本篇是C++模板学习的一些笔记
泛型编程,故如其名,是一个泛化的编程方式。其实现原理为程序员编写一个函数/类的代码示例,让编译器去填补出不同的函数实现
就好比活字印刷术,可以灵活调整印刷的板块和内容,比只能固定印刷某一个内容的雕版印刷术效率更高,也让印刷术由此得到了更广泛的应用。
在C++中,函数重载和模板的出现,让泛型编程得到了实际的应用。其中模板,就是类似活字印刷术一样的存在。
八八了那么多没用的,让我们来看看函数模板的语法实现吧
下面是一个最简单的交换函数的例子,通过标明模板参数T
,让编译器自动识别函数传参,并调用出不同的函数
template<typename T>
void Swap(T& left,T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
其中,typename
是定义模板的关键字,我们可以使用class
来替代,但不能使用struct
可以看到,编译器成功调用了Swap函数,交换了int类型和double类型
如果我们尝试把int和double同时传参给这个函数,会发生什么呢?
编译器会报错,表示模板参数T不明确
这时候我们有几种解决方法
你会发现还是不行,那是因为强转并不支持用double引用int。所以我们把函数传参中的引用去掉,即可正常调用这个函数(暂且不提传引用和传值的区别)
和函数传参类似,我们也可以设置多个模板参数
在下图中,我使用typeid
关键字来打印模板参数T1和T2的类型。
使用
typeid
需要包含头文件#include
可以看到,实际上函数在调用这个模板的时候,已经实例化了这个函数(即替换模板参数为正确参数类型)这时候在后台处理的时候,其实Show函数已经实例化为了下面这个样子
void Show(int left, double right)
{
cout << typeid(left).name() << endl;
cout << typeid(right).name() << endl;
}
上面的方式,是编译器自动帮我们实例化模板参数。在实际使用中,我们还可以自己指定实例化为什么类型
直接指定实例化为int类型使用第二种方式的时候,编译器会对另外一个不匹配的参数进行隐式类型转换。如果转换不成功,则会报错。
另外注意的是,函数模板参数T同样可以用来作为返回值,但是不能通过返回值来推断参数T的类型。比如下面这个函数,我们在使用的时候就需要直接指定模板参数T,而不能写一个int* ptr=test(10)
让编译器通过“返回值是int*
接收的,所以函数模板参数T是int”来推断。
template<typename T>
T* test(int num)
{
return new T[num];
}
当一个参数不确定的时候,函数模板是支持给予缺省值的
template<typename T=char>
T* test(int num)
{
return new T[num];
}
比如这样,当我们没有直接指定的时候,编译器就会将T作为char类型,返回一个num大小的char(一个字节)的空间
注意:当有多个模板参数时,缺省值需要从右往左给
template<typename T1>
void Add(T1 left, T1 right=10)
{
cout << "Add temp "<<typeid(left).name() << " " << typeid(right).name() << endl;
cout << left + right << endl << endl;
}
int main()
{
int a=1;
Add(a);
}
在这种情况下,编译器会正确调用该函数模板
以Add函数为例,在函数模板存在的同时,我们还可以单独写一个int类型的add函数。这都归功于函数重载的存在。
同时,我们还可以使用
来指定函数模板重载为已存在的Add函数。因为本质上这两个函数是不同的,并不会冲突。
函数在调用的时候,首先会去调用已经存在的函数。当参数和已存在的函数不匹配时,才会调用函数模板
一般情况下,我们都会在头文件中生命函数,在另外一个源文件中定义函数。
但是模板是不支持这么做的!编译器会报错 链接错误
error LNK2019:无法解析的外部符号……
所以我们需要将函数模板的声明和定义放在一个头文件中。在部分使用场景,会使用.hpp
来表示这个头文件是包含了函数定义的(即.h和.cpp
的集合体)。需要注意,这并不是一个硬性要求,你也可以直接使用.h
,并将声明和定义放入其中。
因为单独的.h
声明会在源文件顶部展开,而此时函数模板正常推演参数,但编译器并没有找到函数的实现,即这是一个没有地址的函数。从而导致编译器找不到函数的地址,产生了符号表的链接错误
其实是有的,我们可以在模板函数定义的.cpp
中对我们需要使用的函数进行显式实例化指定
//头文件
//声明
template<typename T1>
void Add(T1 left, T1 right);
//源文件
//定义
template<typename T1>
void Add(T1 left, T1 right)
{
cout << left + right << endl << endl;
}
//在源文件中显式实例化
template
void Add<int>(int left, int right);
template
void Add<double>(double left, double right);
显式实例化需要对我们要用的所有函数进行实例化,比如你需要用double类型,只显示实例化了int类型是不行的,依旧会报错。
这样感觉非常多余……对吧!所以还是老老实实把声明和定义放在同一个文件里面吧!
类模板的基本形式如下,这里作为一个小区分,我用class
来当作模板参数名。实际上typename
也是可以的
template<class T1, class T2, ...>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
下面用一个非常简单的顺序表代码来演示一下类模板
template<class T>
class List
{
public:
List(int capacity = 10)
: _a(new T[capacity])
, _size(0)
, _capa(capacity)
{}
~List();
T& operator[](int pos)
{
assert(pos < _size);
return _a[pos];
}
private:
T* _a;
int _size;
int _capa;
};
//类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
List<T>::~List()
{
delete[] _a;
_size = _capa = 0;
}
可以看到,通过显式实例化的方式,我们成功让这个类模板变成了两个不同类型的顺序表
其中需要注意的是析构函数,声明和定义分离的时候(同一文件),在定义的时候也需要加上模板参数
//类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
List<T>::~List()
{
delete[] _a;
_size = _capa = 0;
}
个人觉得这样也非常麻烦,既然模板最好是声明和定义放在同一个文件,那还不如直接将类的成员函数直接定义到类内部。多省事!
template
class List <int>;
template
class List <double>;
需要什么类型的类,就得实例化这个类型。
模板还有更多值得学习的内容,待我先捣鼓一下,再回来更新这篇博客