Charpter 1. 让自己习惯C++
条款01: 视C++为一个语言联邦
条款02: 尽量以const,enum,inline替换#define
条款03: 尽可能使用const
条款04: 确定对象被使用前已先被初始化
Charpter 2. 构造/析构/赋值运算
条款05: 了解C++默默编写并调用哪些函数
条款06: 若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝
条款07: 为多态基类声明virtual析构函数
条款08: 别让异常逃离析构函数 ·································
条款09: 绝不在构造和析构过程中调用virtual函数··················
条款10: 令operator=返回一个reference to *this··················
条款11: 在operator=中处理“自我赋值”···························
条款12: 复制对象时勿忘其每一个成分····························
Chapter 3.资源管理
条款13: 以对象管理资源········································
条款14: 在资源管理类中小心coping行为··························
条款15: 在资源管理类中提供对原始资源的访问····················
条款16: 成对使用new和delete时要采取相同形式···················
条款17: 以独立语句将newed对象置入智能指针····················
Charpter 4. 设计与声明
条款18: 让接口容易被正确使用,不易被误用
条款19: 设计class犹如设计type
条款20: 宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
条款21: 必须返回对象时,别妄想返回其reference
条款22: 将成员变量声明为private
条款23: 宁以non-member、non-friend替换member函数
条款24: 若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-member函数
条款25: 考虑写出一个不抛异常的swap函数
Charpter 5. 实现
条款26: 尽可能延后变量定义式的出现时间
条款27: 尽量少做转型动作
条款28: 避免返回handles指向对象内部成分
条款29: 为“异常安全”而努力是值得的
条款30: 透彻了解inlining的里里外外
条款31: 将文件间的编译依存关系降至最低
Chapter 6.继承与面向对象设计
条款32: 确定你的public继承塑模出is-a关系
条款33: 避免遮掩继承而来的名称
条款34: 区分接口继承和实现继承
条款35: 考虑virtual函数以外的其他选择
条款36: 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
条款37: 绝不重新定义继承而来的缺省参数值
条款38: 通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”
条款39: 明确而审慎地使用private继承
条款40: 明智而审慎地使用多重继承
Chapter 7.模版与泛型编程
条款41: 了解隐式接口和编译期多态
条款42: 了解typename的双重意义
条款43: 学习处理模版化基类内的名称
条款44: 将与参数无关的代码抽离templates
条款45: 运用成员函数模版接受所有兼容类型
条款46: 需要类型转换时请为模版定义非成员函数
条款47: 请使用traits classes表现类型信息
条款48: 认识template元编程
Chapter 8.定制new和delete
条款49: 了解new-handler的行为
条款50: 了解new和delete的合理替换时机
条款51: 编写new和delete时需固守常规
条款52: 写了placement new也要写placement delete
Chapter 9.杂项讨论
条款53: 不要轻忽编译器的警告
条款54: 让自己熟悉包括TRI在内的标准程序库
条款55: 让自己熟悉Boost