该框架的1.6版本位于https://github.com/tschneidereit/SwiftSuspenders/blob/the-past/,现在已经出了重新架构的2.0版本,所以我决定先研究已经成熟的1.6版本,有时间再研究2.0版本的。
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)又叫做依赖注入(Dependency Injection,英文缩写为DI),是一种降低耦合度的程序设计模式,它通过将对象的创建过程解耦出来来降低对象间的依赖关系。具体的,在文章依赖注入那些事儿里解释的很详细,另外也可参考老马的文章和深度理解依赖注入(Dependence Injection)。
SwiftSuspenders是利用describeType函数来实现其反射机制的。
describeType函数可用来生成描述 ActionScript 对象(命名为方法的参数)的 XML 对象。利用此方法可实现 ActionScript 语言的反射编程概念。
为了详细说明这个函数,我们先自定义一个类MyClass:
public class MyClass extends Object { public const const_varable:int = 0; [Inject(desc="a public varable")] public var pub_varable:String = "";private var pri_varable:String = ""; [Inject(desc="a static function")] public static function static_func(s:String):void { trace(s); } public function get accpri():String { return pri_varable; } public function set accpri(v:String):void { pri_varable = v; } public function TraceOut():void { trace(accpri); } public function MyClass() { } }
如果传入的参数是类型的实例,则返回的 XML 对象包括该类型的所有实例属性,但不包括任何静态属性。
var m:MyClass = new MyClass();
trace(describeType(m));
得到如下的XML:
<type name="MyClass" base="Object" isDynamic="false" isFinal="false" isStatic="false"> <extendsClass type="Object"/> <constant name="const_varable" type="int"> <metadata name="__go_to_definition_help"> <arg key="pos" value="110"/> </metadata> </constant> <variable name="pub_varable" type="String"> <metadata name="Inject"> <arg key="desc" value="a public varable"/> </metadata> <metadata name="__go_to_definition_help"> <arg key="pos" value="184"/> </metadata> </variable> <accessor name="accpri" access="readwrite" type="String" declaredBy="MyClass"> <metadata name="__go_to_definition_help"> <arg key="pos" value="425"/> </metadata> <metadata name="__go_to_definition_help"> <arg key="pos" value="498"/> </metadata> </accessor> <method name="TraceOut" declaredBy="MyClass" returnType="void"> <metadata name="__go_to_definition_help"> <arg key="pos" value="571"/> </metadata> </method> <metadata name="__go_to_ctor_definition_help"> <arg key="pos" value="632"/> </metadata> <metadata name="__go_to_definition_help"> <arg key="pos" value="67"/> </metadata> </type>
忽略掉其中__go_to_ctor_definition_help形式的metadata,可以看到如下XML:
<type name="MyClass" base="Object" isDynamic="false" isFinal="false" isStatic="false"> <extendsClass type="Object"/> <constant name="const_varable" type="int"> </constant> <variable name="pub_varable" type="String"> <metadata name="Inject"> <arg key="desc" value="a public varable"/> </metadata> </variable> <accessor name="accpri" access="readwrite" type="String" declaredBy="MyClass"> </accessor> <method name="TraceOut" declaredBy="MyClass" returnType="void"> </method> </type>
1.可以在解析 XML 对象时检查传入的是对象还是类,方法是检查 <type> 标签的 isStatic 属性的值,该值在 value 参数是类型的实例时为 false。
2.private属性和方法不会被describeType函数解析到。
要获取某个类型的静态属性,则传递该类型本身。返回的 XML 对象不仅仅包括类型的静态属性,而且还包括它的所有实例属性。
trace(describeType(MyClass));忽略掉其中__go_to_ctor_definition_help形式的metadata,可以得到如下XML:
<type name="MyClass" base="Class" isDynamic="true" isFinal="true" isStatic="true"> <extendsClass type="Class"/> <extendsClass type="Object"/> <accessor name="prototype" access="readonly" type="*" declaredBy="Class"/> <method name="static_func" declaredBy="MyClass" returnType="void"> <parameter index="1" type="String" optional="false"/> <metadata name="Inject"> <arg key="desc" value="a static function"/> </metadata> </method> <factory type="MyClass"> <extendsClass type="Object"/> <constant name="const_varable" type="int"> </constant> <variable name="pub_varable" type="String"> <metadata name="Inject"> <arg key="desc" value="a public varable"/> </metadata> </variable> <accessor name="accpri" access="readwrite" type="String" declaredBy="MyClass"> </accessor> <method name="TraceOut" declaredBy="MyClass" returnType="void"> </method> </factory> </type>
1.若传入参数为类,则实例属性嵌套在名为 <factory> 的标签内,从而与静态属性区分开来。在这种情况下,<type> 标签的 isStatic 属性为 true。
2.所有的非静态方法将显示在<factory> 标签内,静态方法显示在<factory> 标签外。
下表描述了由 describeType()
生成的 XML 对象的某些标签和属性(返回的所有类和接口名称均采用完全限定的格式):
标签 | 属性 | 说明 |
---|---|---|
<type> |
XML 对象的根标签。 | |
name | ActionScript 对象的数据类型的名称。 | |
base | ActionScript 对象的定义类的直接超类。如果 ActionScript 对象是类对象,则值为 Class 。 |
|
isDynamic | 如果 ActionScript 对象的定义类是动态的,则为 true ;否则为 false 。如果 ActionScript 对象是类对象,则值为 true ,因为 Class 类是动态的。 |
|
isFinal | 如果 ActionScript 对象的定义类是最终类,则为 true ;否则为 false 。 |
|
isStatic | 如果 ActionScript 对象是类对象或构造函数,则为 true ;否则为 false 。此属性之所以名为 isStatic ,原因是:如果此属性为 true ,则未嵌套在 factory 标记内的任何标签都是静态的。 |
|
<extendsClass> |
ActionScript 对象的定义类的每个超类都有一个单独的 extendsClass 标签。 |
|
type | ActionScript 对象的定义类扩展的超类的名称。 | |
<implementsInterface> |
ActionScript 对象的定义类或其任何超类实现的每个接口都有一个单独的 implementsInterface 标签。 |
|
type | ActionScript 对象的定义类实现的接口的名称。 | |
<accessor> |
存取器是 getter 和 setter 函数定义的一个属性。 | |
name | 存取器的名称。 | |
access | 属性的访问权限。可能的值包括 readonly 、writeonly 和 readwrite 。 |
|
type | 属性的数据类型。 | |
declaredBy | 包含关联的 getter 或 setter 函数的类。 | |
<constant> |
常量是用 const 语句定义的一个属性。 |
|
name | 常量的名称。 | |
type | 常量的数据类型。 | |
<constructor> |
在构造函数有参数时显示。 | |
<method> |
方法是作为类定义的一部分声明的函数。 | |
name | 方法的名称。 | |
declaredBy | 包含方法定义的类。 | |
returnType | 方法的返回值的数据类型。 | |
<parameter> |
方法定义的每个参数都有一个单独的 parameter 标签。此标签始终嵌套在 <method> 标签内。 |
|
index | 一个数字,对应于参数在方法的参数列表中出现的顺序。第一个参数的值为 1。 | |
type | 参数的数据类型。 | |
optional | 如果参数是可选参数,则为 true ;否则为 false 。 |
|
<variable> |
变量是用 var 语句定义的一个属性。 |
|
name | 变量的名称。 | |
type | 变量的数据类型。 | |
<factory> |
如果 ActionScript 对象是类对象或构造函数,则所有实例属性和方法均嵌套在此标签内。如果 <type> 标签的 isStatic 属性为 true ,则未嵌套在 <factory> 标签内的所有属性和方法都是静态的。只有在 ActionScript 对象是类对象或构造函数时,此标签才会出现。 |
|
<metadata> |
用[]括起来的标签 | |
name | 标签的名称。 | |
<arg> |
标签中()括起来的参数 | |
key | 参数的名称。 | |
value | 参数的值。 |
在debug编译条件下运行时我们能够正确获取metadata,但是release编译条件下会忽略未知的metadata,这时,需要在flex sdk的编译参数里面添加
-keep-as3-metadata+=MyMetadata
1.定义依赖
Swiftsuspenders支持3种依赖定义:
a.值绑定,将一个注入请求返回为一个给定的对象
mapValue(whenAskedFor : Class, useValue : Object, named : String = "")
b.类绑定,将一个注入请求返回为一个给定类的新建的实例
mapClass(whenAskedFor : Class, instantiateClass : Class, named : String = "")
c.单例绑定,将所有的注入请求返回为同一个共享的实例,这个实例由第一次请求时创建。
mapSingleton(whenAskedFor : Class, named : String = "")
public function mapSingletonOf(whenAskedFor : Class, useSingletonOf : Class, named : String = "")
另外,Swiftsuspenders支持通过使用mapRule来扩展依赖映射
当一个类型在多处被注入,且需要使用不同的注入依赖时,通过指定注入名的方式来区别各处的注入。
2.定义注入点
Swiftsuspenders支持在4个位置进行注入:
a.属性(如setter)
b.变量
c.方法(支持可选参数)
d.构造函数(支持可选参数)
3.变量注入的用例
public interface IClass { function ClassInfo():String; } public class ClassA implements IClass { public function ClassA() { } public function ClassInfo():String { return "Class A"; } } public class ClassB implements IClass { public function ClassB() { } public function ClassInfo():String { return "Class B"; } } public class MyClass { [Inject] public var iclass:IClass; public function MyClass() { } public function TraceOut():void { trace(iclass.ClassInfo()); } } var inj :Injector = new Injector(); inj.mapClass(MyClass, MyClass); inj.mapClass(IClass, ClassA); var a:MyClass = inj.getInstance(MyClass); inj.unmap(IClass); inj.mapClass(IClass, ClassB); var b:MyClass = inj.getInstance(MyClass); a.TraceOut(); b.TraceOut();
4.构造函数注入的用例
当对构造函数注入使用注入名时,元数据必须放在类定义的前面,而不是在构造函数前,这个是由于Flash Player的限制造成的。
只需修改上面代码中的MyClass类:
[Inject] public class MyClass { public var iclass:IClass; public function MyClass(c:IClass) { iclass = c; } public function TraceOut():void { trace(iclass.ClassInfo()); } }
5.其他
a.可以使用PostConstruct来标注注入完成后自动调用的方法
有些需要在注入完成后调用的方法,可以申明[PostConstruct]元数据,从而在所有的注入完成后,自动调用被[PostConstruct]申明的方法。可以通过order参数来决定方法调用的顺序,如:
[PostConstruct(order=1)]
b.可以用hasMapping来查询某依赖是否已经存在,若是需要重新映射已经存在的依赖,需要先使用unmap方法解除原有依赖。
c.支持子注入器,通过createChildInjector方法实现。
d.支持通过XML文件配置注入信息。
SwiftSuspenders的类图如上图所示。整个框架以Injector为核心。InjectionPoint包中包含了所有与注入点相关的类,InjectionResult包中包含了返回策略相关的类。
Injector中的m_mappings中包含所有的映射关系InjectionConfig,当调用mapClass,mapValue,mapSingleton时实际上就是建立类的映射关系,其序列图如下:
m_injecteeDescriptions中包含InjecteeDescription对象,这个对象包括所有的注入点信息,包括构造注入点信息,和其他注入点信息。当getInstance时将根据之前配置的映射信息来获取所有注入点,再通过根据注入点进行注入来获取最终的对象,其流程图如下:
这里面getInjectionPoints函数就是利用之前介绍的describeType函数来获取类的内容,并进行解析以获取注入点。