在上篇文章RabbitMQ消息队列(五):Routing 消息路由 中,我们实现了一个简单的日志系统。Consumer可以监听不同severity(严重级别)的log。但是,这也是它之所以叫做简单日志系统的原因,因为是仅仅能够通过severity(严重级别)设定。不支持更多的标准。
比如syslog unix的日志工具,它可以通过severity (info/warn/crit...) 和模块(auth/cron/kern...)。这可能更是我们想要的:我们可以仅仅需要cron模块的log。
为了实现类似的功能,我们需要用到topic exchange。
对于Message的routing_key是有限制的,不能使任意的。格式是以点号“."分割的字符表。比如:"stock.usd.nyse", "nyse.vmw", "quick.orange.rabbit"。你可以放任意的key在routing_key中,当然最长不能超过255 bytes。
对于routing_key,有两个特殊字符(在正则表达式里叫元字符):
请看下面一个例子:
Producer发送消息时需要设置routing_key,routing_key包含三个单词和两个点号。
第一个key是描述了celerity(灵巧,敏捷),第二个是colour(色彩),第三个是species(物种):"<celerity>.<colour>.<species>"。
在这里我们创建了两个绑定: Q1的binding key是 "*.orange.*"; Q2的binding key是 "*.*.rabbit" 和 "lazy.#":
比如routing_key是 "quick.orange.rabbit"将会发送到Q1和Q2中。消息"lazy.orange.elephant" 也会发送到Q1和Q2。但是"quick.orange.fox" 会发送到Q1;"lazy.brown.fox"会发送到Q2。"lazy.pink.rabbit" 也会发送到Q2,但是尽管两个routing_key都匹配,它也只是发送一次。"quick.brown.fox" 会被丢弃。
如果发送的单词不是3个呢? 答案要看情况,因为#是可以匹配0个或任意个单词。比如"orange" or "quick.orange.male.rabbit",它们会被丢弃。如果是lazy那么就会进入Q2。类似的还有 "lazy.orange.male.rabbit",尽管它包含四个单词。
Topic exchange和其他exchange
由于有"*" (star) and "#" (hash), Topic exchange 非常强大并且可以转化为其他的exchange:
如果binding_key 是 "#" - 它会接收所有的Message,不管routing_key是什么,就像是fanout exchange。
如果 "*" (star) and "#" (hash) 没有被使用,那么topic exchange就变成了direct exchange。
现在我们要refine我们上篇的日志系统。routing keys 有两个部分: "<facility>.<severity>"。
Producer.cs
1 /// <summary> 2 /// 使用主题进行消息分发 3 /// 对于routing_key,有两个特殊字符(在正则表达式里叫元字符): 4 /// * (星号) 代表任意 一个单词 5 /// # (hash) 0个或者多个单词 6 /// </summary> 7 class Program 8 { 9 /// <summary> 10 /// 11 /// </summary> 12 /// <param name="args"> 13 /// SendDemo6.exe "wang.yun" "A critical kernel error" 14 /// </param> 15 static void Main(string[] args) 16 { 17 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" }; 18 using (var connection = factory.CreateConnection()) 19 { 20 using (var channel = connection.CreateModel()) 21 { 22 channel.ExchangeDeclare("topic_logs", "topic");//使用主题进行消息分发,Exchange在queue创建时,它会自动的以queue的名字作为routing key来绑定那个exchange。 23 24 var routingKey = (args.Length > 0) ? args[0] : "anonymous.info"; 25 var message = (args.Length > 1) 26 ? string.Join(" ", args.Skip(1).ToArray()) 27 : "Hello World!"; 28 var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message); 29 channel.BasicPublish("topic_logs", routingKey, null, body); 30 Console.WriteLine(" [x] Sent '{0}':'{1}'", routingKey, message); 31 } 32 } 33 } 34 }
Consumer.cs
1 /// <summary> 2 /// 3 /// </summary> 4 /// <param name="args"> 5 /// RecieveDemo6.exe "#" 6 /// RecieveDemo6.exe "wang.*" 7 /// RecieveDemo6.exe "*.yun" 8 /// RecieveDemo6.exe "wang.*" "*.yun" 9 /// </param> 10 static void Main(string[] args) 11 { 12 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" }; 13 using (var connection = factory.CreateConnection()) 14 { 15 using (var channel = connection.CreateModel()) 16 { 17 channel.ExchangeDeclare("topic_logs", "topic");//接收端如果关闭之后,自动创建的Queue会自动被删除 18 var queueName = channel.QueueDeclare();//得到Queue的名称 19 20 if (args.Length < 1) 21 { 22 Console.Error.WriteLine("Usage: {0} [binding_key...]", Environment.GetCommandLineArgs()[0]); 23 Environment.ExitCode = 1; 24 return; 25 } 26 27 foreach (var bindingKey in args) 28 { 29 channel.QueueBind(queueName, "topic_logs", bindingKey); 30 } 31 32 Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages. " + "To exit press CTRL+C"); 33 34 var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel); 35 channel.BasicConsume(queueName, true, consumer); 36 37 while (true) 38 { 39 var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue(); 40 var body = ea.Body; 41 var message = Encoding.UTF8.GetString(body); 42 var routingKey = ea.RoutingKey; 43 Console.WriteLine(" [x] Received '{0}':'{1}'", routingKey, message); 44 } 45 } 46 } 47 }
本例同第五篇文章是一样的。
转:
http://www.rabbitmq.com/tutorials/tutorial-five-dotnet.html(官方)
http://blog.csdn.net/anzhsoft/article/details/19633079(翻译)