一、Pinia概述
Pinia
开始于大概2019年,最初作为一个实验为Vue
重新设计状态管理,让它用起来像组合API
。
Pinia
本质上依然是一个状态管理的库,用于跨组件、页面进行状态共享(这点和Vuex
、Redux
一样)。
Pinia
(发音为/piːnjʌ/
,如英语中的peenya
)是最接近piña
(西班牙语中的菠萝)的词。
这可能也是Pinia
的图标是一个菠萝的原因。
Pinia
最初是为了探索 Vuex
的下一次迭代会是什么样子,结合了 Vuex 5
核心团队讨论中的许多想法。
最终,团队意识到Pinia
已经实现了Vuex5
中大部分内容,所以最终决定用Pinia
来替代Vuex
。
和Vuex相比,Pinia有很多的优势:
mutations
不再存在
更友好的TypeScript
支持,Vuex
之前对TS
的支持很不友好
不再有module
s的嵌套结构,可以灵活使用每一个store
,它们是通过扁平化的方式来相互使用的
不再有命名空间的概念,不需要记住它们的复杂关系
# npm 方式
npm install pinia
# yarn 方式
yarn add pinia
import { createPinia } from 'pinia'
//创建一个pinia实例
const pinia = createPinia()
export default pinia
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import pinia from './stores'
createApp(App).use(pinia).mount('#app')
完成上述代码后,pinia在项目中就生效了
一个Store
(如Pinia
)是一个实体,它会持有绑定到你组件树的状态和业务逻辑,即保存了全局的状态;
它有点像始终存在,并且每个人都可以读取和写入的组件;
你可以在你的应用程序中定义任意数量的Store
来管理你的状态;
Store
有三个核心概念: state
、getters
、actions
。
等同于组件的data
、computed
、methods
。
一旦 store
被实例化,你就可以直接在 store
上访问 state
、getters
和 actions
中定义的任何属性。
定义之前需要知道:
store
是使用 defineStore()
定义的
并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递
这个 唯一名称name
,也称为 id
,是必要的,Pinia
使用它来将 store
连接到 devtools
返回的函数统一使用useX
作为命名方案,这是约定的规范
具体示例:
定义一个counter.js
,在里面定义一个store
// 定义关于counter的store
import { defineStore } from 'pinia'
const useCounter = defineStore("counter", {
// 在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数
state: () => ({
count: 99
})
})
export default useCounter
这里有一个注意点,就是defineStore
函数的返回值的命名规则:
以use
开头,加上传给defineStore
函数的第一个参数组成,使用驼峰命名法。
这虽然不是强制,确是一个大家都遵守的规范。
Home View
count: {{ counterStore.count }}
count: {{ count }}
store
在它被使用之前是不会创建的,我们可以通过调用use
函数来使用store
。
Pinia
中可以直接使用store
实例去修改state
中的数据,非常方便。
注意:
store
获取到后不能被解构,因为会让数据失去响应式。
为了从 store
中提取属性同时保持其响应式,需要使用storeToRefs()
。
1)定义一个关于user的Store
import { defineStore } from 'pinia'
const useUser = defineStore("user", {
state: () => ({
name: "why",
age: 18,
level: 100
})
})
export default useUser
2)三种修改state的方式
Getters
相当于Store
的计算属性:
它可以用defineStore()
中的getters
属性定义;
getters
中可以定义接受一个state
作为参数的函数;
// 定义关于counter的store
import { defineStore } from 'pinia'
const useCounter = defineStore("counter", {
state: () => ({
count: 99
}),
getters: {
// 基本使用
doubleCount(state) {
return state.count * 2
},
// 2.一个getter引入另外一个getter
doubleCountAddOne() {
// this是store实例,可以直接使用另一个getter
return this.doubleCount + 1
},
// 3.getters也支持返回一个函数
getFriendById(state) {
return function(id) {
for (let i = 0; i < state.friends.length; i++) {
const friend = state.friends[i]
if (friend.id === id) {
return friend
}
}
}
},
},
})
export default useCounter
doubleCount: {{ counterStore.doubleCount }}
doubleCountAddOne: {{ counterStore.doubleCountAddOne }}
friend-111: {{ counterStore.getFriendById(111) }}
// 定义关于counter的store
import { defineStore } from 'pinia'
// 引入另一个store
import useUser from './user'
const useCounter = defineStore("counter", {
state: () => ({
count: 99,
}),
getters: {
// 4.getters中用到别的store中的数据
showMessage(state) {
// 1.获取user信息
const userStore = useUser()
// 2.获取自己的信息
// 3.拼接信息(使用另一个store中的数据)
return `name:${userStore.name}-count:${state.count}`
}
}
})
export default useCounter
actions
相当于组件中的 methods
。
可以使用defineStore()
中的actions
属性定义,并且它们非常适合定义一些业务逻辑。
和getters
一样,在action
中可以通过this
访问整个store
实例的所有操作。
// 定义关于counter的store
import { defineStore } from 'pinia'
const useCounter = defineStore("counter", {
state: () => ({
count: 99,
}),
// 定义actions
actions: {
increment() {
this.count++
},
incrementNum(num) {
this.count += num
}
}
})
export default useCounter
doubleCount: {{ counterStore.count }}
import { defineStore } from 'pinia'
const useHome = defineStore("home", {
state: () => ({
banners: [],
recommends: []
}),
actions: {
async fetchHomeMultidata() {
const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata")
const data = await res.json()
//得到数据后直接复制给state
this.banners = data.data.banner.list
this.recommends = data.data.recommend.list
return 'success'
}
}
})
export default useHome