golang设计模式——解析器模式

解释器模式

目录

  • 解释器模式
      • 解释器模式
      • 分析
    • 应用场景
    • 代码实现
      • 输出
    • 实例
      • 代码
      • 测试
    • 总结

golang设计模式——解析器模式_第1张图片

解释器模式可以描述如何构建一个简单的“语言”解释器。这个模式只在一些特定的领域才有可能用到,如编译器、规则引擎、正则表达式等。好在解释器模式比较简单,大家可以了解一下。

解释器模式

解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。

UML

golang设计模式——解析器模式_第2张图片

分析

通过定义可以看出,“语言”必然存在规则,而且规则可能相对复杂。对于每一条规则,可以设置对应的类来翻译。

模式定义与UML完全对应,解释器Expression用于翻译Context,由于Context包含内容类型不同,对这些不同类型的内容创建不同解释器进行解释。

举个例子,假设定义一个新的加减乘除语言,对于 8 + 2 - 5这种情况,新的语言为 8 2 5 + -。在这个例子中,Context就是8 2 5 + -,新语言包含数字和运算符,我们就可以创建数字解释器和运算符解释器,对数字和运算符进行解释。

为什么要用解释器模式呢?

主要是为了将语法解析的工作拆分到各个小类中,以此来避免大而全的解析类。

如果打算用解释器模式,一般的做法是,将语法规则拆分成一些小的独立的单元,然后对每个单元进行解析,最终合并为对整个语法规则的解析。

应用场景

解释器模式一般用于编译器、规则引擎、正则表达式,这些功能实现起来都比较麻烦,就不实现它们了。

在实际生活中,我对于中文、英文、编程语言都有一些了解,所以能够解释、理解它们。但对于音乐、舞蹈,根本不知道怎么欣赏。

所以看歌舞表演的时候,特别想有一款翻译器,能对音乐、舞蹈进行翻译,让我了解创作者想表达什么。而且查看解释器源码我也能知道音乐、舞蹈的一般规则,更便于今后的学习。

代码实现

现在让我们开始翻译歌舞剧!

package main

import "fmt"

/**
 * @Description: 内容信息
 */
type Context struct {
   action  string
   content string
}

/**
 * @Description: 翻译接口
 */
type Interpreter interface {
   Interpret(c Context)
}

/**
 * @Description: 翻译音乐
 */
type MusicInterpreter struct {
}

/**
 * @Description: 翻译音乐内容
 * @receiver m
 * @param c
 */
func (m MusicInterpreter) Interpret(c Context) {
   fmt.Println(c.action + " 中 " + c.content + " 的意思是感情高昂")
}

/**
 * @Description: 翻译舞蹈
 */
type DanceInterpreter struct {
}

/**
 * @Description: 翻译舞蹈内容
 * @receiver d
 * @param c
 */
func (d DanceInterpreter) Interpret(c Context) {
   fmt.Println(c.action + " 中 " + c.content + " 的意思是悲凉")
}

func main() {
   cList := []Context{
      {action: "music", content: "高音"},
      {action: "music", content: "低音"},
      {action: "dance", content: "跳跃"},
      {action: "dance", content: "挥手"},
   }
   //对歌舞剧内容进行翻译
   for _, c := range cList {
      if c.action == "music" {
         MusicInterpreter{}.Interpret(c)
      } else if c.action == "dance" {
         DanceInterpreter{}.Interpret(c)
      }
   }
}

输出

➜ myproject go run main.go

music 中 高音 的意思是感情高昂

music 中 低音 的意思是感情高昂

dance 中 跳跃 的意思是悲凉

dance 中 挥手 的意思是悲凉

实例

代码

// Package interpreter 解释器模式
// 采用原课程的示例, 并且做了一下简化
// 假设我们现在有一个监控系统
// 现在需要实现一个告警模块,可以根据输入的告警规则来决定是否触发告警
// 告警规则支持 &&、>、< 3种运算符
// 其中 >、< 优先级比  && 更高
package interpreter

import (
	"fmt"
	"regexp"
	"strconv"
	"strings"
)

// AlertRule 告警规则
type AlertRule struct {
	expression IExpression
}

// NewAlertRule NewAlertRule
func NewAlertRule(rule string) (*AlertRule, error) {
	exp, err := NewAndExpression(rule)
	return &AlertRule{expression: exp}, err
}

// Interpret 判断告警是否触发
func (r AlertRule) Interpret(stats map[string]float64) bool {
	return r.expression.Interpret(stats)
}

// IExpression 表达式接口
type IExpression interface {
	Interpret(stats map[string]float64) bool
}

// GreaterExpression >
type GreaterExpression struct {
	key   string
	value float64
}

// Interpret Interpret
func (g GreaterExpression) Interpret(stats map[string]float64) bool {
	v, ok := stats[g.key]
	if !ok {
		return false
	}
	return v > g.value
}

// NewGreaterExpression NewGreaterExpression
func NewGreaterExpression(exp string) (*GreaterExpression, error) {
	data := regexp.MustCompile(`\s+`).Split(strings.TrimSpace(exp), -1)
	if len(data) != 3 || data[1] != ">" {
		return nil, fmt.Errorf("exp is invalid: %s", exp)
	}

	val, err := strconv.ParseFloat(data[2], 10)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("exp is invalid: %s", exp)
	}

	return &GreaterExpression{
		key:   data[0],
		value: val,
	}, nil
}

// LessExpression <
type LessExpression struct {
	key   string
	value float64
}

// Interpret Interpret
func (g LessExpression) Interpret(stats map[string]float64) bool {
	v, ok := stats[g.key]
	if !ok {
		return false
	}
	return v < g.value
}

// NewLessExpression NewLessExpression
func NewLessExpression(exp string) (*LessExpression, error) {
	data := regexp.MustCompile(`\s+`).Split(strings.TrimSpace(exp), -1)
	if len(data) != 3 || data[1] != "<" {
		return nil, fmt.Errorf("exp is invalid: %s", exp)
	}

	val, err := strconv.ParseFloat(data[2], 10)
	if err != nil {
		return nil, fmt.Errorf("exp is invalid: %s", exp)
	}

	return &LessExpression{
		key:   data[0],
		value: val,
	}, nil
}

// AndExpression &&
type AndExpression struct {
	expressions []IExpression
}

// Interpret Interpret
func (e AndExpression) Interpret(stats map[string]float64) bool {
	for _, expression := range e.expressions {
		if !expression.Interpret(stats) {
			return false
		}
	}
	return true
}

// NewAndExpression NewAndExpression
func NewAndExpression(exp string) (*AndExpression, error) {
	exps := strings.Split(exp, "&&")
	expressions := make([]IExpression, len(exps))

	for i, e := range exps {
		var expression IExpression
		var err error

		switch {
		case strings.Contains(e, ">"):
			expression, err = NewGreaterExpression(e)
		case strings.Contains(e, "<"):
			expression, err = NewLessExpression(e)
		default:
			err = fmt.Errorf("exp is invalid: %s", exp)
		}

		if err != nil {
			return nil, err
		}

		expressions[i] = expression
	}

	return &AndExpression{expressions: expressions}, nil
}

测试

package interpreter

import (
	"testing"

	"github.com/stretchr/testify/assert"
	"github.com/stretchr/testify/require"
)

func TestAlertRule_Interpret(t *testing.T) {
	stats := map[string]float64{
		"a": 1,
		"b": 2,
		"c": 3,
	}
	tests := []struct {
		name  string
		stats map[string]float64
		rule  string
		want  bool
	}{
		{
			name:  "case1",
			stats: stats,
			rule:  "a > 1 && b > 10 && c < 5",
			want:  false,
		},
		{
			name:  "case2",
			stats: stats,
			rule:  "a < 2 && b > 10 && c < 5",
			want:  false,
		},
		{
			name:  "case3",
			stats: stats,
			rule:  "a < 5 && b > 1 && c < 10",
			want:  false,
		},
	}
	for _, tt := range tests {
		t.Run(tt.name, func(t *testing.T) {
			r, err := NewAlertRule(tt.rule)
			require.NoError(t, err)
			assert.Equal(t, tt.want, r.Interpret(tt.stats))
		})
	}
}

总结

解释器模式主要是分而治之,将翻译功能分开管理,方便维护。翻译器模式理解难度和使用难度不大,主要是使用场景比较受限。

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