太久没更新了,我又来了,还是懒啊,这样子下去怎么能行啊,慢慢前进啊 boy
嘿嘿 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙ 中秋要来了 加油啊!!!!!一定要对得起初心
目录
面试题1:简单说下你对线程和进程的理解?
正经回答:
深入追问:
追问1:那进程和线程有哪些区别呢?
面试题2:守护线程和用户线程的区别?
正经回答:
面试题3:什么是线程死锁?
正经回答:
深入追问:
追问1:形成死锁的四个必要条件是什么?
追问2:我们该如何避免死锁?
追问3:死锁避免和死锁预防有啥不同?
每日小结
本栏目Java开发岗高频面试题主要出自以下各技术栈:Java基础知识
、集合容器
、并发编程
、JVM
、Spring全家桶
、MyBatis等ORMapping框架
、MySQL数据库
、Redis缓存
、RabbitMQ消息队列
、Linux操作技巧
等。
进程
线程
想起了某乎上的经典回答:
做个简单的比喻:进程 → 火车,线程 → 车厢;线程在进程下行进(单纯的车厢无法运行)
进程间不会相互影响,一个线程挂掉将导致整个进程挂掉(一列火车不会影响到另外一列火车,但是如果一列火车上中间的一节车厢着火了,将影响到所有车厢)
进程可以拓展到多机,线程最多扩展到多核CPU,而不能扩展到多机(不同火车可以开在多个轨道上,同一火车的车厢不能在行进的不同的轨道上)
进程使用的内存地址可以上锁,即一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。(比如火车上的洗手间)-“互斥锁”
进程使用的内存地址可以限定使用量(比如火车上的餐厅,最多只允许多少人进入,如果满了需要在门口等,等有人出来了才能进去)-“信号量”
用户 (User) 线程:
守护 (Daemon) 线程:
可见,守护线程是依赖于用户线程,当所有用户线程都退出了,守护线程也就会退出,典型的守护线程如垃圾回收线程。
而用户线程是独立存在的,不会因为其他用户线程退出而退出。
注意事项:
群里搬砖人: 心中有B树小伙伴的工位
这是群友 :福州小逗比搬砖地
下面是一个死锁示例代码:
// 示例来自《并发编程之美》
public class DeadLockDemo {
private static Object resource1 = new Object();//资源 1
private static Object resource2 = new Object();//资源 2public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (resource1) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource1");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "waiting get resource2");
synchronized (resource2) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource2");
}
}
}, "线程 1").start();new Thread(() -> {
synchronized (resource2) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource2");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + "waiting get resource1");
synchronized (resource1) {
System.out.println(Thread.currentThread() + "get resource1");
}
}
}, "线程 2").start();
}
}
打印输出:
Thread[线程 1,5,main]get resource1
Thread[线程 2,5,main]get resource2
Thread[线程 1,5,main]waiting get resource2
Thread[线程 2,5,main]waiting get resource1
线程 A 通过 synchronized (resource1) 获得 resource1 的监视器锁,然后通过Thread.sleep(1000);让线程 A 休眠 1s 为的是让线程 B 得到CPU执行权,从而获取到 resource2 的监视器锁。
线程 A 和线程 B 休眠结束了都开始企图请求获取对方的资源,然后这两个线程就会陷入互相等待的状态,这也就产生了死锁。上面的例子符合产生死锁的四个必要条件。
当以上四个条件均满足,必然会造成死锁,相反,而只要上述条件之一不满足,就不会发生死锁。
发生死锁的进程无法进行下去,它们所持有的资源也无法释放。这样会导致CPU的吞吐量下降。所以死锁情况是会浪费系统资源和影响计算机的使用性能的。
死锁避免的基本思想:系统对进程发出每一个系统能够满足的资源申请进行动态检查,并根据检查结果决定是否分配资源,如果分配后系统可能发生死锁,则不予分配,否则予以分配。这是一种保证系统不进入死锁状态的动态策略。
理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和解除死锁。只要打破四个必要条件之一就能有效预防死锁的发生:
死锁预防是设法至少破坏产生死锁的四个必要条件之一,严格的防止死锁的出现;而死锁避免则不那么严格的限制产生死锁的必要条件的存在,因为即使死锁的必要条件存在,也不一定发生死锁。死锁避免是在系统运行过程中注意避免死锁的最终发生。
其实自己还没实战过 上线项目的 并发编程,奥利给把 骚年
Java岗大厂面试百日冲刺 - 日积月累,每日三题【Day10】 —— 并发编程1_陈哈哈的菜园子-CSDN博客