched->stack_size);
    if (ret) {
        printf("Failed to allocate stack for new coroutinen");
        free(co);
        return -3;
    }
 
    co->sched = sched;
    co->stack_size = sched->stack_size;
    co->status = BIT(NTY_COROUTINE_STATUS_NEW); //
    co->id = sched->spawned_coroutines ++;
co->func = func;
 
    co->fd = -1;
co->events = 0;
 
    co->arg = arg;
    co->birth = nty_coroutine_usec_now();
    *new_co = co;
 
    TAILQ_INSERT_TAIL(&co->sched->ready, co, ready_next);
 
    return 0;
}

yield: 让出CPU。

void nty_coroutine_yield(nty_coroutine *co)

参数:当前运行的协程实例

调用后该函数不会立即返回,而是切换到最近执行resume的上下文。该函数返回是在执行resume的时候,会有调度器统一选择resume的,然后再次调用yield的。resume与yield是两个可逆过程的原子操作。

resume:恢复协程的运行权

int nty_coroutine_resume(nty_coroutine *co)

参数:需要恢复运行的协程实例

调用后该函数也不会立即返回,而是切换到运行协程实例的yield的位置。返回是在等协程相应事务处理完成后,主动yield会返回到resume的地方。

第五章 协程的实现之切换

问题:协程的上下文如何切换?切换代码如何实现?

首先来回顾一下x86_64寄存器的相关知识。x86_64 的寄存器有16个64位寄存器,分别是:%rax, %rbx, %rcx, %esi, %edi, %rbp, %rsp, %r8, %r9, %r10, %r11, %r12,

%r13, %r14, %r15。

%rax 作为函数返回值使用的。

%rsp 栈指针寄存器,指向栈顶

%rdi, %rsi, %rdx, %rcx, %r8, %r9 用作函数参数,依次对应第1参数,第2参数。。。

%rbx, %rbp, %r12, %r13, %r14, %r15 用作数据存储,遵循调用者使用规则,换句话说,就是随便用。调用子函数之前要备份它,以防它被修改

%r10, %r11 用作数据存储,就是使用前要先保存原值。

上下文切换,就是将CPU的寄存器暂时保存,再将即将运行的协程的上下文寄存器,分别mov到相对应的寄存器上。此时上下文完成切换。如下图所示:

切换_switch函数定义:

int _switch(nty_cpu_ctx *new_ctx, nty_cpu_ctx *cur_ctx);

参数1:即将运行协程的上下文,寄存器列表

参数2:正在运行协程的上下文,寄存器列表

我们nty_cpu_ctx结构体的定义,为了兼容x86,结构体项命令采用的是x86的寄存器名字命名。

typedef struct _nty_cpu_ctx {

void *esp; //

void *ebp;

void *eip;

void *edi;

void *esi;

void *ebx;

void *r1;

void *r2;

void *r3;

void *r4;

void *r5;

} nty_cpu_ctx;

_switch返回后,执行即将运行协程的上下文。是实现上下文的切换

_switch的实现代码:

0: __asm__ (
1: "    .text                                  n"
2: "       .p2align 4,,15                                   n"
3: ".globl _switch                                          n"
4: ".globl __switch                                         n"
5: "_switch:                                                n"
6: "__switch:                                               n"
7: "       movq %rsp, 0(%rsi)      # save stack_pointer     n"
8: "       movq %rbp, 8(%rsi)      # save frame_pointer     n"
9: "       movq (%rsp), %rax       # save insn_pointer      n"
10: "       movq %rax, 16(%rsi)                              n"
11: "       movq %rbx, 24(%rsi)     # save rbx,r12-r15       n"
12: "       movq %r12, 32(%rsi)                              n"
13: "       movq %r13, 40(%rsi)                              n"
14: "       movq %r14, 48(%rsi)                              n"
15: "       movq %r15, 56(%rsi)                              n"
16: "       movq 56(%rdi), %r15                              n"
17: "       movq 48(%rdi), %r14                              n"
18: "       movq 40(%rdi), %r13     # restore rbx,r12-r15    n"
19: "       movq 32(%rdi), %r12                              n"
20: "       movq 24(%rdi), %rbx                              n"
21: "       movq 8(%rdi), %rbp      # restore frame_pointer  n"
22: "       movq 0(%rdi), %rsp      # restore stack_pointer  n"
23: "       movq 16(%rdi), %rax     # restore insn_pointer   n"
24: "       movq %rax, (%rsp)                                n"
25: "       ret                                              n"
26: );

按照x86_64的寄存器定义,%rdi保存第一个参数的值,即new_ctx的值,%rsi保存第二个参数的值,即保存cur_ctx的值。X86_64每个寄存器是64bit,8byte。

Movq %rsp, 0(%rsi) 保存在栈指针到cur_ctx实例的rsp项

Movq %rbp, 8(%rsi)

Movq (%rsp), %rax #将栈顶地址里面的值存储到rax寄存器中。Ret后出栈,执行栈顶

Movq %rbp, 8(%rsi) #后续的指令都是用来保存CPU的寄存器到new_ctx的每一项中

Movq 8(%rdi), %rbp #将new_ctx的值

Movq 16(%rdi), %rax #将指令指针rip的值存储到rax中

Movq %rax, (%rsp) # 将存储的rip值的rax寄存器赋值给栈指针的地址的值。

Ret # 出栈,回到栈指针,执行rip指向的指令。

上下文环境的切换完成。

第六章 协程的实现之定义

问题:协程如何定义? 调度器如何定义?

先来一道设计题:

设计一个协程的运行体R与运行体调度器S的结构体

1. 运行体R:包含运行状态{就绪,睡眠,等待},运行体回调函数,回调参数,栈指针,栈大小,当前运行体

2. 调度器S:包含执行集合{就绪,睡眠,等待}

这道设计题拆分两个个问题,一个运行体如何高效地在多种状态集合更换。调度器与运行体的功能界限。

6.1 运行体如何高效地在多种状态集合更换

新创建的协程,创建完成后,加入到就绪集合,等待调度器的调度;协程在运行完成后,进行IO操作,此时IO并未准备好,进入等待状态集合;IO准备就绪,协程开始运行,后续进行sleep操作,此时进入到睡眠状态集合。

就绪(ready),睡眠(sleep),等待(wait)集合该采用如何数据结构来存储?

就绪(ready)集合并不没有设置优先级的选型,所有在协程优先级一致,所以可以使用队列来存储就绪的协程,简称为就绪队列(ready_queue)。

睡眠(sleep)集合需要按照睡眠时长进行排序,采用红黑树来存储,简称睡眠树(sleep_tree)红黑树在工程实用为, key为睡眠时长,value为对应的协程结点。

等待(wait)集合,其功能是在等待IO准备就绪,等待IO也是有时长的,所以等待(wait)集合采用红黑树的来存储,简称等待树(wait_tree),此处借鉴nginx的设计。

数据结构如下图所示:

Coroutine就是协程的相应属性,status表示协程的运行状态。sleep与wait两颗红黑树,ready使用的队列,比如某协程调用sleep函数,加入睡眠树(sleep_tree),status |= S即可。比如某协程在等待树(wait_tree)中,而IO准备就绪放入ready队列中,只需要移出等待树(wait_tree),状态更改status &= ~W即可。有一个前提条件就是不管何种运行状态的协程,都在就绪队列中,只是同时包含有其他的运行状态。

6.2 调度器与协程的功能界限

每一协程都需要使用的而且可能会不同属性的,就是协程属性。每一协程都需要的而且数据一致的,就是调度器的属性。比如栈大小的数值,每个协程都一样的后不做更改可以作为调度器的属性,如果每个协程大小不一致,则可以作为协程的属性。

用来管理所有协程的属性,作为调度器的属性。比如epoll用来管理每一个协程对应的IO,是需要作为调度器属性。

按照前面几章的描述,定义一个协程结构体需要多少域,我们描述了每一个协程有自己的上下文环境,需要保存CPU的寄存器ctx;需要有子过程的回调函数func;需要有子过程回调函数的参数 arg;需要定义自己的栈空间 stack;需要有自己栈空间的大小 stack_size;需要定义协程的创建时间 birth;需要定义协程当前的运行状态 status;需要定当前运行状态的结点(ready_next, wait_node, sleep_node);需要定义协程id;需要定义调度器的全局对象 sched。

协程的核心结构体如下:

typedef struct _nty_coroutine {
 
    nty_cpu_ctx ctx;
    proc_coroutine func;
    void *arg;
    size_t stack_size;
 
    nty_coroutine_status status;
    nty_schedule *sched;
 
    uint64_t birth;
    uint64_t id;
 
    void *stack;
 
    RB_ENTRY(_nty_coroutine) sleep_node;
    RB_ENTRY(_nty_coroutine) wait_node;
 
    TAILQ_ENTRY(_nty_coroutine) ready_next;
    TAILQ_ENTRY(_nty_coroutine) defer_next;
 
} nty_coroutine;

调度器是管理所有协程运行的组件,协程与调度器的运行关系。

调度器的属性,需要有保存CPU的寄存器上下文 ctx,可以从协程运行状态yield到调度器运行的。从协程到调度器用yield,从调度器到协程用resume

以下为协程的定义。

typedef struct _nty_coroutine_queue nty_coroutine_queue;
 
typedef struct _nty_coroutine_rbtree_sleep nty_coroutine_rbtree_sleep;
typedef struct _nty_coroutine_rbtree_wait nty_coroutine_rbtree_wait;
 
typedef struct _nty_schedule {
    uint64_t birth;
nty_cpu_ctx ctx;
 
    struct _nty_coroutine *curr_thread;
    int page_size;
 
    int poller_fd;
    int eventfd;
    struct epoll_event eventlist[NTY_CO_MAX_EVENTS];
    int nevents;
 
    int num_new_events;
 
    nty_coroutine_queue ready;
    nty_coroutine_rbtree_sleep sleeping;
    nty_coroutine_rbtree_wait waiting;
 
} nty_schedule;

第七章 协程的实现之调度器

问题:协程如何被调度?

调度器的实现,有两种方案,一种是生产者消费者模式,另一种多状态运行。

7.1 生产者消费者模式

逻辑代码如下:

while (1) {
 
        //遍历睡眠集合,将满足条件的加入到ready
        nty_coroutine *expired = NULL;
        while ((expired = sleep_tree_expired(sched)) != ) {
            TAILQ_ADD(&sched->ready, expired);
        }
 
        //遍历等待集合,将满足添加的加入到ready
        nty_coroutine *wait = NULL;
        int nready = epoll_wait(sched->epfd, events, EVENT_MAX, 1);
        for (i = 0;i < nready;i ++) {
            wait = wait_tree_search(events[i].data.fd);
            TAILQ_ADD(&sched->ready, wait);
        }
 
        // 使用resume回复ready的协程运行权
        while (!TAILQ_EMPTY(&sched->ready)) {
            nty_coroutine *ready = TAILQ_POP(sched->ready);
            resume(ready);
        }
    }

7.2 多状态运行

实现逻辑代码如下:

while (1) {
 
        //遍历睡眠集合,使用resume恢复expired的协程运行权
        nty_coroutine *expired = NULL;
        while ((expired = sleep_tree_expired(sched)) != ) {
            resume(expired);
        }
 
        //遍历等待集合,使用resume恢复wait的协程运行权
        nty_coroutine *wait = NULL;
        int nready = epoll_wait(sched->epfd, events, EVENT_MAX, 1);
        for (i = 0;i < nready;i ++) {
            wait = wait_tree_search(events[i].data.fd);
            resume(wait);
        }
 
        // 使用resume恢复ready的协程运行权
        while (!TAILQ_EMPTY(sched->ready)) {
            nty_coroutine *ready = TAILQ_POP(sched->ready);
            resume(ready);
        }
    }

第八章 协程性能测试

测试环境:4台VMWare 虚拟机

1台服务器 6G内存,4核CPU

3台客户端 2G内存,2核CPU

操作系统:ubuntu 14.04

服务器端测试代码:https://github.com/wangbojing/NtyCo

客户端测试代码:https://github.com/wangbojing/c1000k_test/blob/master/client_mutlport_epoll.c

按照每一个连接启动一个协程来测试。每一个协程栈空间 4096byte

6G内存 –> 测试协程数量100W无异常。并且能够正常收发数据。

以上!

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