记忆体管理
到目前为止我都刻意避开 Objective-C 的记忆体管理议题。你可以唿叫物件上的 dealloc,但是若物件裡包含其他物件的指标的话,要怎么办呢?要释放那些物件所佔据的记忆体也是一个必须关注的问题。当你使用 Foundation framework 建立 classes 时,它如何管理记忆体?这些稍后我们都会解释。
注意:之前所有的範例都有正确的记忆体管理,以免你混淆。
Retain and Release(保留与释放)
Retain 以及 release 是两个继承自 NSObject 的物件都会有的 methods。每个物件都有一个内部计数器,可以用来追踪物件的 reference 个数。如果物件有 3 个 reference 时,不需要 dealloc 自己。但是如果计数器值到达 0 时,物件就得 dealloc 自己。[object retain] 会将计数器值加 1(值从 1 开始),[object release] 则将计数器值减 1。如果唿叫 [object release] 导致计数器到达 0,就会自动 dealloc。
- Fraction.m
- ...
- -(void) dealloc {
- printf( "Deallocing fraction\n" );
- [super dealloc];
- }
- ...
- main.m
- #import "Fraction.h"
- #import
- int main( int argc, const char *argv[] ) {
- Fraction *frac1 = [[Fraction alloc] init];
- Fraction *frac2 = [[Fraction alloc] init];
- // print current counts
- printf( "Fraction 1 retain count: %i\n", [frac1 retainCount] );
- printf( "Fraction 2 retain count: %i\n", [frac2 retainCount] );
- // increment them
- [frac1 retain]; // 2
- [frac1 retain]; // 3
- [frac2 retain]; // 2
- // print current counts
- printf( "Fraction 1 retain count: %i\n", [frac1 retainCount] );
- printf( "Fraction 2 retain count: %i\n", [frac2 retainCount] );
- // decrement
- [frac1 release]; // 2
- [frac2 release]; // 1
- // print current counts
- printf( "Fraction 1 retain count: %i\n", [frac1 retainCount] );
- printf( "Fraction 2 retain count: %i\n", [frac2 retainCount] );
- // release them until they dealloc themselves
- [frac1 release]; // 1
- [frac1 release]; // 0
- [frac2 release]; // 0
- }
output
- Fraction 1 retain count: 1
- Fraction 2 retain count: 1
- Fraction 1 retain count: 3
- Fraction 2 retain count: 2
- Fraction 1 retain count: 2
- Fraction 2 retain count: 1
- Deallocing fraction
- Deallocing fraction
Retain call 增加计数器值,而 release call 减少它。你可以唿叫 [obj retainCount] 来取得计数器的 int 值。 当当 retainCount 到达 0,两个物件都会 dealloc 自己,所以可以看到印出了两个 "Deallocing fraction"。
Dealloc
当你的物件包含其他物件时,就得在 dealloc 自己时释放它们。Objective-C 的一个优点是你可以传递讯息给 nil,所以不需要经过一堆防错测试来释放一个物件。
AddressCard.h
- #import
- #import
- @interface AddressCard: NSObject {
- NSString *first;
- NSString *last;
- NSString *email;
- }
- -(AddressCard*) initWithFirst: (NSString*) f
- last: (NSString*) l
- email: (NSString*) e;
- -(NSString*) first;
- -(NSString*) last;
- -(NSString*) email;
- -(void) setFirst: (NSString*) f;
- -(void) setLast: (NSString*) l;
- -(void) setEmail: (NSString*) e;
- -(void) setFirst: (NSString*) f
- last: (NSString*) l
- email: (NSString*) e;
- -(void) setFirst: (NSString*) f last: (NSString*) l;
- -(void) print;
- @end
- AddressCard.m
- #import "AddressCard.h"
- #import
- @implementation AddressCard
- -(AddressCard*) initWithFirst: (NSString*) f
- last: (NSString*) l
- email: (NSString*) e {
- self = [super init];
- if ( self ) {
- [self setFirst: f last: l email: e];
- }
- return self;
- }
- -(NSString*) first {
- return first;
- }
- -(NSString*) last {
- return last;
- }
- -(NSString*) email {
- return email;
- }
- -(void) setFirst: (NSString*) f {
- [f retain];
- [first release];
- ffirst = f;
- }
- -(void) setLast: (NSString*) l {
- [l retain];
- [last release];
- llast = l;
- }
- -(void) setEmail: (NSString*) e {
- [e retain];
- [email release];
- eemail = e;
- }
- -(void) setFirst: (NSString*) f
- last: (NSString*) l
- email: (NSString*) e {
- [self setFirst: f];
- [self setLast: l];
- [self setEmail: e];
- }
- -(void) setFirst: (NSString*) f last: (NSString*) l {
- [self setFirst: f];
- [self setLast: l];
- }
- -(void) print {
- printf( "%s %s <%S>
- ", [first cString],
- [last cString],
- [email cString] );
- }
- -(void) dealloc {
- [first release];
- [last release];
- [email release];
- [super dealloc];
- }
- @end
- main.m
- #import "AddressCard.h"
- #import
- #import
- int main( int argc, const char *argv[] ) {
- NSString *first =[[NSString alloc] initWithCString: "Tom"];
- NSString *last = [[NSString alloc] initWithCString: "Jones"];
- NSString *email = [[NSString alloc] initWithCString: "[email protected]"];
- AddressCard *tom = [[AddressCard alloc] initWithFirst: first
- last: last
- email: email];
- // we're done with the strings, so we must dealloc them
- [first release];
- [last release];
- [email release];
- // print to show the retain count
- printf( "Retain count: %i\n", [[tom first] retainCount] );
- [tom print];
- printf( "\n" );
- // free memory
- [tom release];
- return 0;
- }
output
- Retain count: 1
- Tom Jones
如 AddressCard.m,这个範例不仅展示如何撰写一个 dealloc method,也展示了如何 dealloc 成员变数。
每个 set method 裡的叁个动作的顺序非常重要。假设你把自己当参数传给一个自己的 method(有点怪,不过确实可能发生)。若你先 release,「然后」才 retain,你会把自己给解构(destruct,相对于建构)!这就是为什么应该要 1) retain 2) release 3) 设值 的塬因。
通常我们不会用 C 形式字串来初始化一个变数,因为它不支援 unicode。下一个 NSAutoreleasePool 的例子会用展示正确使用并初始化字串的方式。
这只是处理成员变数记忆体管理的一种方式,另一种方式是在你的 set methods 裡面建立一份拷贝。
Autorelease Pool
当你想用 NSString 或其他 Foundation framework classes 来做更多程式设计工作时,你需要一个更有弹性的系统,也就是使用 Autorelease pools。
当开发 Mac Cocoa 应用程式时,autorelease pool 会自动地帮你设定好。
- main.m
- #import
- #import
- #import
- int main( int argc, const char *argv[] ) {
- NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
- NSString *str1 = @"constant string";
- NSString *str2 = [NSString stringWithString: @"string managed by the pool"];
- NSString *str3 = [[NSString alloc] initWithString: @"self managed string"];
- // print the strings
- printf( "%s retain count: %x\n", [str1 cString], [str1 retainCount] );
- printf( "%s retain count: %x\n", [str2 cString], [str2 retainCount] );
- printf( "%s retain count: %x\n", [str3 cString], [str3 retainCount] );
- // free memory
- [str3 release];
- // free pool
- [pool release];
- return 0;
- }
output
- constant string retain count: ffffffff
- string managed by the pool retain count: 1
- self managed string retain count: 1
如果你执行这个程式,你会发现几件事:第一件事,str1 的 retainCount 为 ffffffff。
另一件事,虽然我只有 release str3,整个程式却还是处于完美的记忆体管理下,塬因是第一个常数字串已经自动被加到 autorelease pool 裡了。还有一件事,字串是由 stringWithString 产生的。这个 method 会产生一个 NSString class 型别的字串,并自动加进 autorelease pool。
千万记得,要有良好的记忆体管理,像 [NSString stringWithString: @"String"] 这种 method 使用了 autorelease pool,而 alloc method 如 [[NSString alloc] initWithString: @"String"] 则没有使用 auto release pool。
在 Objective-C 有两种管理记忆体的方法, 1) retain and release or 2) retain and release/autorelease。
对于每个 retain,一定要对应一个 release 「或」一个 autorelease。
下一个範例会展示我说的这点。
- Fraction.h
- ...
- +(Fraction*) fractionWithNumerator: (int) n denominator: (int) d;
- ...
- Fraction.m
- ...
- +(Fraction*) fractionWithNumerator: (int) n denominator: (int) d {
- Fraction *ret = [[Fraction alloc] initWithNumerator: n denominator: d];
- [ret autorelease];
- return ret;
- }
- ...
- main.m
- #import
- #import "Fraction.h"
- #import
- int main( int argc, const char *argv[] ) {
- NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
- Fraction *frac1 = [Fraction fractionWithNumerator: 2 denominator: 5];
- Fraction *frac2 = [Fraction fractionWithNumerator: 1 denominator: 3];
- // print frac 1
- printf( "Fraction 1: " );
- [frac1 print];
- printf( "\n" );
- // print frac 2
- printf( "Fraction 2: " );
- [frac2 print];
- printf( "\n" );
- // this causes a segmentation fault
- //[frac1 release];
- // release the pool and all objects in it
- [pool release];
- return 0;
- }
output
- Fraction 1: 2/5
- Fraction 2: 1/3
在这个例子裡,此 method 是一个 class level method。在物件建立后,在它上面唿叫 了 autorelease。在 main method 裡面,我从未在此物件上唿叫 release。
这样行得通的塬因是:对任何 retain 而言,一定要唿叫一个 release 或 autorelease。物件的 retainCount 从 1 起跳 ,然后我在上面唿叫 1 次 autorelease,表示 1 - 1 = 0。当 autorelease pool 被释放时,它会计算所有物件上的 autorelease 唿叫次数,并且唿叫相同次数的 [obj release]。
如同註解所说,不把那一行註解掉会造成分段错误(segment fault)。因为物件上已经唿叫过 autorelease,若再唿叫 release,在释放 autorelease pool 时会试图唿叫一个 nil 物件上的 dealloc,但这是不允许的。最后的算式会变为:1 (creation) - 1 (release) - 1 (autorelease) = -1
管理大量暂时物件时,autorelease pool 可以被动态地产生。你需要做的只是建立一个 pool,执行一堆会建立大量动态物件的程式码,然后释放这个 pool。你可能会感到好奇,这表示可能同时有超过一个 autorelease pool 存在。