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博主是一名大学在读本科生,主要学习方向是前端。
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目前正在学习的是 R e a c t 框架 React框架 React框架,中间穿插了一些基础知识的回顾
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我们之前讲解的一直都是只有一个组件需要向redux读取状态,也就是Count这个求和组件。那么我们在实际使用redux的场景中,当然是有很多组件一起共享数据才需要使用到redux进行状态管理啦,现在我们就来看看多个组件通过redux实现数据共享的场景吧~
现在我们创建一个Person组件,同样的,Person组件的数据也交给redux管理。此时,Count组件也可以从redux中读取到Person组件的数据,Person组件也可以从redux中读取到Count组件之前存放在redux中的数据。是不是很方便呢?这就是redux集中式的状态管理中的多个组件的数据共享。
项目结构:
src ├─App.jsx ├─index.js ├─redux | ├─constant.js | ├─store.js | ├─reducers | | ├─count.js | | └person.js | ├─actions | | ├─count.js | | └person.js ├─containers | ├─Person | | └index.jsx | ├─Count | | └index.jsx
项目展示:
⚠️注意:Count组件部分内容已在前几篇文章中,在本文中注重的是新增的Person组件与之前的Count组件共享状态。
阅读顺序:
【Redux工作流程】
【异步action】
【react-redux基本使用与优化】
constant.js
中添加我们在Person组件中需要使用的类型:export const INCREMENT = 'increment'
export const DECREMENT = 'decrement'
+ export const ADD_PERSON = 'add_person'
该模块是用于定义action对象中type类型的常量模块,便于管理的同时避免程序员单词拼写出错。
/src/redux/actions/person.js
/*
该文件专门为Person组件生成action动作对象
*/
import { ADD_PERSON } from "../constant";
// 创建增加一个person的action动作对象
export const createAddPersonAction = personObj => ({ type: ADD_PERSON, data: personObj })
/src/redux/reducers/person.js
/*
1.该文件用于创建一个为Person组件服务的reducer函数
2.reducer函数会接收到两个参数,分别为之前的状态(prevState)和动作对象(action)
*/
import { ADD_PERSON } from "../constant";
const initState = [{ id: 001, name: 'tom', age: 18 }]
export default function personReducer(prevState = initState, action) {
const { type, data } = action
switch (type) {
case ADD_PERSON:
return [data, ...prevState]
default:
return prevState
}
}
比如,Count组件存储的状态为:count:0
。Person组件存储的状态为:persons:[]
。
/src/redux/store.js
- import { legacy_createStore as createStore, applyMiddleware } from 'redux';
// 引入combineReducers,用于合并reducer
+ import { legacy_createStore as createStore, applyMiddleware, combineReducers } from 'redux';
import countReducer from './reducers/count'
// 引入为Person组件服务的reducer
+ import personReducer from './reducers/person';
import thunk from 'redux-thunk'
+ // 合并reducer
+ const allReducer = combineReducers({
+ count: countReducer,
+ persons: personReducer
+ })
// 暴露store
- export default createStore(countReducer, applyMiddleware(thunk))
+ export default createStore(allReducer, applyMiddleware(thunk))
在原先的store中只存放了一个Count组件的状态数据,现在新增了Person组件需要使用redux,那么就应该对store.js进行一些修改。
在store.js文件中,从redux中新引入combineReducers函数用于合并reducer;
引入为Person组件服务的reducer;
将原先的countReducer与新引入的personReducer合并,并且将合并后的allReducer传递给createStore函数作为第一个参数,目的是将这两个组件的状态用一个对象包裹起来,再传给store。
Person组件已经与redux建立起了联系,那么现在可以在Person组件中书写Person的UI组件以及Person的容器组件(使用react-redux)。
import React, { Component } from 'react'
import { nanoid } from 'nanoid'
import { connect } from 'react-redux'
import { createAddPersonAction } from '../../redux/actions/person'
class Person extends Component {
addPerson = () => {
const name = this.nameNode.value
const age = this.ageNode.value
const personObj = { id: nanoid(), name, age }
this.props.dispatchAddPerson(personObj)
this.nameNode.value = ''
this.ageNode.value = ''
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Person组件,上方组件求和为:{this.props.count}</h2>
<input ref={currentNode => this.nameNode = currentNode}
type="text" placeholder='输入名字' />
<input ref={currentNode => this.ageNode = currentNode}
type="text" placeholder='输入年龄' />
<button onClick={this.addPerson}>添加</button>
<ul>
{
this.props.personArr.map(personObj => {
return <li key={personObj.id}>{personObj.name}---{personObj.age}</li>
})
}
</ul>
</div>
)
}
}
export default connect(
state => ({ personArr: state.persons, count: state.count }),
{ dispatchAddPerson: createAddPersonAction }
)(Person)
同时修改Count组件内容,使Count组件可以显示Person组件的人数。
<h2>我是Count组件,下方组件总人数为:{this.props.person}</h2>
//
//
export default connect(
state => ({ count: state.count, person: state.persons.length }),
{
jia: createIncrementAction,
jian: createDecrementAction,
jiaAsync: createIncrementAsyncAction
}
)(Count)
注意:关于connect()()函数详解内容,点击:<react-redux>基本使用与优化
总结:
- 定义一个Person组件,和Count组件通过redux共享数据;
- 为Person组件编写:reducer、action,配置constant常量;
- 重点:Person的reducer和Count的reducer要使用combineReducers进行合并,合并后的总状态是一个对象;
- 交给store的是总reducer。