初识c语言(二)

目录

  • 前言
  • 一、字符串+转义字符+注释
    • 1.字符串
    • 2.转义字符
    • 3.注释
  • 二、选择语句和循环语句
    • 1.选择语句
    • 2.循环语句
  • 三、函数
    • 1. 库函数
    • 2.自定义函数
  • 四、数组
    • 1.数组的定义
    • 2.数组的下标
    • 3.数组的使用
  • 五、操作符
  • 总结

前言

让我们一起感受编程的美吧!
注释:小编用的编译器是VS2019哦!

一、字符串+转义字符+注释

1.字符串

"hello world!\n"

像这种由双引号引起来的一串字符称为字符串字面值,或者简称字符串。

注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。

#include

int main()
{
	char arr1[] = "Hello";
	char arr2[] = { 'H','e','l','l','o' };
	char arr3[] = { 'H','e','l','l','o' ,'\0'};
	printf("%s\n", arr1);
	printf("%s\n", arr2);
	printf("%s\n", arr3);

	return 0;
}

测试结果为:
在这里插入图片描述

2.转义字符

转义字符顾名思义就是转变意思。
初识c语言(二)_第1张图片
例如:
想要在屏幕上打印一个目录:c:\code\test.c
我们可以这样写:

#include

int main()
{
	printf("c:\\code\\test.c");
	return 0;
}

测试结果如下:
在这里插入图片描述

3.注释

写注释是每一个程序员由新手变成大佬所必备的一个过程;
1.代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉
2.代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字
例如:

#include 
int Add(int x, int y)
{
    return x+y;
}
/*C语言风格注释
int Sub(int x, int y)
{
    return x-y;
}
*/
int main()
{
    //C++注释风格
    //int a = 10;
    //调用Add函数,完成加法
    printf("%d\n", Add(1, 2));
    return 0;
}

注释有两种风格:
C语言风格的注释 /xxxxxx/
缺陷:不能嵌套注释
C++风格的注释 //xxxxxxxx
可以注释一行也可以注释多行

二、选择语句和循环语句

1.选择语句

如果你好好学习,校招时拿一个好offer,走上人生巅峰。
如果你不学习,毕业等于失业,回家卖红薯。
这就是选择!

#include 
int main()
{
    int coding = 0;
    printf("你会去敲代码吗?(选择1 or 0):>");
    scanf("%d", &coding);
    if(coding == 1)
   {
       prinf("坚持,你会有好offer\n");
   }
    else
   {
       printf("放弃,回家卖红薯\n");
   }
    return 0;
}

2.循环语句

有些事必须一直做,比如我日复一日的讲课,比如大家,日复一日的学习,这便是循环语句。
循环有很多种类型:

  1. for()循环
  2. while循环
  3. do-----while循环
#include 
int main()
{
    printf("加入比特\n");
    int line = 0;
    while(line<=20000)
   {
        line++;
        printf("我要继续努力敲代码\n");
   }
    if(line>20000)
        printf("好offer\n");
    return 0;
}

三、函数

函数的特点就是简化代码,代码复用。
函数有库函数、自定义函数。

1. 库函数

当我们描述的基础功能,它们不是业务性的代码。我们在开发的过程中每个程序员都可能用的到,为了支持可移植性和提高程序的效率,所以C语言的基础库中提供了一系列类似的库函数,方便程序员进行软件开发。
对库函数简单的分类:
1. IO函数
2.字符串操作函数
3.字符操作函数
4.内存操作函数
5.时间/日期函数
6.数学函数
7.其他库函数
注 :但是库函数必须知道的一个秘密就是:使用库函数,必须包含 #include 对应的头文件。

2.自定义函数

如果库函数能干所有的事情,那就不需要程序员了, 所有更加重要的是自定义函数,自定义函数和库函数一样,有函数名,返回值类型和函数参数。 但是不一样的是这些都是我们自己来设计。这给程序员一个很大的发挥空间。

例如:

#include
/*
//不使用函数去计算两个整数之和
int main()
{
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
	printf("请输入两个数:");
	scanf("%d %d", &num1, &num2);
	sum = num1 + num2;
	printf("sum = %d\n", sum);
}
*/
//使用函数去解决问题
//使用函数去解决问题
int ADD(int a, int b)
{
	int c = a + b;
	return c;
}

int main()
{
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
	printf("请输入两个数:");
	scanf("%d %d", &num1, &num2);
	sum = ADD(num1, num2);
	printf("sum = %d", sum);
	return 0;
}

四、数组

1.数组的定义

一组相同类型元素的集合
例如要存储1-5的数字:

int arr[]={1,2,3,4,5};

2.数组的下标

c语言种,数组的每个元素都有一个下标,下标是从0开始的。
在这里插入图片描述

3.数组的使用

#include 
int main()
{
 int i = 0;
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 for(i=0; i<10; i++)
 {
       printf("%d ", arr[i]);
 }
 printf("\n");
    return 0;
}

在这里插入图片描述

五、操作符

算术操作符 : + 、-、 、 /、 %
移位操作符 :>>、 <<
位操作符:& 、^ 、|
赋值操作符:= 、+=、 -=、
=、&=、^=、|=、>>=、<<=
单目操作符:
初识c语言(二)_第2张图片
关系操作符:
初识c语言(二)_第3张图片
逻辑操作符:
在这里插入图片描述
条件操作符:
exp1?exp2:exp3
下标引用、函数调用和结构成员:
在这里插入图片描述

总结

这是初识c语言的第二部分的学习,希望大家能够互相学习,共同进步!

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