学习信号需要学习信号产生前、信号产生中和信号产生后三个阶段。今天我们探讨后两个阶段。
信号相关概念:
进程在收到信号后,对于信号的处理并不是立刻做出反应,这与进程的优先级有关,进程有可能在执行优先级更高的工作,信号就需要被暂时保存下来,进程的信号会被暂时保存在进程的task_struct中。
信号在内核中的表示图:
sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示“有效”或“无效”状态,至于这个类型内部如何存储这些bit则依赖于系统实现,从使用者的角度是不必关心的,使用者只能调用以下函数来操作sigset_ t变量,而不应该对它的内部数据做任何解释,比如用printf直接打印sigset_t变量是没有意义的。
sigemptyset函数
#include
原型:
int sigemptyset(sigset_t *set);
功能:
函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,
表示该信号集不包含任何有效信号。
sigfillset函数
#include
原型:
int sigfillset(sigset_t *set);
功能:
函数sigfillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位,
表示该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号。
sigaddset函数 和sigdelset函数
#include
原型:
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
功能:
调用sigaddset和sigdelset在该信号集中添加或删除某种有效信号。
sigismember函数
#include
原型:
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
功能:
sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含某种信号,
若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。
sigprocmask函数
#include
原型:
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
功能:
可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)
返回值:
若成功则为0,若出错则为-1
假设当前的信号屏蔽字为mask,下表说明了how参数的可选值:
sigpending函数
#include
原型:
int sigpending(sigset_t *set);
功能:
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。
返回值:
调用成功则返回0,出错则返回-1。
下面利用这些信号集操作函数打印信号集,测试代码:
#include
#include
#include
#include
void show_pending(sigset_t *pending){
printf("process pending: ");
int sig = 1;
for(; sig <= 31; sig++){
if(sigismember(pending, sig)){
printf("1");
}
else{
printf("0");
}
}
printf("\n");
}
void handler(int signo){
printf("%d信号可被递达\n", signo);
}
int main()
{
sigset_t iset, oset;
sigemptyset(&iset); // 将信号集全设置为0
sigemptyset(&oset);
signal(2, handler); // 将2号信号的处理方式设为自定义
sigaddset(&iset, 2); // 设置iset中的二号信号
sigprocmask(SIG_SETMASK, &iset, &oset); // 屏蔽进程的二号信号
int count = 0;
sigset_t pending;
while(1){
sigemptyset(&pending);
sigpending(&pending); // 获取进程的信号位图
show_pending(&pending); // 打印进程的信号位图
sleep(1);
count++;
if(count == 5){
sigprocmask(SIG_SETMASK, &oset, NULL);
}
}
return 0;
}
运行结果:
感性认识:
当我们调用open系统调用时,除了会进入操作系统的open函数的具体实现,还会发生身份的变化,从用户态转化为内核态。
理性认识:
每一个进程都有一个4G的进程地址空间,进程地址空间分为用户空间和内核空间,用户的代码和数据通过用户级页表映射到物理内存中,用户的代码要能运行就必须被加载到内存中,内核的代码和数据同理,也要被加载到内存中,开机就是在加载内核的代码和数据到内存中,内核空间和同样拥有一份页表,叫做内核级页表。进程为了维护进程的独立性,每个进程都有自己的进程地址空间,也有自己的用户级页表,但是内核级页表只有一份,被所有的进程共享。
这样就保证了每个进程都能访问到自己用户的代码和内核的代码,但是能访问到内核的代码就可以执行内核的代码吗?
所以在进程中就必须要有一种身份认证来辨别自己的工作模式,是访问用户的代码还是访问内核的代码,这种工作模式在进程中有相关的数据去标识,这个数据会被加载到CPU中。CPU中有一个寄存器叫做CR3,CR3为0表示内核态,CR3为3表示用户态就有权限执行内核的代码,进程就可以通过这个寄存器辨别是用户态还是内核态。
总结:
信号在被操作系统发送给进程时,进程会先把信号保存在pending位图里,进程有可能在做优先级更高的工作,信号会在合适的时候被延时处理,这取决于操作系统和进程,那么信号被处理的合适的时候是什么时候呢?
信号被保存在进程的task_struct里的pending位图里,当进程从内核态返回用户态的时候,进行信号的检测和处理工作 – 递达信号(默认,忽略和自定义)。
如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下: 用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。 当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函 数,sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是 两个独立的控制流程。 sighandler函数返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行了。
信号捕捉示意图:
为什么一定要切换成用户态才能执行信号的自定义捕捉方法呢?
信号的自定义捕捉方法是用户的代码和数据,操作系统(内核态)理论上是可以直接执行用户的代码的,但是因为操作系统的权限很大,不相信任何用户,不会去执行用户的代码,比如说如果在信号的自定义捕捉函数有rm -rf /,强制删除根目录,后果将不堪设想。操作系统为了防止执行恶意代码,不以内核态执行信号的捕捉函数,而是切换到用户态执行。
#include
原型:
int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *ocat);
功能:
信号自定义捕捉
返回值:
调用成功返回0.出错返回-1.
sigaction结构体:
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int);
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);
sigset_t sa_mask;
int sa_flags;
void (*sa_restorer)(void);
};
测试代码:
#include
#include
#include
#include
void handler(int signo)
{
printf("get a %d signal\n", signo);
}
int main()
{
struct sigaction act;
memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_handler = handler;
sigaction(2, &act, NULL);
while(1)
{
printf("hello world\n");
sleep(1);
}
return 0;
}
运行结果:
[cwx@VM-20-16-centos signal]$ ./mytest
hello world
hello world
^Cget a 2 signal
hello world
如果一个函数符合以下条件之一则是不可重入的:
请看以下这个程序:
#include
#include
int flag = 0;
void handler(int signo){
flag = 1;
printf("get a signo: %d, flag 0 to 1\n", signo);
}
int main()
{
signal(2, handler);
while(!flag);
printf("process normal quit..\n");
return 0;
}
运行结果:
[cwx@VM-20-16-centos volatile]$ ./test_volatile
^Cget a signo: 2, flag 0 to 1
process normal quit..
程序对2号信号进行捕捉,键入 CTRL-C ,2号信号被捕捉,执行自定义动作,修改 flag=1,while 条件不满足,退出循环,进程退出。
我们对之前的程序进行优化:
Makefile文件:
test_volatile:test_volatile.c
gcc -o $@ $^ -O3
.PHONY:clean
clean:
rm -rf test_volatile
运行结果:
[cwx@VM-20-16-centos volatile]$ make
gcc -o test_volatile test_volatile.c -O3
[cwx@VM-20-16-centos volatile]$ ./test_volatile
^Cget a signo: 2, flag 0 to 1
^Cget a signo: 2, flag 0 to 1
^Cget a signo: 2, flag 0 to 1
^Cget a signo: 2, flag 0 to 1
我们会发现键入 CTRL-C进程并不会退出,但是理论上flag变量已经被由0置1了,这是为什么?
while 循环检查的flag,并不是内存中最新的flag,这就存在了数据二异性的问题。 while 检测的flag其实已经因为优化,被放在了CPU寄存器当中。这就需要volatile关键字解决这个问题:
#include
#include
volatile int flag = 0; // 保持内存的可见性
void handler(int signo){
flag = 1;
printf("get a signo: %d, flag 0 to 1\n", signo);
}
int main()
{
signal(2, handler);
while(!flag);
printf("process normal quit..\n");
return 0;
}
运行结果:
[cwx@VM-20-16-centos volatile]$ ./test_volatile
^Cget a signo: 2, flag 0 to 1
process normal quit..
volatile作用:保持内存的可见性,告知编译器,被该关键字修饰的变量,不允许被优化,对该变量的任何操作,都必须在真实的内存中进行操作。