Open3D(C++) 计算模型顶点的法向量

目录

  • 一、概述
    • 1、算法源码
    • 2、主要函数
  • 二、代码实现
  • 三、结果展示
    • 1、计算前
    • 2、计算后

一、概述

1、算法源码


TriangleMesh &TriangleMesh::ComputeVertexNormals(bool normalized /* = true*/) {
   
    ComputeTriangleNormals(false

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