分布式系统主键生成策略

分布式系统主键生成策略

本篇文章主要是针对于平时我们会遇到的一个问题,主键的相关生成策略做出简单介绍。数据库主键,指的是一个列或多列的组合,其值能唯一地标识表中的每一行,通过它可强制表的实体完整性。主键主要是用与其他表的外键关联,以及本记录的修改与删除。下面我将以 Id 为例,简单介绍几种我所知道的主键生成策略。

数据库自增
这种方法比较简单,在设计数据表时给字段设置自动增长 AUTO_INCREMNTA即可,这种方式利用了数据库系统自身的一些功能就可以实现
缺点:强依赖DB,当DB异常时整个系统不可用;还有个问题是分库分表操作时,就不是很友好
在这里插入图片描述
以上图为例,假设我们将数据放在三张表中,第二张和第三张表都需要知道上一张表的最后一个值,在这个基础上+1

UUID
UUID(Universally Unique Identifier)的标准型式包含32个16进制数字,以连字号分为五段,形式为8-4-4-4-12的36个字符,每次生成随机的唯一的值
在这里插入图片描述
与第一种方式相比,这种方式无需关注上一张表,但他生成的值比较长,不易储存,信息也不太安全,随机生成也无法进行排序操作

Redis 生成 Id
假如一个集群中有5台Redis。可以初始化每台Redis的值分别是1,2,3,4,5,然后步长都是5。各个Redis生成的ID为:
A:1,6,11,16,21
B:2,7,12,17,22
C:3,8,13,18,23
D:4,9,14,19,24
E:5,10,15,20,25
这种方法较前面相比就很灵活,不需要依赖于数据库,生成的 Id 也是排了序的,但这种方法需要引入组件,增加了一定的编码和配置的工作量

Twitter 的 snowflake 算法
mp自带策略 雪花算法
核心:使用41bit作为毫秒数,10bit作为机器的ID(5个bit是数据中心,5个bit的机器ID),12bit作为毫秒内的流水号(意味着每个节点在每毫秒可以产生 4096 个 ID),最后还有一个符号位,永远是0,每次生成唯一的值

如何改变主键策略
以 Id 为主键为例

@TableId(type = IdType.AUTO)
private Integer id;
//在主键的属性上面加注解 @TableId

分布式系统主键生成策略_第1张图片
AUTO:自动增长
INPUT:自己来设定id值
NONE:没有设定值,也需要自己来输入
UUID:随机唯一值
mp自带的策略
ID_WORKER,ID_WORKER_STR,
@TableId(type = IdType.ID_WORKER)//mp自带策略,生成19位,数字类型使用,比如Long,int
@TableId(type = IdType.ID_WORKER_STR)//mp自带策略,生成19位,字符串使用,比如String

以上就是本篇文章的主要内容,除了上述的几种方法之外,主键生成策略还有 UUID 的变种,利用zookeeper 生成唯一Id,MongoDB 的ObjectId 等方法,有需要的可以去了解

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