UI定制总结

TWaver本身提供的丰富的设置选项,可以帮助我们快速实现各种绚丽的效果,但是在某些情况下,我们需要在网元上绘制一些图形来表示某种状态或业务信息,没问题,只需要一点点2D知识可以很容易实现这样的需求。

假设一种需求(仅仅是假设):监控交换机各个端口的传输速度,并用柱状图动态显示。效果图如下: UI定制总结

大家可能奇怪,怎么放了三个一样的网元呢?答案是:我使用了三种方式来实现这个效果!可能还有别的方式可以实现,所谓条条大路通罗马是也!这也是TWaver的强大之处, 为我们留下了一扇门,门后就是神奇的"纳尼亚王国",本文的目的就是把这扇门的钥匙交给你。

我们从最简单的说起,TWaver提供了BarChart表示柱状图,我们可以把BarChart通过ComponentAttachment挂到Node上,这是最简单的方式,之所以说它简单,因为我们不需要使用2D绘制( 其实2D也不难),仅仅需要监听Node的属性变化然后更新BarChart即可。

ComponentAttachment上允许添加任何JComponent组件(JPanel,JButton,JLabel,JCheckbox,etc.),BarChart是JComponent的子类,自然也可以被添加。ComponentAttachment是个抽象类,需要定制一个PortRateAttachment继承ComponentAttachment

注册Attachment

TUIManager.registerAttachment("PortRateAttachment",PortRateAttachment.class);

 

node1.addAttachment("PortRateAttachment");

node1.putAttachmentPosition(TWaverConst.POSITION_RIGHT);

node1.putAttachmentXOffset(-20);

 

public class PortRateAttachment extends ComponentAttachment {

	Node p1=new Node();

	Node p2=new Node();

	Node p3=new Node();

	private BarChart barChart=new BarChart();

	public PortRateAttachment(String name, ElementUI ui) {

		super(name, ui);

		TDataBox box=new TDataBox();

		barChart.setDataBox(box);

		barChart.setShadowOffset(0);//取消阴影

		barChart.setUpperLimit(100);//刻度最大值

		barChart.setLowerLimit(0);//刻度最小值

		barChart.setYScaleLineVisible(false);//Y轴刻度线不可见

		barChart.setXAxisVisible(false);//X轴不可见

		barChart.setYAxisVisible(false);//Y轴不可见

		barChart.setBundleSize(3);//将三个Node放在一块显示

		barChart.setOpaque(false);//背景透明

		barChart.setXGap(0);//X轴Margin为0

		barChart.setYGap(0);//Y轴Margin为0

		barChart.setValueTextVisible(false);//ChartValue不可见

		barChart.getLegendPane().setVisible(false);//隐藏LegendPane



		//初始化三个Node

		p1.putChartValue(0);

		p1.putChartColor(PortRateConst.COLORS[0]);

		box.addElement(p1);



		p2.putChartValue(0);

		p2.putChartColor(PortRateConst.COLORS[1]);

		box.addElement(p2);



		p3.putChartValue(0);

		p3.putChartColor(PortRateConst.COLORS[2]);

		box.addElement(p3);



		this.setComponent(barChart);//将BarChart挂载在Attachment上

		this.setBorderVisible(true);//显示Border

		this.setBorderColor(Color.gray);//Border颜色

		this.setSize(new Dimension(50,50));//设置Attachment大小

		this.setPosition(this.element.getAttachmentPosition());//设置Attachment的位置,提前存入Node的ClientProperty

		this.setXOffset(this.element.getAttachmentXOffset());//设置Attachment的X轴偏移量,提前存入Node的ClientProperty

	}



	/*

	 * 监控Node Property变化并更新到BarChart上

	 * @see twaver.network.ui.ComponentAttachment#elementPropertyChange(java.beans.PropertyChangeEvent)

	 */

	@Override

	public void elementPropertyChange(PropertyChangeEvent evt) {

		super.elementPropertyChange(evt);

		if(evt.getNewValue()!=null){

			if("UP:p1".equals(evt.getPropertyName())){

				p1.putChartValue(Double.parseDouble(evt.getNewValue().toString().substring(3))*100);

			}else if("UP:p2".equals(evt.getPropertyName())){

				p2.putChartValue(Double.parseDouble(evt.getNewValue().toString().substring(3))*100);

			}else if("UP:p3".equals(evt.getPropertyName())){

				p3.putChartValue(Double.parseDouble(evt.getNewValue().toString().substring(3))*100);

			}

		}



	}

}

 在Attachment中添加一个BarChart,并用三个Node表示chart的三个组,在elementPropertyChange中监控Node属性变化并同步更新到这三个Node上即可。

所有的代码已经加上注释,就不过多解释了

TWaver还提供了一种IconAttachment,允许我们将一个Icon作为附件挂载在Node上,我们可以在Icon上画任何内容,所以这也是一种思路(参考了TWaver官方demo,InstrumentDemo,为避免版权纠纷,特此说明 :-D )。我们定制一个PortRateIconAttachment从IconComponentAttachment继承

public class PortRateIconAttachment extends IconAttachment {

	public final static double WIDTH = 40;

	public final static double HEIGHT = 50;



	public PortRateIconAttachment(String name, ElementUI elementUI) {

		super(name, elementUI,new PortRateIcon(elementUI.getElement()));

	}



}

class PortRateIcon implements javax.swing.Icon{

	private Element element;

	public PortRateIcon(Element element){

		this.element=element;

	}

	@Override

	public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {

		Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

		//计算出柱状图中组数和组宽

    	final int count = PortRateConst.KEYS.length;

    	final double width = PortRateIconAttachment.WIDTH / count;

    	//计算坐标和尺寸,绘制三个矩形代表三个组

    	for(int i=0; i<count; i++){

    		double proportion=0;

    		if(element.getUserProperty(PortRateConst.KEYS[i])!=null)

    		    proportion =Double.parseDouble(element.getUserProperty(PortRateConst.KEYS[i]).toString().substring(3));

    		g2d.setColor(PortRateConst.COLORS[i]);

    		g2d.fillRect((int)(x + i * width),

    				(int)(y + PortRateIconAttachment.HEIGHT * (1- proportion)),

    				(int)width,(int)(PortRateIconAttachment.HEIGHT * proportion));

    	}

    	//绘制边框

    	g2d.setColor(Color.GRAY);

    	g2d.setStroke(TWaverConst.BASIC_STROKE);

    	g2d.drawRect(x, y-1, (int)PortRateIconAttachment.WIDTH, (int)PortRateIconAttachment.HEIGHT);

	}



	@Override

	public int getIconWidth() {

		return (int) PortRateIconAttachment.WIDTH;

	}



	@Override

	public int getIconHeight() {

		return (int) PortRateIconAttachment.HEIGHT;

	}



}

在PortRateIconAttachment中没有任何绘制,仅仅与一个PortRateIcon绑定,绘制工作交给PortRateIcon执行,每当PortRateIconAttachment监听到Node属性变化时就会重绘Icon

在paintIcon方法中,我们最终绘制出了我们需要的动态柱状图。

除了Attachment,重写NodeUI也是一个不错的选择。看我们的第三种方法

我们写了一个SwitchNode继承自Node,重写getUIClassID方法,实际上就是为此Node指定了UI类

PortNodeUI

public class PortNodeUI extends NodeUI {

	private Rectangle2D rect=null;

	public PortNodeUI(TNetwork network, Node node) {

		super(network, node);

	}

	@Override

	public void paintBody(Graphics2D g2d){

		super.paintBody(g2d);

    	final int count = PortRateConst.KEYS.length;

    	//计算出柱状图中组数和组宽

    	final double width = 40 / count;

    	double x=element.getX()+element.getWidth()-20;

    	double y=element.getY()+20;

    	//绘制组

    	for(int i=0; i<count; i++){

    		double proportion=0;

    		if(element.getUserProperty(PortRateConst.KEYS[i])!=null)

    			proportion =Double.parseDouble(element.getUserProperty(PortRateConst.KEYS[i]).toString().substring(3));

    		g2d.setColor(PortRateConst.COLORS[i]);

    		g2d.fillRect((int)(x + i * width),

    					(int)(y + 50 * (1- proportion)),

    					(int)width, (int)(PortRateIconAttachment.HEIGHT * proportion));

    	}

    	//绘制边框

    	g2d.setColor(Color.GRAY);

    	g2d.setStroke(TWaverConst.BASIC_STROKE);

    	g2d.drawRect((int)x, (int)y, (int)PortRateIconAttachment.WIDTH, (int)PortRateIconAttachment.HEIGHT);

	}

}

注意paintBody方法,几乎跟前面的paintIcon是一致的。

注意右侧的PropertySheet,我们也为其实现了一个Renderer绘制进度条,实际上,通过Renderer,我们可以在PropertySheet绘制任何图形或组件。

通过 ElementAttribute指定Renderer

ElementAttribute att=new ElementAttribute();

att.setRendererClass(PortRateRenderer.class.getName());

Renderer类

public class PortRateRenderer extends JComponent implements TableCellRenderer {

	private Color foreColor;

	private double proportion;

	@Override

	public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value,

			boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {

		if(value!=null){

			String strValue=(String)value;

			for(int i=0; i<PortRateConst.KEYS.length; i++){

    			String key = PortRateConst.KEYS[i];

    			if(strValue.startsWith(key)){

    				proportion = Double.parseDouble(strValue.substring(key.length() + 1));

    				foreColor = PortRateConst.COLORS[i];

    			}

    		}

		}

		return this;

	}

	public void paintComponent(Graphics g){

		Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;

		g2d.setColor(new Color(127,92,128));

		g2d.drawRect(1, 1, this.getWidth()-2, this.getHeight()-2);

		g2d.setColor(new Color(240,240,240));

		g2d.fillRect(2, 2, this.getWidth()-3, this.getHeight()-3);

		g2d.setColor(foreColor);

		g2d.fillRect(2, 2, (int)(this.getWidth() * proportion), this.getHeight()-3);

	}



}

 在getTableCellRendererComponent中,我们根据传进Renderer的Value,设置进度条的值和前景色,在paintComponent中就可以使用了。在paintComponent里,首先画一个矩形当作进度条背景,然后覆盖一个矩形当作进度,绘制好边框以后一个进度条就完成了!

最近论坛上有人提出要实现带圆角Title的Group,贴子地址:http://twaver.servasoft.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=3091

帖子里的实现过程是这样的:Group的Label其实是一个LabelAttachment,为Group重新定制了一个LabelAttachment,在LabelAttachment绘制出圆角效果,然后将Group的LabelPosition设置为左上角即可。

圆角绘制的原理是将一个圆角矩形和普通矩形通过Area组合,然后用渐变色填充,具体的代码大家可以去帖子里下载。

这个专题终于可以告一段落了,熟悉TWaver架构以后,再加上一些2d知识,我们可以发挥自己的想象力绘制各种令人惊叹的效果。希望本文能起到抛砖引玉的作用。最后附上文中demo的源代码见原文最下方

你可能感兴趣的:(UI)