引擎阶段成果

目前一直在进行引擎的基础设计,已经包含的有:
1、光照支持(Point、Direction、Spot);
2、多纹理支持;
3、Scene Graph;
4、TGA、BMP、DDS(1、3、5)、HDR等图片;
5、各种包围体(球、AABB、OBB、Capsule);
6、自由漫游及包围盒级的碰撞检测和反馈;
7、Shader支持(Cg、GLSL);
                                 多纹理GLSL光照
引擎阶段成果

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