1.生命周期
1.onLoad():页面加载时触发,一个页面只加载一次。
2.onShow():页面显示切换的时候触发
3.onReady():页面初次渲染完成时触发。一个页面只会调用一次,代表页面已经准备妥当,可以和视图层进行交互
4.onHide():页面卸载时触发
2. 小程序的框架:
小程序框架有两个层,一是视图层,一是逻辑层。
框架的视图层:
1.由 WXML 与 WXSS 编写,由组件来进行展示。
2.将逻辑层的数据反应成视图,同时将视图层的事件发送给逻辑层。
3.WXML(WeiXin Markup language) 用于描述页面的结构。
4.WXS(WeiXin Script) 是小程序的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
5.WXSS(WeiXin Style Sheet) 用于描述页面的样式。
6.组件(Component)是视图的基本组成单元。
逻辑层:
1、小程序开发框架的逻辑层由 JavaScript 编写。
2、逻辑层将数据进行处理后发送给视图层,同时接受视图层的事件反馈。
3、由于框架并非运行在浏览器中,所以 JavaScript 在 web 中一些能力都无法使用,如 document,window 等。
4、开发者写的所有代码最终将会打包成一份 JavaScript,并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。类似 ServiceWorker,所以逻辑层也称之为 App Service。
注意:
1.APP():表示的是注册程序,必须在app.js中注册,且不能注册多个。接收的是object参数,其指定小程序的生命周期函数等。
2.Page():表示的是注册一个页面,接收的是object参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数。
3.setData的使用:setData函用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的this.data的值(同步)因此,直接修改this.data但是不调用this.setData()不改变页面的状态,造成数据不一致。this.setData()会触发视图的更新。
3.component组件:
父子组件传值,需要在父组件的json文件中引用子组件
父组件:class="father"> 子组件:"{{data}}" bind:clickTofather="clickTofather"> class="son">{{data}} son.js: properties: { data: { type: String, //定义数据的类型 value: '' // 定义数据的初始值 } }, methods: { click(){ this.triggerEvent('clickTofather') } }
4.template模板的使用:主要是用于展示,方法需要在使用template的页面中定义
template模板: "example">{{msg}}
.wxml文件:
将模板引用进来:"引入文件路径"/>
is="example" data="{{...str}}">
data() { str: { index:0, msg: 'this is a template' } }
5.小程序的跳转
1.wx.navigateTo:当前页面不关闭,跳转的时候是打开新的页面,存在页面栈中,不过这个最多有10层,超10层页面就不跳转了。
2.wx.navigateBAck:关闭当前页面,返回上一级或多级。delta表示返回的层数,使用方式如下:
wx.navigateBack({
delta:1
})。
但是,有时候我们想在返回的时候传递参数,我们该怎么办呢?
当前页面:
let pages = getCurrentPages(); let prevePages = pages[pages.length-2]; //给上一页面进行赋值 prevePages.setData({ id:1 }) wx.navigateBack({ delta: 1 // 返回上一级页面。 }
返回页面:
onShow(){ let pages = getCurrentPages() let currentPage = pages[pages.length-1] if(currentPage.data.id!==undefined) { this.setData({ id: currentPage.data.id }) } }
3.wx.redirectTo:关闭当前页面,跳转到新的页面。
4.wx.reLanuch:关闭所有页面,打开新的页面。
5.wx.switchTab:跳转到tabBar页面,并关闭所有非tabBar页面。
总结:除了wx.navigateBack这个api,其他的传参数都可以直接在url后面拼接
js的构造函数
构造函数的概念:当任意一个普通函数用于创建一类的对象的时候,就被称作构造函数。约定:构造函数首字母大写。
ex:
定义一个构造函数: function People(name, age) { this.name =name, this.age = age, this.introduce = function () { console.log("我叫"+ this.name) } } 声明实例: var gmn = new People("gmn", 18) var wrm = new People("wrm", 18)
这样子,解决了多个实例调用同一个方法的实例的问题,在项目里,我们可能会多次调用同一个方法的时候,我们就可以采用构造函数的方法。这样,可以减少重复的代码。
class
1.通过关键字class,定义类.类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。
ex:
class People{ constructor(name, age) { this.name =name, this.age = age } introduce() { console.log("我叫"+ this.name) } }
var gmn = new People()
2.constructor方法:是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor()方法,如果没有显示定义,默认会添加一个空的constructor方法。
class Examplate { } 等同于 class Examplate { constructor() {} }
3.不存在变量提升:
类不存在变量提升,必须先声明类,在调用类。
4.class 的静态方法---static
如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类调用,这就是静态方法。
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } Foo.classMethod() // 'hello' var foo = new Foo(); foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function