:表示表格的脚部分
9.表单标签:
* 概念:用于采集用户输入的数据的。用于和服务器进行交互。
* form:用于定义表单的。可以定义一个范围,范围代表采集用户数据的范围
* 属性:
* action:指定提交数据的URL
* method:指定提交方式
* 分类:一共7种,2种比较常用
* get:
1. 请求参数会在地址栏中显示。会封装到请求行中(HTTP协议后讲解)。
2. 请求参数大小是有限制的。
3. 不太安全。
* post:
2. 请求参数不会再地址栏中显示。会封装在请求体中(HTTP协议后讲解)
2. 请求参数的大小没有限制。
3. 较为安全。
* 表单项中的数据要想被提交:必须指定其name属性
10. 表单项标签:
* input:可以通过type属性值,改变元素展示的样式
* type属性:
* text:文本输入框,默认值
* placeholder:指定输入框的提示信息,当输入框的内容发生变化,会自动清空提示信息
* password:密码输入框
* radio:单选框
* 注意:
1. 要想让多个单选框实现单选的效果,则多个单选框的name属性值必须一样。
2. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值
3. checked属性,可以指定默认值
* checkbox:复选框
* 注意:
1. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后提交的值
2. checked属性,可以指定默认值
* file:文件选择框
* hidden:隐藏域,用于提交一些信息。
* 按钮:
* submit:提交按钮。可以提交表单
* button:普通按钮
* image:图片提交按钮
* src属性指定图片的路径
* label:指定输入项的文字描述信息
* 注意:
* label的for属性一般会和 input 的 id属性值 对应。如果对应了,则点击label区域,会让input输入框获取焦点。
* select: 下拉列表
* 子元素:option,指定列表项
* textarea:文本域
* cols:指定列数,每一行有多少个字符
* rows:默认多少行。
基本代码:
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Bootstrap Templatetitle>
<link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
<style>
.design {
border: 1px red solid;
height: 103.95px;
}
.designy {
border: 2px yellow solid;
}
.designb {
border: 2px black solid;
}
style>
head>
<body>
<div class="container">
<div class="row">
<div class="col-sm-6 design">div>
<div class="col-sm-6 design">div>
div>
<div class="row">
<div class="col-sm-6 design">div>
<div class="col-sm-6 design">div>
div>
<div class="row">
<div class="col-sm-6 design">div>
<div class="col-sm-6 design">div>
div>
<div class="row">
<div class="col-sm-6 design">div>
<div class="col-sm-6 design">div>
div>
<div class="row">
<div class="col-sm-6 design">div>
<div class="col-sm-6 design">div>
div>
<div class="row">
<div class="col-sm-6 design">div>
<div class="col-sm-6 design">div>
div>
<div class="row">
<div class="col-sm-6 design">div>
<div class="col-sm-6 design">div>
div>
<div class="row">
<div class="col-sm-6 design">div>
<div class="col-sm-6 design">div>
div>
div>
body>
<script src="js/jquery-3.3.1.min.js">script>
<script src="js/bootstrap.min.js">script>
html>
CSS
作用: 用于美化页面,布局页面
语法:
- 格式:
选择器 {
属性名1:属性值1;
属性名2:属性值2;
…
}
* 选择器:筛选具有相似特征的元素
* 注意:
* 每一对属性需要使用;隔开,最后一对属性可以不加;
选择器:
1. 基础选择器
1. id选择器:选择具体的id属性值的元素.建议在一个html页面中id值唯一
* 语法:#id属性值{}
2. 元素选择器:选择具有相同标签名称的元素
* 语法: 标签名称{}
* 注意:id选择器优先级高于元素选择器
3. 类选择器:选择具有相同的class属性值的元素。
* 语法:.class属性值{}
* 注意:类选择器选择器优先级高于元素选择器
2. 扩展选择器:
1. 选择所有元素:
* 语法: *{}
2. 并集选择器:
* 选择器1,选择器2{}
3. 子选择器:筛选选择器1元素下的选择器2元素
* 语法: 选择器1 选择器2{}
4. 父选择器:筛选选择器2的父元素选择器1
* 语法: 选择器1 > 选择器2{}
5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素
* 语法: 元素名称[属性名="属性值"]{}
6. 伪类选择器:选择一些元素具有的状态
* 语法: 元素:状态{}
* 如: <a>
* 状态:
* link:初始化的状态
* visited:被访问过的状态
* active:正在访问状态
* hover:鼠标悬浮状态
属性:
1. 字体、文本
* font-size:字体大小
* color:文本颜色
* text-align:对其方式
* line-height:行高
2. 背景
* background:
3. 边框
**加粗样式** * border:设置边框,符合属性
4. 尺寸
* width:宽度
* height:高度
5. 盒子模型:控制布局
* margin:外边距
* padding:内边距
* 默认情况下内边距会影响整个盒子的大小
* box-sizing: border-box; 设置盒子的属性,让width和height就是最终盒子的大小
* float:浮动
* left
* right
基本代码:
- 内联样式
<div style="color:red;">hello css</div>
- 内部样式
<style> </style>
- 外部样式
<link rel="stylesheet" href="css/a.css">
参考网站:
菜鸟CSS教程
iconfont
iconfont矢量图标库
font class方式导入
解压后把所有文件放入icon文件夹中

类似于字体一样可以调整大小和颜色

JavaScript
**作用:**控制页面的元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
基本语法:
1. 与html结合方式
1. 内部JS:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
2. 外部JS:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
* 注意:
1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
2. <script>可以定义多个。
2. 注释
1. 单行注释:
2. 多行注释:
3. 数据类型:
1. 原始数据类型(基本数据类型):
1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
2. string:字符串。 字符串 "abc" "a" 'abc'
3. boolean: true和false
4. null:一个对象为空的占位符
5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
2. 引用数据类型:对象
4. 变量
* 变量:一小块存储数据的内存空间
* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
* 语法:
* var 变量名 = 初始化值;
* typeof运算符:获取变量的类型。
* 注:null运算后得到的是object
5. 运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
* ++ --: 自增(自减)
* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
* +(-):正负号
* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
* 其他类型转number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
2. 算数运算符
+ - * / % ...
3. 赋值运算符
= += -+....
4. 比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
* 比较方式
1. 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5. 逻辑运算符
&& || !
* 其他类型转boolean:
1. number:0或NaN为假,其他为真
2. string:除了空字符串(""),其他都是true
3. null&undefined:都是false
4. 对象:所有对象都为true
6. 三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
* 语法:
* 表达式? 值1:值2;
* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
6. 流程控制语句:
1. if...else...
2. switch:
* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
* switch(变量):
case 值:
* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
3. while
4. do...while
5. for
7. JS特殊语法:
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
* 用: 定义的变量是局部变量
* 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
基本对象:
1. Function:函数(方法)对象
1. 创建:
1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
2. 方法:
3. 属性:
length:代表形参的个数
4. 特点:
1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
5. 调用:
方法名称(实际参数列表);
2. Array:数组对象
1. 创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
2. 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
3. 属性
length:数组的长度
4. 特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
3. Boolean
4. Date:日期对象
1. 创建:
var date = new Date();
2. 方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
5. Math:数学对象
1. 创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
2. 方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
3. 属性:
PI
6. Number
7. String
8. RegExp:正则表达式对象
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
2. 正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
9. Global
1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
2. 方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
3. URL编码
传智播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
DOM简单学习:
* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
* 操作Element对象:
1. 修改属性值:
1. 明确获取的对象是哪一个?
2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2. 修改标签体内容:
* 属性:innerHTML
1. 获取元素对象
2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
事件简单学习:
* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 造句: xxx被xxx,我就xxx
* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
* 如何绑定事件
1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
1. 事件:onclick--- 单击事件
2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
BOM简单学习:
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象
3. Window:窗口对象
1. 创建
2. 方法
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3. 属性:
1. 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
4. 特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
4. Location:地址栏对象
1. 创建(获取):
1. window.location
2. location
2. 方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
3. 属性
* href 设置或返回完整的 URL。
5. History:历史记录对象
1. 创建(获取):
1. window.history
2. history
2. 方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
3. 属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
DOM:
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
* 核心DOM模型:
* Document:文档对象
1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
2. 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
3. 属性
* Element:元素对象
1. 获取/创建:通过document来获取和创建
2. 方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
* HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
如:
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
事件监听机制:
* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
* 常见的事件:
1. 点击事件:
1. onclick:单击事件
2. ondblclick:双击事件
2. 焦点事件
1. onblur:失去焦点
2. onfocus:元素获得焦点。
3. 加载事件:
1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4. 鼠标事件:
1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
2. onmouseup 鼠标按键被松开。
3. onmousemove 鼠标被移动。
4. onmouseover 鼠标移到某元素之上。
5. onmouseout 鼠标从某元素移开。
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。
MySQL
卸载与配置:
1. 卸载
1. 去mysql的安装目录找到my.ini文件
* 复制 datadir="C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.5/Data/"
2. 卸载MySQL
3. 删除C:/ProgramData目录下的MySQL文件夹。
2. 配置
* MySQL服务启动
1. 手动。
2. cmd--> services.msc 打开服务的窗口
3. 使用管理员打开cmd
* net start mysql : 启动mysql的服务
* net stop mysql:关闭mysql服务
* MySQL登录
1. mysql -uroot -p密码
2. mysql -hip -uroot -p连接目标的密码
3. mysql --host=ip --user=root --password=连接目标的密码
* MySQL退出
1. exit
2. quit
* MySQL目录结构
1. MySQL安装目录:basedir="D:/develop/MySQL/"
* 配置文件 my.ini
2. MySQL数据目录:datadir="C:/ProgramData/MySQL/MySQL Server 5.5/Data/"
* 几个概念
* 数据库:文件夹
* 表:文件
* 数据:数据
SQL:
1. C(Create):创建
1. 语法:
create table 表名(
列名1 数据类型1,
列名2 数据类型2,
....
列名n 数据类型n
);
* 注意:最后一列,不需要加逗号(,)
* 数据库类型:
1. int:整数类型
* age int,
2. double:小数类型
* score double(5,2)
3. date:日期,只包含年月日,yyyy-MM-dd
4. datetime:日期,包含年月日时分秒 yyyy-MM-dd HH:mm:ss
5. timestamp:时间错类型 包含年月日时分秒 yyyy-MM-dd HH:mm:ss
* 如果将来不给这个字段赋值,或赋值为null,则默认使用当前的系统时间,来自动赋值
6. varchar:字符串
* name varchar(20):姓名最大20个字符
* zhangsan 8个字符 张三 2个字符
* 创建表
create table student(
id int,
name varchar(32),
age int ,
score double(4,1),
birthday date,
insert_time timestamp
);
* 复制表:
* create table 表名 like 被复制的表名;
2. R(Retrieve):查询
* 查询某个数据库中所有的表名称
* show tables;
* 查询表结构
* desc 表名;
3. U(Update):修改
1. 修改表名
alter table 表名 rename to 新的表名;
2. 修改表的字符集
alter table 表名 character set 字符集名称;
3. 添加一列
alter table 表名 add 列名 数据类型;
4. 修改列名称 类型
alter table 表名 change 列名 新列别 新数据类型;
alter table 表名 modify 列名 新数据类型;
5. 删除列
alter table 表名 drop 列名;
4. D(Delete):删除
* drop table 表名;
* drop table if exists 表名 ;
1. 添加数据:
* 语法:
* insert into 表名(列名1,列名2,...列名n) values(值1,值2,...值n);
* 注意:
1. 列名和值要一一对应。
2. 如果表名后,不定义列名,则默认给所有列添加值
insert into 表名 values(值1,值2,...值n);
3. 除了数字类型,其他类型需要使用引号(单双都可以)引起来
2. 删除数据:
* 语法:
* delete from 表名 [where 条件]
* 注意:
1. 如果不加条件,则删除表中所有记录。
2. 如果要删除所有记录
1. delete from 表名; -- 不推荐使用。有多少条记录就会执行多少次删除操作
2. TRUNCATE TABLE 表名; -- 推荐使用,效率更高 先删除表,然后再创建一张一样的表。
3. 修改数据:
* 语法:
* update 表名 set 列名1 = 值1, 列名2 = 值2,... [where 条件];
* 注意:
1. 如果不加任何条件,则会将表中所有记录全部修改。
* select * from 表名;
1. 语法:
select
字段列表
from
表名列表
where
条件列表
group by
分组字段
having
分组之后的条件
order by
排序
limit
分页限定
2. 基础查询
1. 多个字段的查询
select 字段名1,字段名2... from 表名;
* 注意:
* 如果查询所有字段,则可以使用*来替代字段列表。
2. 去除重复:
* distinct
3. 计算列
* 一般可以使用四则运算计算一些列的值。(一般只会进行数值型的计算)
* ifnull(表达式1,表达式2):null参与的运算,计算结果都为null
* 表达式1:哪个字段需要判断是否为null
* 如果该字段为null后的替换值。
4. 起别名:
* as:as也可以省略
3. 条件查询
1. where子句后跟条件
2. 运算符
* > 、< 、<= 、>= 、= 、<>
* BETWEEN...AND
* IN( 集合)
* LIKE:模糊查询
* 占位符:
* _:单个任意字符
* %:多个任意字符
* IS NULL
* and 或 &&
* or 或 ||
* not 或 !
bootstrap
响应式布局:
模板:
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Bootstrap 101 Templatetitle>
<link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-HSMxcRTRxnN+Bdg0JdbxYKrThecOKuH5zCYotlSAcp1+c8xmyTe9GYg1l9a69psu" crossorigin="anonymous">
head>
<body>
<h1>你好,世界!h1>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/jquery.min.js" integrity="sha384-nvAa0+6Qg9clwYCGGPpDQLVpLNn0fRaROjHqs13t4Ggj3Ez50XnGQqc/r8MhnRDZ" crossorigin="anonymous">script>
<script src="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.1/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-aJ21OjlMXNL5UyIl/XNwTMqvzeRMZH2w8c5cRVpzpU8Y5bApTppSuUkhZXN0VxHd" crossorigin="anonymous">script>
body>
html>
* 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
* 实现:依赖于栅格系统:将一行平均分成12个格子,可以指定元素占几个格子
* 步骤:
1. 定义容器。相当于之前的table、
* 容器分类:
1. container:两边留白
2. container-fluid:每一种设备都是100%宽度
2. 定义行。相当于之前的tr 样式:row
3. 定义元素。指定该元素在不同的设备上,所占的格子数目。样式:col-设备代号-格子数目
* 设备代号:
1. xs:超小屏幕 手机 (<768px):col-xs-12
2. sm:小屏幕 平板 (≥768px)
3. md:中等屏幕 桌面显示器 (≥992px)
4. lg:大屏幕 大桌面显示器 (≥1200px)
* 注意:
1. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
2. 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
3. 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。
CSS样式和JS插件:
1. 全局CSS样式:
* 按钮:class="btn btn-default"
* 图片:
* class="img-responsive":图片在任意尺寸都占100%
* 图片形状
* <img src="..." alt="..." class="img-rounded">:方形
* <img src="..." alt="..." class="img-circle"> : 圆形
* <img src="..." alt="..." class="img-thumbnail"> :相框
* 表格
* table
* table-bordered
* table-hover
* 表单
* 给表单项添加:class="form-control"
2. 组件:
* 导航条
* 分页条
3. 插件:
* 轮播图
bootstrap官网
D:\Java\bootstrap\bootstrap-3.3.7-dist
JQuery
JQuery菜鸟教程
作用:查询选取HTML元素并对它们进行操作
基础语法: $(selector).action()
基本外层:
$(function(){
});
或
$(document).ready(function(){
});
选择器

事件

jQuery 事件方法语法
$("p").click(function(){
});
JQuery快速入门
1. 概念: 一个JavaScript框架。简化JS开发
2. JQuery对象和JS对象区别与转换
1. JQuery对象在操作时,更加方便。
2. JQuery对象和js对象方法不通用的.
3. 两者相互转换
* jq -- > js : jq对象[索引] 或者 jq对象.get(索引)
* js -- > jq : $(js对象)
3.选择器:筛选具有相似特征的元素(标签)
1. 基本操作学习:
1. 事件绑定
$("#b1").click(function(){
alert("abc");
});
2. 入口函数
$(function () {
});
window.onload 和 $(function) 区别
* window.onload 只能定义一次,如果定义多次,后边的会将前边的覆盖掉
* $(function)可以定义多次的。
3. 样式控制:css方法
$("#div1").css("backgroundColor","pink");
4.分类
1. 基本选择器
1. 标签选择器(元素选择器)
* 语法: $("html标签名") 获得所有匹配标签名称的元素
2. id选择器
* 语法: $("#id的属性值") 获得与指定id属性值匹配的元素
3. 类选择器
* 语法: $(".class的属性值") 获得与指定的class属性值匹配的元素
4. 并集选择器:
* 语法: $("选择器1,选择器2....") 获取多个选择器选中的所有元素
2. 层级选择器
1. 后代选择器
* 语法: $("A B ") 选择A元素内部的所有B元素
2. 子选择器
* 语法: $("A > B") 选择A元素内部的所有B子元素
3. 属性选择器
1. 属性名称选择器
* 语法: $("A[属性名]") 包含指定属性的选择器
2. 属性选择器
* 语法: $("A[属性名='值']") 包含指定属性等于指定值的选择器
3. 复合属性选择器
* 语法: $("A[属性名='值'][]...") 包含多个属性条件的选择器
4. 过滤选择器
1. 首元素选择器
* 语法: :first 获得选择的元素中的第一个元素
2. 尾元素选择器
* 语法: :last 获得选择的元素中的最后一个元素
3. 非元素选择器
* 语法: :not(selector) 不包括指定内容的元素
4. 偶数选择器
* 语法: :even 偶数,从 0 开始计数
5. 奇数选择器
* 语法: :odd 奇数,从 0 开始计数
6. 等于索引选择器
* 语法: :eq(index) 指定索引元素
7. 大于索引选择器
* 语法: :gt(index) 大于指定索引元素
8. 小于索引选择器
* 语法: :lt(index) 小于指定索引元素
9. 标题选择器
* 语法: :header 获得标题(h1~h6)元素,固定写法
5. 表单过滤选择器
1. 可用元素选择器
* 语法: :enabled 获得可用元素
2. 不可用元素选择器
* 语法: :disabled 获得不可用元素
3. 选中选择器
* 语法: :checked 获得单选/复选框选中的元素
4. 选中选择器
* 语法: :selected 获得下拉框选中的元素
5.DOM操作
1. 内容操作
1. html(): 获取/设置元素的标签体内容 <a><font>内容</font></a> --> <font>内容</font>
2. text(): 获取/设置元素的标签体纯文本内容 <a><font>内容</font></a> --> 内容
3. val(): 获取/设置元素的value属性值
2. 属性操作
1. 通用属性操作
1. attr(): 获取/设置元素的属性
2. removeAttr():删除属性
3. prop():获取/设置元素的属性
4. removeProp():删除属性
* attr和prop区别?
1. 如果操作的是元素的固有属性,则建议使用prop
2. 如果操作的是元素自定义的属性,则建议使用attr
2. 对class属性操作
1. addClass():添加class属性值
2. removeClass():删除class属性值
3. toggleClass():切换class属性
* toggleClass("one"):
* 判断如果元素对象上存在class="one",则将属性值one删除掉。 如果元素对象上不存在class="one",则添加
4. css():
3. CRUD操作:
1. append():父元素将子元素追加到末尾
* 对象1.append(对象2): 将对象2添加到对象1元素内部,并且在末尾
2. prepend():父元素将子元素追加到开头
* 对象1.prepend(对象2):将对象2添加到对象1元素内部,并且在开头
3. appendTo():
* 对象1.appendTo(对象2):将对象1添加到对象2内部,并且在末尾
4. prependTo():
* 对象1.prependTo(对象2):将对象1添加到对象2内部,并且在开头
5. after():添加元素到元素后边
* 对象1.after(对象2): 将对象2添加到对象1后边。对象1和对象2是兄弟关系
6. before():添加元素到元素前边
* 对象1.before(对象2): 将对象2添加到对象1前边。对象1和对象2是兄弟关系
7. insertAfter()
* 对象1.insertAfter(对象2):将对象2添加到对象1后边。对象1和对象2是兄弟关系
8. insertBefore()
* 对象1.insertBefore(对象2): 将对象2添加到对象1前边。对象1和对象2是兄弟关系
9. remove():移除元素
* 对象.remove():将对象删除掉
10. empty():清空元素的所有后代元素。
* 对象.empty():将对象的后代元素全部清空,但是保留当前对象以及其属性节点
1. 动画
1. 三种方式显示和隐藏元素
1. 默认显示和隐藏方式
1. show([speed,[easing],[fn]])
1. 参数:
1. speed:动画的速度。三个预定义的值("slow","normal", "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
2. easing:用来指定切换效果,默认是"swing",可用参数"linear"
* swing:动画执行时效果是 先慢,中间快,最后又慢
* linear:动画执行时速度是匀速的
3. fn:在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。
2. hide([speed,[easing],[fn]])
3. toggle([speed],[easing],[fn])
2. 滑动显示和隐藏方式
1. slideDown([speed],[easing],[fn])
2. slideUp([speed,[easing],[fn]])
3. slideToggle([speed],[easing],[fn])
3. 淡入淡出显示和隐藏方式
1. fadeIn([speed],[easing],[fn])
2. fadeOut([speed],[easing],[fn])
3. fadeToggle([speed,[easing],[fn]])
2. 遍历
1. js的遍历方式
* for(初始化值;循环结束条件;步长)
2. jq的遍历方式
1. jq对象.each(callback)
1. 语法:
jquery对象.each(function(index,element){});
* index:就是元素在集合中的索引
* element:就是集合中的每一个元素对象
* this:集合中的每一个元素对象
2. 回调函数返回值:
* true:如果当前function返回为false,则结束循环(break)。
* false:如果当前function返回为true,则结束本次循环,继续下次循环(continue)
2. $.each(object, [callback])
3. for..of: jquery 3.0 版本之后提供的方式
for(元素对象 of 容器对象)
3. 事件绑定
1. jquery标准的绑定方式
* jq对象.事件方法(回调函数);
* 注:如果调用事件方法,不传递回调函数,则会触发浏览器默认行为。
* 表单对象.submit();
2. on绑定事件/off解除绑定
* jq对象.on("事件名称",回调函数)
* jq对象.off("事件名称")
* 如果off方法不传递任何参数,则将组件上的所有事件全部解绑
3. 事件切换:toggle
* jq对象.toggle(fn1,fn2...)
* 当单击jq对象对应的组件后,会执行fn1.第二次点击会执行fn2.....
* 注意:1.9版本 .toggle() 方法删除,jQuery Migrate(迁移)插件可以恢复此功能。
<script src="../js/jquery-migrate-1.0.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
4. 插件:增强JQuery的功能
1. 实现方式:
1. $.fn.extend(object)
* 增强通过Jquery获取的对象的功能 $("#id")
2. $.extend(object)
* 增强JQeury对象自身的功能 $/jQuery
EL
1. 概念:Expression Language 表达式语言
2. 作用:替换和简化jsp页面中java代码的编写
3. 语法:${表达式}
4. 注意:
* jsp默认支持el表达式的。如果要忽略el表达式
1. 设置jsp中page指令中:isELIgnored="true" 忽略当前jsp页面中所有的el表达式
2. \${表达式} :忽略当前这个el表达式
5. 使用:
1. 运算:
* 运算符:
1. 算数运算符: + - * /(div) %(mod)
2. 比较运算符: > < >= <= == !=
3. 逻辑运算符: &&(and) ||(or) !(not)
4. 空运算符: empty
* 功能:用于判断字符串、集合、数组对象是否为null或者长度是否为0
* ${empty list}:判断字符串、集合、数组对象是否为null或者长度为0
* ${not empty str}:表示判断字符串、集合、数组对象是否不为null 并且 长度>0
2. 获取值
1. el表达式只能从域对象中获取值
2. 语法:
1. ${域名称.键名}:从指定域中获取指定键的值
* 域名称:
1. pageScope --> pageContext
2. requestScope --> request
3. sessionScope --> session
4. applicationScope --> application(ServletContext)
* 举例:在request域中存储了name=张三
* 获取:${requestScope.name}
2. ${键名}:表示依次从最小的域中查找是否有该键对应的值,直到找到为止。
3. 获取对象、List集合、Map集合的值
1. 对象:${域名称.键名.属性名}
* 本质上会去调用对象的getter方法
2. List集合:${域名称.键名[索引]}
3. Map集合:
* ${域名称.键名.key名称}
* ${域名称.键名["key名称"]}
3. 隐式对象:
* el表达式中有11个隐式对象
* pageContext:
* 获取jsp其他八个内置对象
* ${pageContext.request.contextPath}:动态获取虚拟目录
JSTL
1. 概念:JavaServer Pages Tag Library JSP标准标签库
* 是由Apache组织提供的开源的免费的jsp标签 <标签>
2. 作用:用于简化和替换jsp页面上的java代码
3. 使用步骤:
1. 导入jstl相关jar包
2. 引入标签库:taglib指令: <%@ taglib %>
3. 使用标签
4. 常用的JSTL标签
1. if:相当于java代码的if语句
1. 属性:
* test 必须属性,接受boolean表达式
* 如果表达式为true,则显示if标签体内容,如果为false,则不显示标签体内容
* 一般情况下,test属性值会结合el表达式一起使用
2. 注意:
* c:if标签没有else情况,想要else情况,则可以在定义一个c:if标签
2. choose:相当于java代码的switch语句
1. 使用choose标签声明 相当于switch声明
2. 使用when标签做判断 相当于case
3. 使用otherwise标签做其他情况的声明 相当于default
3. foreach:相当于java代码的for语句
Ajax
1. 概念: ASynchronous JavaScript And XML 异步的JavaScript 和 XML
1. 异步和同步:客户端和服务器端相互通信的基础上
* 客户端必须等待服务器端的响应。在等待的期间客户端不能做其他操作。
* 客户端不需要等待服务器端的响应。在服务器处理请求的过程中,客户端可以进行其他的操作。
Ajax 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。 [1]
通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。
传统的网页(不使用 Ajax)如果需要更新内容,必须重载整个网页页面。
提升用户的体验
2.JQeury实现方式
1. $.ajax()
* 语法:$.ajax({键值对});
$.ajax({
url:"ajaxServlet1111" ,
type:"POST" ,
data:{"username":"jack","age":23},
success:function (data) {
alert(data);
},
error:function () {
alert("出错啦...")
},
dataType:"text"
});
2. $.get():发送get请求
* 语法:$.get(url, [data], [callback], [type])
* 参数:
* url:请求路径
* data:请求参数
* callback:回调函数
* type:响应结果的类型
3. $.post():发送post请求
* 语法:$.post(url, [data], [callback], [type])
* 参数:
* url:请求路径
* data:请求参数
* callback:回调函数
* type:响应结果的类型
Json
1. 概念: JavaScript Object Notation JavaScript对象表示法
Person p = new Person();
p.setName("张三");
p.setAge(23);
p.setGender("男");
var p = {"name":"张三","age":23,"gender":"男"};
* json现在多用于存储和交换文本信息的语法
* 进行数据的传输
* JSON 比 XML 更小、更快,更易解析。
2. 语法:
1. 基本规则
* 数据在名称/值对中:json数据是由键值对构成的
* 键用引号(单双都行)引起来,也可以不使用引号
* 值得取值类型:
1. 数字(整数或浮点数)
2. 字符串(在双引号中)
3. 逻辑值(true 或 false)
4. 数组(在方括号中) {"persons":[{},{}]}
5. 对象(在花括号中) {"address":{"province":"陕西"....}}
6. null
* 数据由逗号分隔:多个键值对由逗号分隔
* 花括号保存对象:使用{}定义json 格式
* 方括号保存数组:[]
2. 获取数据:
1. json对象.键名
2. json对象["键名"]
3. 数组对象[索引]
4. 遍历
var person = {"name": "张三", age: 23, 'gender': true};
var ps = [{"name": "张三", "age": 23, "gender": true},
{"name": "李四", "age": 24, "gender": true},
{"name": "王五", "age": 25, "gender": false}];
3. JSON数据和Java对象的相互转换
* JSON解析器:
* 常见的解析器:Jsonlib,Gson,fastjson,jackson
1. JSON转为Java对象
1. 导入jackson的相关jar包
2. 创建Jackson核心对象 ObjectMapper
3. 调用ObjectMapper的相关方法进行转换
1. readValue(json字符串数据,Class)
2. Java对象转换JSON
1. 使用步骤:
1. 导入jackson的相关jar包
2. 创建Jackson核心对象 ObjectMapper
3. 调用ObjectMapper的相关方法进行转换
1. 转换方法:
* writeValue(参数1,obj):
参数1:
File:将obj对象转换为JSON字符串,并保存到指定的文件中
Writer:将obj对象转换为JSON字符串,并将json数据填充到字符输出流中
OutputStream:将obj对象转换为JSON字符串,并将json数据填充到字节输出流中
* writeValueAsString(obj):将对象转为json字符串
2. 注解:
1. @JsonIgnore:排除属性。
2. @JsonFormat:属性值得格式化
* @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd")
3. 复杂java对象转换
1. List:数组
2. Map:对象格式一致
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