SONY PS SDK

昨天在网上转了一下,发现SONY已经开放了PSV的SDK(SDK PlayStation®Suite SDK)了,目前它还处于测试阶段,正式版的SDK将于2012年下半年发布,正式版的使用费用为99美元/年,开发者需要通过PS商店才能发布。

 

看了一下PS SDK,它是一个基于Mono虚拟机的平台,用C#开发,这个对于广大程序员来说是一个好消息。由于PSS平台的游戏不光在PSV上运行,还可以在通过PS认证的手机上执行。目前主要是一下SONY自家的手机,记得HTC有款手机也支持这个的。

 

 

由于没有时间,没有下载那个开发包,只是从网上的一些现有资料中看了一下PSS的IDE,应该是一个改版的MonoDevelop,虽然MonoDevelop是一个非常棒的IDE,但比起VisualStudio还远远不及,如果能提供VisualStudio扩展,在VisualStudio下开发则能更吸引开发者的眼球。

 

开发界面比较友好,


提供的控件也还是挺全面的。

 

模拟器很好很强大


其它更详细的信息就没有细看了。总体上来说感觉还不错。由于开发大型的3D游戏还是需要一些积累的,如一些游戏引擎等。SONY发布这个SDK估计主要还是用来开发一些应用和休闲游戏的。


虽然当年PSP雄霸一方,但其接班人PSV并不像它的前辈那样是时代的弄潮儿,现在智能手机越来越取代了当年PSP的地位。虽然PSV还是有自己的独特游戏体验,但手机却有其不可替代性,并且比PSP更便携。手机上的应用和休闲游戏也比PSP要丰富太多太多,并且由于高端手机往往有更好的便携性和显示屏,休闲游戏和应用在手机上往往有更好的体验。


SONY推出PSS估计主要是为了丰富其应用和休闲游戏,从而带动PSV的销量,促进良性循环。但SONY现在是江河日下,当年PSP红极一时的时候自然有开发者破解也要给它做应用,现在就PSV和PS手机那点销量,估计也提不起开发者太大的兴趣,并且99美金的年费显得诚意貌似也不大足。由于目前PSV还没有破解,因此现在买PSV的还是消费能力比较强的游戏族,他们大多数都有一部有着更好的便携性和显示屏的高端智能手机,又有什么动力让那些高帅富们在PSV上买应用和休闲游戏呢?


不过由于现在Andorid还不支持C#开发,WP还没有进入主流阵营。PSS正好给C# Coder一个一展身手的机会,感兴趣的朋友不妨一试,说不定也会诞生一个愤怒的小鸟般的传奇呢。

 

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