深入浅出 JavaScript 中的 this

在理解 this 之前,我们先来看下什么是执行上下文

简而言之,执行上下文是评估和执行 JavaScript 代码的环境的抽象概念。每当 Javascript 代码在运行的时候,它都是在执行上下文中运行

JavaScript 中有三种执行上下文类型

全局执行上下文 — 这是默认或者说基础的上下文,任何不在函数内部的代码都在全局上下文中。它会执行两件事:创建一个全局的 window 对象(浏览器的情况下),并且设置 this 的值等于这个全局对象。一个程序中只会有一个全局执行上下文
函数执行上下文 — 每当一个函数被调用时, 都会为该函数创建一个新的上下文。每个函数都有它自己的执行上下文,不过是在函数被调用时创建的。函数上下文可以有任意多个
eval 函数执行上下文 — 执行在 eval 函数内部的代码也会有它属于自己的执行上下文,但由于 JavaScript 开发者并不经常使用 eval,所以在这里我不会讨论它
这里我们先得出一个结论,非严格模式和严格模式中 this 都是指向顶层对象(浏览器中是window)

console.log(this === window); // true
‘use strict’
console.log(this === window); // true
this.name = ‘vnues’;
console.log(this.name); // vnues
后面我们的讨论更多的是针对函数执行上下文

this 到底是什么?为什么要用 this
this 是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定,它的上下文取决于函数调 用时的各种条件

牢记:this 的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式

当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包 含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传入的参数等信息。this 就是记录的 其中一个属性,会在函数执行的过程中用到

看个实例,理解为什么要用 this,有时候,我们需要实现类似如下的代码:

function identify(context) {
return context.name.toUpperCase();
}
function speak(context) {
var greeting = "Hello, I’m " + identify(context);
console.log(greeting);
}
var me = {
name: “Kyle”
};
speak(me); //hello, 我是 KYLE
这段代码的问题,在于需要显示传递上下文对象,如果代码越来越复杂,这种方式会让你的代码看起来很混乱,用 this 则更加的优雅

var me = {
name: “Kyle”
};

function identify() {
return this.name.toUpperCase();
}
function speak() {
var greeting = "Hello, I’m " + identify.call(this);
console.log(greeting);
}
speak.call(me); // Hello, 我是 KYLE
this 的四种绑定规则
下面我们来看在函数上下文中的绑定规则,有以下四种

默认绑定
隐式绑定
显式绑定
new 绑定
默认绑定
最常用的函数调用类型:独立函数调用,这个也是优先级最低的一个,此事 this 指向全局对象。注意:如果使用严格模式(strict mode),那么全局对象将无法使用默认绑定,因此 this 会绑定 到 undefined,如下所示

var a = 2; // 变量声明到全局对象中
function foo() {
console.log(this.a); // 输出 a
}

function bar() {
‘use strict’;
console.log(this); // undefined
}
foo();
bar();
隐式绑定
还可以我们开头说的:this 的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式

先来看一个例子:

function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); // 2
当调用 obj.foo() 的时候,this 指向 obj 对象。当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的 this 绑定到这个上下文对象。因为调 用 foo()时 this 被绑定到 obj,因此 this.a 和 obj.a 是一样的

记住:对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置

function foo() {
  console.log(this.a);
}
var obj2 = {
  a: 42,
  foo: foo
};
var obj1 = {
  a: 2,
  obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42

间接引用

另一个需要注意的是,你有可能(有意或者无意地)创建一个函数的“间接引用”,在这 种情况下,调用这个函数会应用默认绑定规则

function foo() {
console.log(this.a);
}
var a = 2;
var o = { a: 3, foo: foo };
var p = { a: 4 };
o.foo(); // 3
(p.foo = o.foo)(); // 2
另一个需要注意的是,你有可能(有意或者无意地)创建一个函数的“间接引用”,在这 种情况下,调用这个函数会应用默认绑定规则

赋值表达式 p.foo = o.foo 的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是 foo()而不是 p.foo() 或者 o.foo()。根据我们之前说过的,这里会应用默认绑定

显示绑定
在分析隐式绑定时,我们必须在一个对象内部包含一个指向函数的属性,并通过这个属性间接引用函数,从而把 this 间接(隐式)绑定到这个对象上。 那么如果我们不想在对象内部包含函数引用,而想在某个对象上强制调用函数,该怎么
做呢?

Javascript 中提供了 apply 、call 和 bind 方法可以让我们实现

不同之处在于,call() 和 apply() 是立即执行函数,并且接受的参数的形式不同:

call(this, arg1, arg2, …)
apply(this, [arg1, arg2, …])
而 bind() 则是创建一个新的包装函数,并且返回,而不是立刻执行

bind(this, arg1, arg2, …)
看如下的例子:

function foo(b) {
console.log(this.a + ‘’ + b);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = 1;
foo(‘Gopal’); // 1Gopal
obj.foo(‘Gopal’); // 2Gopal
foo.call(obj, ‘Gopal’); // 2Gopal
foo.apply(obj, [‘Gopal’]); // 2Gopal
let bar = foo.bind(obj, ‘Gopal’);
bar(); // 2Gopal
被忽略的 this

如果你把 null 或者 undefined 作为 this 的绑定对象传入 call、apply 或者 bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则

function foo() {
console.log(this.a);
}
var a = 2;
foo.call(null); // 2
利用这个用法使用 apply(…) 来“展开”一个数组,并当作参数传入一个函数。
类似地,bind(…) 可以对参数进行柯里化(预先设置一些参数)

function foo(a, b) {
console.log(“a:” + a + “, b:” + b);
}
// 把数组“展开”成参数
foo.apply(null, [2, 3]); // a:2, b:3
// 使用 bind(…) 进行柯里化
var bar = foo.bind(null, 2);
bar(3); // a:2, b:3
new绑定
当我们使用构造函数 new 一个实例的时候,这个实例的 this 指向是什么呢?

我们先来看下使用 new 来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会执行什么操作,如下:

创建(或者说构造)一个全新的对象
这个新对象会被执行[[原型]]连接,将对象(实例)的 proto 和构造函数的 prototype 绑定
这个新对象会绑定到函数调用的 this
如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象
原理实现类似如下:

function create (ctr) {
// 创建一个空对象
let obj = new Object()
// 链接到构造函数的原型对象中
let Con = [].shift.call(arguments)
obj.proto = Con.prototype
// 绑定this
let result = Con.apply(obj, arguments);
// 如果返回是一个对象,则直接返回这个对象,否则返回实例
return typeof result === ‘object’? result : obj;
}
注意:let result = Con.apply(obj, arguments); 实际上就是指的是新对象会绑定到函数调用的 this

function Foo(a) {
this.a = a;
}
var bar = new Foo(2);
console.log(bar.a); // 2
特殊情况——箭头函数
我们之前介绍的四条规则已经可以包含所有正常的函数。但是 ES6 中介绍了一种无法使用 这些规则的特殊函数类型:箭头函数

箭头函数不使用 this 的四种标准规则,而是根据定义时候的外层(函数或者全局)作用域来决 定 this。也就是说箭头函数不会创建自己的 this,它只会从自己的作用域链的上一层继承 this

function foo() {
// 返回一个箭头函数
// this 继承自 foo()
return (a) => {
console.log(this.a);
}
};

var obj1 = {
a: 2
};
var obj2 = {
a: 3
};
var bar = foo.call(obj1);
bar.call(obj2); // 2, 不是 3 !
foo() 内部创建的箭头函数会捕获调用时 foo() 的 this。由于 foo() 的 this 绑定到 obj1, bar(引用箭头函数)的 this 也会绑定到 obj1,箭头函数的绑定无法被修改。(new 也不 行!)

总结——this 优先级
判断是否为箭头函数,是则按照箭头函数的规则

否则如果要判断一个运行中函数的 this 绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以顺序应用下面这四条规则来判断 this 的绑定对象

由 new 调用?绑定到新创建的对象
由 call 或者 apply(或者 bind)调用?绑定到指定的对象
由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象
默认:在严格模式下绑定到 undefined,否则绑定到全局对象
如下图所示:

深入浅出 JavaScript 中的 this_第1张图片

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