为了能在摄像头预览的时候,背景有个矩形框、或一些坐标、横线来标示关键位置,真让杂家费劲心思了。苦苦研究了两天,毫无进展。baidu了若干资料,大都是提出这个问题,但怎么解决的没有说,都不了了之。后来转而google,又研究了两天,终于完美解决啦!
1,网上介绍的摄像头预览,一般是用一个surfaceview,为了能让其正常预览视频,设置属性
mySurfaceView.setZOrderOnTop(true);
mySurfaceHolder = mySurfaceView.getHolder();
mySurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT)
我先前也是在这种思路下,看能否加画个矩形框。这篇http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e6922ab01010gfz.html文章提到一种方法,是用一个surfaceview,然后自己定义一个继承View的画矩形框的类DrawCaptureRect,经我实践,发现还是不中。用这种思路,在摄像头未预览的时候可以看到红色矩形框,但一点击预览,矩形框就被覆盖了。
2,还有一种思路是,在预览surfaceview的callback里面,取到canvas画布,然后画。这种思路也行不通,程序直接挂掉!
3,后来我想到了framelayout,用帧布局,融合第一种方法的思路,结果还是未能解决预览的时候,视频遮挡矩形框的问题。
4,还有人提出,给surfaceview或其所在的布局文件里加一个带矩形框的图片的方法,更是行不通!说这话的人真是站着不腰疼,别说背景设成带图片的矩形框,就是背景设成有颜色的,预览的surfaceview就不显示了,被遮挡了。
原来,当SurfaceHolder对象的类型设置为SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS时就只能拍照不能绘制了,这就是为什么第二种思路程序会直接挂掉的原因。为了能够预览视频的同时绘制矩形框等信息,需要用两个同样大小的SurfaceView放在一个FrameLayout里,顶层的SurfaceView设成setZOrderOnTop(true); setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT) ;预览的Surfaceview这两个属性就不用设置了。
首先在包yan.guoqi.testphoto下新建一个类SVDraw,如图:
源码如下:
package yan.guoqi.testphoto;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
/*定义一个画矩形框的类*/
public class SVDraw extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
protected SurfaceHolder sh;
private int mWidth;
private int mHeight;
public SVDraw(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
sh = getHolder();
sh.addCallback(this);
sh.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);
setZOrderOnTop(true);
}
public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int w, int h) {
// TODO Auto-generated method stub
mWidth = w;
mHeight = h;
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
void clearDraw()
{
Canvas canvas = sh.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.BLUE);
sh.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
public void drawLine()
{
Canvas canvas = sh.lockCanvas();
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
Paint p = new Paint();
p.setAntiAlias(true);
p.setColor(Color.RED);
p.setStyle(Style.STROKE);
//canvas.drawPoint(100.0f, 100.0f, p);
canvas.drawLine(0,110, 500, 110, p);
canvas.drawCircle(110, 110, 10.0f, p);
sh.unlockCanvasAndPost(canvas);
}
}
类里面的方法drawLine()就是画预览视频时背景矩形的,由于我需画一条线,上面程序就是画一条线和一个圆的。需要画什么图形,就在这里改!
注意在建这个类时构造函数里一定要有
AttributeSet attrs这个参数,否则是不能在xml文件里正常解析的。先前提到的http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e6922ab01010gfz.html这位就没有引用这个参数,所以后来用了
addContentView(mDraw, new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT)) 将这个对象加到布局中去!
上面的类建好之后,在布局文件里引用他,如下:
注意上面两个surfaceview是同样大小的,mySurfaceView是预览视频的,mDraw是用来画矩形的。
接下来就是在主Activity里引用这个mDraw。首先定义变量private SVDraw mSVDraw = null; 然后mSVDraw = (yan.guoqi.testphoto.SVDraw)findViewByIf(R.id.mDraw)。之后mSVDraw就可以用了,至于什么时候来画这个矩形,有人是在按下拍照按钮后,我选择的是在按下预览按钮后,
case R.id.btnPreview:
Toast.makeText(TestPhotoActivity.this,
"您按了预览按钮",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
initCamera();
mDraw.setVisibility(View.VISIBLE);
mDraw.drawLine();
break;
让其可见,然后调用drawLine()方法就可以了!你可以随时控制让其可见或者隐藏!
将上面这些代码融合我http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/7926994文章里http://download.csdn.net/detail/yanzi1225627/4538626这里的源码就可以了!即可以预览,自动聚焦,缩放标准大小,背景有矩形框!
来张图,有图有真相
反思:其实用第一种http://blog.sina.com.cn/s/blog_4e6922ab01010gfz.html这里的思路和本篇的思路合并起来,应该也是可行的,只不过一个是继承的view一个是surfaceview,将AttributeSet attrs加上。只要处理好谁是顶层的view谁设成透明,预览视频的surfaceview设成底层,在且要在xml属性文件里设成visible就可以了。有兴趣的自己试验吧。感谢大牛http://blog.csdn.net/xinzheng_wang/article/details/7712285对后生的指点!
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