跟着尚硅谷的天禹老师学习React
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下面的内容相当一部分是来自于课件内容。
(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取
import React, { Component } from "react";
export default class Demo extends Component {
state = { count: 0 };
add = () => {
// 获取原来count值
const { count } = this.state;
// 更新状态
this.setState({ count: count + 1 }, function () {
console.log("视图更新完毕的回调");
});
console.log("调用setState后", this.state.count);
};
render() {
console.log("render开始");
return (
<div>
<h1>当前求和为:{this.state.count}</h1>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
{console.log("render完毕")}
</div>
);
}
}
this.setState((state, props) => {
console.log(state, props); // {count: 1} {}
return { count: state.count + 1 };
});
如果项目组件很多到影响首屏性能的话,就要使用懒加载。尤其是路由组件需要懒加载。
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy(()=>import('@/pages/Login'))
//2.通过指定在加载得到路由打包文件前显示一个自定义loading界面
<Suspense fallback={<h1>loading.....</h1>}>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
函数式组件没有this,所以不能访问实例对象,Hooks解决了这个问题。
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
对应了实例的三个重要属性
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为内部当前状态值, 第2个为更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
Demo组件就相当于原来的render,调用次数也就是初始化一次加上后期改变状态的n次。
function Demo() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
const [name, setName] = React.useState("tom");
const add = () => {
setCount((count) => count + 1);
};
const modifyName = () => {
setName(() => "zzy");
};
return (
<div>
<h1>当前求和为:{count}</h1>
<h1>我是:{name}</h1>
<button onClick={add}>点我+1</button>
<button onClick={modifyName}>点我改名</button>
</div>
);
}
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
import React, { Component } from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
function Demo() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
const add = () => {
setCount((count) => count + 1);
};
const unmount = () => {
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById("root"));
};
const showInputContent = () => {
const { value } = input.current;
alert(value);
};
const input = React.useRef();
React.useEffect(() => {
const timerid = setInterval(() => {
setCount((count) => count + 1);
}, 1000);
return () => {
clearInterval(timerid);
};
}, []);
return (
<div>
<h1>当前求和为:{count}</h1>
<input type="text" ref={input} placeholder="输入内容"></input>
<button onClick={add}>点我+1</button>
<button onClick={unmount}>点我卸载</button>
<button onClick={showInputContent}>点我展示输入框内容</button>
</div>
);
}
export default Demo;
<>>
区别:空标签不允许传入props,Fragment仅可以传入key(用于遍历)
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
App.js
/* App.js */
import React, { Component ,Fragment} from "react";
import Demo from "./components/fragment";
import { BrowserRouter } from "react-router-dom";
export default class App extends Component {
render() {
return (
<Fragment>
<BrowserRouter>
<Demo />
</BrowserRouter>
</Fragment>
);
}
}
Demo.jsx
/* Demo.jsx */
import React, { Component,Fragment } from 'react'
export default class index extends Component {
render() {
return (
<>
<input></input>
<input></input>
</>
)
}
}
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
在跟着案例走的时候,页面加载不出来,通过任务管理器发现内存增长非常快,原因是出现了循环引用,react脚手架也没有报错…找了好一会。
import React, { Component } from "react";
import "./index.css";
const MyContext = React.createContext();
const { Provider, Consumer } = MyContext;
export default class A extends Component {
state = { username: "tom" };
render() {
const { username } = this.state;
return (
<div className="parent">
<h1>我是A</h1>
<h4>我的用户名是:{username}</h4>
{/** 这里可以使用解构赋值 {Provider} = MyContext */}
<Provider value={{ username, age: 18 }}>
<B />
</Provider>
</div>
);
}
}
class B extends Component {
static contextType = MyContext;
render() {
const { username, age } = this.context;
return (
<div className="child">
<h1>我是B</h1>
<h4>我从A接到的用户名是:{username}</h4>
<C />
</div>
);
}
}
class C extends Component {
static contextType = MyContext;
render() {
const { username, age } = this.context;
return (
<div className="grand">
<h1>我是C</h1>
<h4>我从A接到的用户名是:{username}</h4>
<D />
</div>
);
}
}
/* 函数使用Consumer来获取context中的值 */
function D() {
return (
<div className="grand-grand">
<h1>我是C</h1>
<Consumer>
{(value) => {
return <h4>{`姓名是${value.username},年龄是${value.age}`}</h4>;
}}
</Consumer>
</div>
);
}
只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低
只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
import React, { PureComponent } from "react";
import "./index.css";
export default class Parent extends PureComponent {
state = { carName: "奔驰c36", stus: ["小张", "小李", "小王"] };
addStu = () => {
// 要写纯函数
/* const {stus} = this.state
stus.unshift('小刘')
this.setState({stus}) */
const { stus } = this.state;
this.setState({ stus: ["小刘", ...stus] });
};
changeCar = () => {
//this.setState({carName:'迈巴赫'})
const obj = this.state;
obj.carName = "迈巴赫";
console.log(obj === this.state);
this.setState(obj);
};
// pureComponent内部不允许使用shouldComponentUpdate钩子
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
// console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
// console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.state.carName === nextState.carName
} */
render() {
console.log("Parent---render");
const { carName } = this.state;
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
{this.state.stus}
<span>我的车名字是:{carName}</span>
<br />
<button onClick={this.changeCar}>点我换车</button>
<button onClick={this.addStu}>添加一个小刘</button>
<Child carName="奥拓" />
</div>
);
}
}
class Child extends PureComponent {
// pureComponent内部不允许使用shouldComponentUpdate钩子
/* shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log(this.props,this.state); //目前的props和state
console.log(nextProps,nextState); //接下要变化的目标props,目标state
return !this.props.carName === nextProps.carName
} */
render() {
console.log("Child---render");
return (
<div className="child">
<h3>我是Child组件</h3>
<span>我接到的车是:{this.props.carName}</span>
</div>
);
}
}
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
xxxx
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
}>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
export default class Parent extends Component {
render() {
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
<A render={(name)=><B name={name}/>}/>
</div>
)
}
}
class A extends Component {
state = {name:'tom'}
render() {
console.log(this.props);
const {name} = this.state
return (
<div className="a">
<h3>我是A组件</h3>
{this.props.render(name)}
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
console.log('B--render');
return (
<div className="b">
<h3>我是B组件,{this.props.name}</h3>
</div>
)
}
}
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误。
getDerivedStateFromError配合componentDidCatch,只有生产环境才能使用错误边界。
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}
Parent.jsx
/* Parent.jsx */
import React, { Component } from 'react'
import Child from './Child'
export default class Parent extends Component {
state = {
hasError:'' //用于标识子组件是否产生错误
}
//当Parent的子组件出现报错时候,会触发getDerivedStateFromError调用,并携带错误信息
static getDerivedStateFromError(error){
console.log('@@@',error);
return {hasError:error}
}
componentDidCatch(){
console.log('此处统计错误,反馈给服务器,用于通知编码人员进行bug的解决');
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Parent组件</h2>
{this.state.hasError ? <h2>当前网络不稳定,稍后再试</h2> : <Child/>}
</div>
)
}
}
Child.jsx
import React, { Component } from 'react'
export default class Child extends Component {
state = {
users:[
{id:'001',name:'tom',age:18},
{id:'002',name:'jack',age:19},
{id:'003',name:'peiqi',age:20},
]
// users:'abc'
}
render() {
return (
<div>
<h2>我是Child组件</h2>
{
this.state.users.map((userObj)=>{
return <h4 key={userObj.id}>{userObj.name}----{userObj.age}</h4>
})
}
</div>
)
}
}
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.context:
生产者-消费者模式
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、context(开发用的少,封装插件用的多)