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JZ9 用两个栈实现队列
JZ10 斐波那契数列
JZ11 旋转数组的最小数字
两个栈实现队列的想法很简单,当我们入栈的时候直接入栈就好了,出栈的时候如果第二个栈不为空的话,直接把第一个栈的所有元素出栈入栈到第二个栈,然后第二个栈再出栈就是原本的入栈顺序了。
其实思想就是倒腾了一下,第一个栈先进的后出,第二个栈也是先进后出,可是宏观看第二个栈先入的是你后输入的,所以出栈的时候就是输入的顺序了。
import java.util.*;
import java.util.Stack;
public class Solution {
Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>();
Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>();
public void push(int node) {
stack1.push(node);
}
public int pop() {
if(stack2.size() <= 0){
while(stack1.size() != 0){
stack2.push(stack1.pop());
}
}
return stack2.pop();
}
}
斐波那契数列很常见,那么本题也是入门级别的题,考察了递归的使用。
注意特殊情况的判断就可以了。
public class Solution {
public int Fibonacci(int n) {
if(n == 1 || n == 2) return 1;
else if(n > 2)
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
return 0;
}
}
本题的首先思想肯定是暴力破解,但是那样时间复杂度比较高。
这里采用二分法进行查找,也是二分查找的简单应用,详解上代码哦。
import java.util.*;
import java.util.ArrayList;
public class Solution {
public int minNumberInRotateArray(int [] array) {
// 特殊情况判断
if (array.length== 0) {
return 0;
}
// 左右指针i j
int i = 0, j = array.length - 1;
// 循环
while (i < j) {
// 找到数组的中点 m
int m = (i + j) / 2;
// m在左排序数组中,旋转点在 [m+1, j] 中
if (array[m] > array[j]) i = m + 1;
// m 在右排序数组中,旋转点在 [i, m]中
else if (array[m] < array[j]) j = m;
// 缩小范围继续判断
else j--;
}
// 返回旋转点
return array[i];
}
}
今天主要练习了栈、数组、递归、二分法,这些都属于算法基本操作哦。一定要牢记,特别是二分法,在看到查找的时候第一时间要想到用哦。加油!!!
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