自动驾驶-轨迹碰撞检测方法

目录

1.自动驾驶的碰撞检测怎么做

2.基于圆形的检测方法

3.基于AABB方法

4.基于OBB方法


1.自动驾驶的碰撞检测怎么做

自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第1张图片

自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第2张图片 

如上图所示,自动驾驶系统中,通过感知模块,针对周围环境的障碍物,如人-车-自行车等,会输出一个长方体 框住,而感知模块则是将长方体的尺寸和坐标输入给下游的规划模块,用于给规划模块在生成轨迹时,做碰撞检测,那么规划模块是如何进行碰撞检测的呢?

自动驾驶场景,主要是针对一个二维平面在做碰撞检测,以下介绍几种典型的碰撞检测方法。

2.基于圆形的检测方法

自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第3张图片自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第4张图片

自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第5张图片

典型的是用三圆包裹车辆,如上图所示,采用三个半径为1.3m的圆,那么可以计算各个圆心之间的距离,碰撞检查为:

所有的distance  > 2R 则表示无碰撞风险。

方法优缺点:计算速度快,但精度较低。

3.基于AABB方法

AABB :Axis Aligned Bounding Box,即轴对齐的边界框

自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第6张图片自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第7张图片

如图所示,这种方法为计算两个方框在二维平面的是否碰撞,计算方法很简单,

分别计算两个物体在X轴上的最小和最大值 X1min  X1max  以及 X2min  X2max

同时计算Y轴上的最小和最大值,Y1min, Y1max ,Y2min,Y2max

通过比较各个轴上的最大最小值是否有重叠的部分,若有任一轴上不存在重叠,则认为无碰撞。

4.基于OBB方法

OBB:Oriented Bounding Box  有方向的边界框

自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第8张图片自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第9张图片

与AABB不同的是,OBB获取的方框是吻合到物体的方向,如红色框所示,这个时候选择的投影轴则有四个,如下图所示:

自动驾驶-轨迹碰撞检测方法_第10张图片

因此问题转化为,坐标点,到某一直线的投影,同样检测各个线段投影是否重叠判断是否存在碰撞,若任一一条投影不重叠,则认为不存在碰撞。

可进一步参考Appllo代码了解详情:

bool Box2d::HasOverlap(const Box2d &box) const {
  if (box.max_x() < min_x() || box.min_x() > max_x() || box.max_y() < min_y() ||
      box.min_y() > max_y()) {
    return false;
  }

  const double shift_x = box.center_x() - center_.x();
  const double shift_y = box.center_y() - center_.y();

  const double dx1 = cos_heading_ * half_length_;
  const double dy1 = sin_heading_ * half_length_;
  const double dx2 = sin_heading_ * half_width_;
  const double dy2 = -cos_heading_ * half_width_;
  const double dx3 = box.cos_heading() * box.half_length();
  const double dy3 = box.sin_heading() * box.half_length();
  const double dx4 = box.sin_heading() * box.half_width();
  const double dy4 = -box.cos_heading() * box.half_width();

  return std::abs(shift_x * cos_heading_ + shift_y * sin_heading_) <=
             std::abs(dx3 * cos_heading_ + dy3 * sin_heading_) +
                 std::abs(dx4 * cos_heading_ + dy4 * sin_heading_) +
                 half_length_ &&
         std::abs(shift_x * sin_heading_ - shift_y * cos_heading_) <=
             std::abs(dx3 * sin_heading_ - dy3 * cos_heading_) +
                 std::abs(dx4 * sin_heading_ - dy4 * cos_heading_) +
                 half_width_ &&
         std::abs(shift_x * box.cos_heading() + shift_y * box.sin_heading()) <=
             std::abs(dx1 * box.cos_heading() + dy1 * box.sin_heading()) +
                 std::abs(dx2 * box.cos_heading() + dy2 * box.sin_heading()) +
                 box.half_length() &&
         std::abs(shift_x * box.sin_heading() - shift_y * box.cos_heading()) <=
             std::abs(dx1 * box.sin_heading() - dy1 * box.cos_heading()) +
                 std::abs(dx2 * box.sin_heading() - dy2 * box.cos_heading()) +
                 box.half_width();
}

https://github.com/ApolloAuto/apollo/blob/576222dcc3a3d844f0385ec57fa85e1b2e515e7a/modules/common/math/box2d.cc

 

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