LayUI之入门

目录

1.LayUI介绍

 2.layui、easyui与bootstrap的对比

3.layui入门

4.自定义模块

 5.json回顾

6.构建登陆界面


1.LayUI介绍

1.什么是LayUI?

layui(谐音:类 UI) 是一套开源的 Web UI 解决方案,采用自身经典的模块化规范,并遵循原生 HTML/CSS/JS 的开发方式,极易上手,拿来即用。其风格简约轻盈,而组件优雅丰盈,从源代码到使用方法的每一处细节都经过精心雕琢,非常适合网页界面的快速开发。layui 区别于那些基于    MVVM 底层的前端框架,却并非逆道而行,而是信奉返璞归真之道。准确地说,它更多是面向后端开发者,你无需涉足前端各种工具,只需面对浏览器本身,让一切你所需要的元素与交互,从这里信手拈来。

 官方网站:https://www.layui.com/(已下线)
 参考地址:http://layui.org.cn/demo/index.html(已下线,非官网)

layui的入门指南:

进去直接可以学习

Layui 开发使用文档 - 入门指南https://layui.org.cn/doc/index.htmlLayUI之入门_第1张图片

下载:

LayUI之入门_第2张图片

LayUI之入门_第3张图片

 2.layui、easyui与bootstrap的对比

      layui和bootstrap对比(这两个都属于UI渲染框架)

  1.layui是国人开发的一套框架,2016年出来的,现在已更新到2.X版本了。比较新,轻量级,样式简单好看(目前官网已下架,开源了)
          2.bootstrap 相对来说是比较成熟的一个框架,现在已经更新到4.X版本。是一个很成熟的框架,这个大部分人一般都用过

适用范围不一样:

1.layui 其实更偏向与后端开发人员使用,在服务端页面上有非常好的效果。

2..适合做后台框架。

  3.layui是提供给后端开发人员最好的ui框架,基于DOM驱动,在实现前端交互上比较麻烦,页面的增删改查都需要查询DOM元素。所以在不需要交互的时候,用layui还是不错的。

4.bootstrap 在前端响应式方面做得很好,PC端和移动端表现都不错。
 5.适合做网站
  6.如果是类似官网,且需要同时满足PC端和移动端效果,bootstrap 表现很好,但是如果是要交互的网站,比如商城之类,layui显然更好,前后端分离

大小不一样:

 1.layui 轻量级
  2.bootsrap 因为成熟,所以使用方便,但是同时也是因为成熟,就显得有些冗余

layui和easyui对比:

  1.easyui 是非开源的,有需要解决的问题的话,就只能等官方更新了
   2.layui是开源的,社区比较活跃,解决问题还是比较快的
   3.easyui诞生的早些,所以功能相对完善一些,很多功能都能是比较健全的
   4.layui就相对来说少一些了,不过,功能都是像官网说的,精雕细琢
    5.layui更符合现在的审美

3.layui入门

 将layui下载到了本地,那么可将其完整地放置到你的项目目录(或静态资源服务器),并在页面中分别引入:
   
   
   
    

注意:一定要改路径

LayUI之入门_第4张图片

 搭建环境:

LayUI之入门_第5张图片

回到入门指南把它c到我们的界面进行测试

LayUI之入门_第6张图片

 运行就有。。。。弹出什么测试成功!

LayUI之入门_第7张图片

 在进一步优化

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>




Insert title here



 






请输入内容:

 




运行效果:多了一个文本框和按钮运行的同时会弹出Hello World

LayUI之入门_第8张图片

4.自定义模块

要一个mymomdule文件

打开入门指南:找的模块规范----->扩展一个layui模块

LayUI之入门_第9张图片

 创建一个测试类:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>




Insert title here



 








请输入内容:

请输入内容:

 




运行结果:

点击 点我文本框显示默认值则会弹出默认值

LayUI之入门_第10张图片

点击自定义模块则会弹出。。。。

LayUI之入门_第11张图片

LayUI之入门_第12张图片

 5.json回顾

前提:想要{"name":"冰冰","age":"16"}格式

package com.xbb.demo;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import com.fasterxml.jackson.core.JsonProcessingException;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;

public class Demo1 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		
		ArrayList list1 = new ArrayList<>();
		ArrayList list2 = new ArrayList<>();

		
		Map map1 = new HashMap();
		map1.put("name", "冰冰");
		map1.put("age", "16");
		
		Map map2 = new HashMap();
		map2.put("name", "李四");
		map2.put("age", "18");
		list1.add(map1);
		list1.add(map2);

		ObjectMapper om = new ObjectMapper();
		//writeValueAsString将对象/数组转成json字符串
		System.out.println(om.writeValueAsString(map1));
		
		User user = new User("张三", 19);
		User user2 = new User("李四", 22);
		list2.add(user);
		list2.add(user2);
		System.out.println(om.writeValueAsString(user));
		System.out.println(om.writeValueAsString(list1));
		System.out.println(om.writeValueAsString(list2));

	}

}
class User{
	private String name;
	private int age;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public User() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public User(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "User [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
	
	
}
 
  

LayUI之入门_第13张图片

结论:
1.josn对象字符串来源有两个,1.map 2.对象
2.josn数组字符串来源有两个, 1,liat 2.list <对象>

 

6.构建登陆界面

创建一个jsp界面:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>
    
    <%@ include file="common/header.jsp" %>




Insert title here


        
        

   
        
            
    

效果:

LayUI之入门_第14张图片

 注意:

要创建一个实体类:

package com.zking.entity;

public class User {
	private String username;
	private String password;
	public String getUsername() {
		return username;
	}
	public void setUsername(String username) {
		this.username = username;
	}
	public String getPassword() {
		return password;
	}
	public void setPassword(String password) {
		this.password = password;
	}
	public User() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public User(String username, String password) {
		super();
		this.username = username;
		this.password = password;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "User [username=" + username + ", password=" + password + "]";
	}
	
	

}

创建一个UserAction

package com.zking.web;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import com.zking.entity.User;
import com.zking.framework.ActionSupport;
import com.zking.framework.ModelDriver;
import com.zking.util.R;
import com.zking.util.ResponseUtil;

public class UserAction extends ActionSupport implements ModelDriver{
	private User user = new User();
	//写一个方法处理前台的请求
	public String login (HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
		Map map = new HashMap();

		if("张三".equals(user.getUsername())&&"123456".equals(user.getPassword())) {
			//登陆成功
			map.put("code", 200);
			map.put("msg", "成功");
			
		}
		
		else {
			//登陆失败
			//Map map = new HashMap();
			map.put("code", 0);
			map.put("msg", "账户名密码错误");
			
		}
		try {
			ResponseUtil.write(resp, map);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}
	
	@Override
	public User getModel() {
		
		return user;
	}
	
	
	
}	
	

工具类:

package com.zking.web;
 
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
 
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
 
import com.zking.entity.User;
import com.zking.framework.ActionSupport;
import com.zking.framework.ModelDriver;
import com.zking.util.ResponseUtil;
 
public class UserAction extends ActionSupport implements ModelDriver{
	private User user=new User();
	
//	写一个方法处理前台的请求
	
	public String login(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
		Map map=new HashMap();
		if("张三".equals(user.getUsername())&&"123456".equals(user.getPassword())) {
//		登录成功	
			map.put("code", 200);
			map.put("msg", "成功");
		}else {
//		登录失败	
			map.put("code", 0);
			map.put("msg", "账户密码错误");	
		}
		try {
			ResponseUtil.writeJson(resp, map);
		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}
	
	
	@Override
	public User getModel() {
		return user;
	}
	
}

配置文件:

LayUI之入门_第15张图片

运行结果:

会有提示

LayUI之入门_第16张图片

 在进一步优化:

UserAction:

优点:减少代码量

public String login(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
		try {
			if("张三".equals(user.getUsername())&&"123456".equals(user.getPassword())) {
//		登录成功	
				ResponseUtil.writeJson(resp, new R()
						.data("code", 200)
						.data("msg", "登录成功"));
			
			}else {
//		登录失败	
				ResponseUtil.writeJson(resp, new R()
						.data("code", 0)
						.data("msg", "账户密码错误"));
			}	
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return null;
	}

在界面添加一行代码即可

 创建main.jsp的界面

LayUI之入门_第17张图片

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