C++封装静态链接库和使用

一、为什么要把程序封装成库

有时我们需要把自己的程序交给第三方调用,但是又不想被别人看到自己的具体实现代码,就封装成库给别人使用。库有动态链接库和静态链接库,区别是动态链接库可以在程序运行时动态链接,而静态链接库相当于.cpp文件,在编译时的链接阶段就链接进去了。

二、博主的环境

系统:Window 10

IDE:VS2022

如果在使用的是其他IDE的,看完这个自己应该也能知道用其他IDE该怎么操作,其实就是一个对编译和链接过程的理解深度的问题,懂了在哪里都能自己封装和使用库的。

这边的演示有中文路径,VS对中文路径支持得确实还挺可以的,不会报错。不过建议大家还是尽量别这样了,就怕万一你那边对中文路径支持不好,编译出问题。

三、封装步骤

准备好待封装的程序

我准备了一个Point类,就当做是要给别人用的,现在我就把这个类封装成静态库。

//Point.h
#pragma once
#include 

typedef std::pair Coordinate;
class Point
{
private:
    Coordinate location;
public:
    Point();
    Point(int x, int y);
    Coordinate GetLocation();
    int GetX() const;
    int GetY() const;
    virtual Point operator + (const Point& B) const;
    virtual Point operator - (const Point& B) const;
};
//Point.cpp
#include "Point.h"

Point::Point() :
    location(Coordinate(0, 0))
{
}

Point::Point(int x, int y):
    location(Coordinate(x, y))
{
}

Coordinate Point::GetLocation()
{
    return location;
}

int Point::GetX() const
{
    return location.first;
}

int Point::GetY() const
{
    return location.second;
}

Point Point::operator+(const Point& B) const
{
    return Point(GetX()+B.GetX(), GetY()+B.GetY());
}

Point Point::operator-(const Point& B) const
{
    return Point();
}

开始封装

配置项目

平常我们是编译成可执行文件(即.exe),现在我们设置一下,改成编译成静态库(即.lib)。

这个设置在VS2022里是这样的:

右击项目->属性->配置属性->常规->配置类型->改为静态库

C++封装静态链接库和使用_第1张图片

C++封装静态链接库和使用_第2张图片

这样我们编译出来的东西就不是.exe文件,而是.lib文件了,也就是静态链接库。

编译

这边在VS2022里,编译就是生成。

C++封装静态链接库和使用_第3张图片

就跟编译普通程序一样,编译成功。

C++封装静态链接库和使用_第4张图片

找到编译好的静态库

自己翻翻项目下面的文件夹,能找到编译出来的静态库的。

我这边是 项目根目录/x64/Debug/项目名.lib,就是下图里的那个Point.lib,这就是静态库。

C++封装静态链接库和使用_第5张图片

打包

其实就是把头文件跟静态库一起给别人就行了,静态库的作用跟.cpp文件差不多,使用时就是包含头文件,然后链接到静态库把实现关联起来即可。

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四、使用静态库

使用步骤

包含头文件

新建了个项目,这个项目要用到我的那个Point类,为了方便包含头文件,我把上边的那个有Point.h有和Point.lib的文件夹挪到新项目文件夹下了。

C++封装静态链接库和使用_第7张图片

新建了个程序,要用到我写的那个Point类,那就先包含Point.h,里面有关于Point类的声明。

//使用静态库.cpp#include 
#include "大摸鱼师千里的Point类/Point.h"
using namespace std;

int main()
{
    Point a(1, 2);
    Point b(3, 4);
    Point c = a + b;
    cout << c.GetX() << ", " << c.GetY() << endl;

    return 0;
}

但是这个时候编译还是通不过的,如下图报了“无法解析外部符号”,是链接的错误来的。头文件虽然有Point类声明信息,但没有实现的信息,实现的信息在静态库里,但是现在链接器还找不到静态库,所以报错了。

C++封装静态链接库和使用_第8张图片

添加链接路径

有两种方法,一种是在源文件里设置,另一种是在项目里设置。

源文件设置

先讲在源文件里设置,其实就是加个编译头告诉链接器静态库的路径而已,语法如下:

#pragma comment(lib, 你的静态库路径)

这样子链接器在搜索默认的库文件路径外,还会搜你这里的设的静态库路径。

在我这里,加了就是会变成这样:

//使用静态库.cpp
#include 
#include "大摸鱼师千里的Point类/Point.h"
using namespace std;

#pragma comment(lib, "大摸鱼师千里的Point类/Point.lib")

int main()
{
    Point a(1, 2);
    Point b(3, 4);
    Point c = a + b;
    cout << c.GetX() << ", " << c.GetY() << endl;

    return 0;
}

因为链接器找到路径了,编译就能过了,程序正常运行,效果如下。

C++封装静态链接库和使用_第9张图片

项目设置

VS2022里是这么设置链接器搜索的库目录的

先是设置库的目录,项目属性->VC++目录->库目录->编辑->新行->把静态库所在目录添加进去

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因为这个时候只是加了搜索的库目录,但是还没有具体到哪个库,可以像上边那样用编译头来指定,就是不加相对路径直接指定静态库,就像这样。

#pragma comment(lib, "Point.lib")

现在讲怎么在项目里配置具体到指定库。

项目属性->链接器->输入->附加依赖项->编辑->添加你的库

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C++封装静态链接库和使用_第15张图片

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设完就是不加编译头也能编译运行程序了,这是效果

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以上就是C++封装库和使用的全部内容了,觉得有学到的话可以点个赞嘿嘿。

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