Java多线程编程范式(一) 协作范式

前言

本来本篇有个前置文章,但是有点卡文,所以本篇缩小了需要的前置内容,阅读本篇需要知道线程、线程池的概念。

Java中任意一段代码在执行的时候都在一个线程当中。

CountDownLatch 示例

假设你需要在某个方法中,后面的操作你委托给了线程池进行处理,但是你希望提交给线程池的任务处理完毕,方法才接着执行,这也就是线程互相等待:

public static void main(String[] args) {
    // 执行main方法的是main线程 
    doSomeThing();
    // 希望将requestThread方法委托给线程池处理
    // doThing方法在requestThread方法执行之后执行
    requestThread();
    doThing();
}

我们就可以这么写:

public class CountDownLatchDemo {

    /**
     * 推荐用ThreadPoolExecutor来创建线程池
     */
  private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(4);

  public static void main(String[] args) {
        doSomeThing();
        // 希望将requestThread方法委托给线程池处理
        // doThing方法在requestThread方法执行之后执行
          // 构造函数代表只有一个任务需要委托给线程池来完成
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
        EXECUTOR_SERVICE.submit(()->{
            try {
                requestThread();
            }catch (Exception e){
                // 做日志输出
            }finally {      
                //countDown 方法代表完成一个任务
                countDownLatch.countDown();
            }
        });
        try {
            // 如果requestThread方法没被执行完,count的调用次数不等于我们在构造函数中给定的次数
            // 调用此行代码的线程会陷入阻塞
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            // 做日志输出
            e.printStackTrace();
        }
        doThing();
  }
}    

上面这种是任务完成了接着执行下面的代码,其实我们也可以反着用,假设在某场景下,多个线程需要等待一个线程的结果,类似于赛跑,主线程是给信号的人,其他线程是运动员:

public class CountDownLatchDemo {

    /**
     * 推荐用ThreadPoolExecutor来创建线程池
     */
  private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(4);

    public static void main(String[] args) {
        //一共四个运动员
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
        playerWait(countDownLatch);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"裁判开枪:");
        countDownLatch.countDown();
        EXECUTOR_SERVICE.shutdown();
    }

    private static void playerWait(CountDownLatch countDownLatch) {
        // 一共四个运动员
        for (int i = 0; i < 4 ; i++) {
            EXECUTOR_SERVICE.submit(()->{
                try {             
                    countDownLatch.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"听到了枪声开始跑");
            });
        }
    }

上面两种其实就是CountDownLatch的经典用法:

  • 一个线程等待线程池的任务处理完毕再接着往下执行
  • 线程池的任务等待主线程执行完毕再接着往下执行。

总结一下CountDownLatch,CountDownLatch的构造方法用于指定任务数,调用countDown方法一次代表完成一个任务,如果没有完成所有任务数,调用await方法的线程会陷入阻塞,完成了所有任务数之后,调用await方法陷入阻塞的线程会被唤醒。

一个线程池等待线程池的任务处理完毕再接着往下执行,其实还有另一种简洁的写法,即用CompletabeFuture来写。

CompletableFuture 示例

计算模型

public static void main(String[] args) {
    // doSomeThing  requestThread doThing 都是空方法
    // 不给出具体实现
    doSomeThing(); 
    CompletableFuture.runAsync(()->{  
        requestThread();
    },EXECUTOR_SERVICE).exceptionally(e->{
        System.out.println(e);
        return null;
    }).join();
    doThing();
    EXECUTOR_SERVICE.shutdown();
}

Java多线程编程范式(一) 协作范式_第1张图片

CompletableFuture方法中的runAsync中第一个参数是Runnable,第一个参数是Executor。代表我们指示CompletableFuture用我们提供的线程池执行Runable任务。在runAsync方法中发生异常进入exceptionally中。join方法用于获取runAsnc的计算结果,如果计算未完会陷入等待。get方法和join方法类似都是用于获取最后的计算结果,但是get方法强制要求处理计算过程中的异常,也就是get方法上有检查异常,join上是未检查性异常。

CompletableFuture 提供的线程计算模型是丰富的,粗略的可以这么说,我们有一个任务我们将其分割为若干个阶段,不同的阶段委托给不同的线程进行处理,有点流水线的感觉。假设我们有两个运算,我们将这两个运算给线程池,但是我们希望这两个运算完成触发某个方法或者是做个某操作,或者是回调。计算模型如下图所示:

Java多线程编程范式(一) 协作范式_第2张图片

这正是CompletableFuture的典型应用场景,我们用代码模拟如下:

public class CompletableFutureDemo {
    // 实际项目中推荐用ThreadPoolExecutor创建线程池
    private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE = Executors.newFixedThreadPool(4);
    
    public static void main(String[] args) {
        CompletableFuture operationTwoTask = CompletableFuture.supplyAsync(() -> operationTwo(),EXECUTOR_SERVICE);
        CompletableFuture operationOneTask = CompletableFuture.supplyAsync(() -> operationOne(),EXECUTOR_SERVICE);
        String finalResult = operationOneTask.thenCombineAsync(operationTwoTask, (o1, o2) -> {
            System.out.println(o2);
            System.out.println(o1);
            StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
            stringBuilder.append(o1).append(o2);
            System.out.println("合并运算一和运算二的结果:" + stringBuilder.toString());
            return stringBuilder.toString();
        },EXECUTOR_SERVICE).join();
        System.out.println(finalResult);
        EXECUTOR_SERVICE.shutdown();
    }

    private static String operationTwo() {
        System.out.println("运算二完成");
        return "运算二完成";
    }

    private static String  operationOne() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("运算一完成");
        return "运算一完成";
    }
}

有同学看到这里可能会问,那如果我只需要处理这两个运算值,只需要在回调里面处理不需要返回,那thenCombineAsync不是满足不了我的需求了吗? 对啊,这个不满足你需求,你可以用thenAcceptBoth就行了,CompletableFuture合并结果的方法如下:

public  CompletableFuture thenCombine(CompletionStage other,
BiFunction fn)
public  CompletableFuture thenCombineAsync(CompletionStage other,
 BiFunction fn)
public  CompletableFuture thenCombineAsync(
 CompletionStage other,BiFunction fn, Executor executor) 
public  CompletableFuture thenAcceptBoth(CompletionStage other,
BiConsumer action)    
public  CompletableFuture thenAcceptBothAsync(
 CompletionStage other,
BiConsumer action)    
public  CompletableFuture thenAcceptBothAsync(
CompletionStage other,
BiConsumer action, Executor executor)    

如果不熟悉函数式编程,可能看这些方法签名会有些头疼,但是本篇只要求你懂一点Java中的Lambda函数的基本知识即可。第二个参数用于接两个运算的值,第一个参数给CompletableFuture的supplyAsync的返回就行。BiFunction和BiConsumer这两个函数式接口的区别在于,BitFunction要求给的Lambda函数有返回值,而BitConsumer是无返回值的。第三个参数如果不给的话,如果用的方法是带Async的,则会启用CompletableFuture内置的线程池,不推荐使用CompletableFuture内置的线程池来执行合并行为。不带Async的是用前两个运算中率先完成任务的线程来执行合并运算。

上面我们讲的是计算模型是CompletableFuture支持的一种模型: 二元依赖。事实上CompletableFuture可以支持零元依赖、一元依赖、二元依赖、多元依赖。依赖的意思是某个回调需要满足某些条件才能触发,零元依赖是不需要任何依赖,直接异步执行一个方法,像下面这样:

 public static void main(String[] args) {
        // 线程池用的还是上文的线程池,这里不再贴出
        // 创建零元依赖的第一种方式
        // 第一个参数用的是Lambda表达式 传入的方法体就是打印并返回hello world
        CompletableFuture cf1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("hello world");
            return "hello world";
        }, EXECUTOR_SERVICE);
        // 方式二 通过静态方法创建
        CompletableFuture cf2 = CompletableFuture.completedFuture("complete");
        System.out.println(cf2);
        // 方式三 常常被用来将一个普通的回调方法转换为CompletableFuture,纳入到CompletableFuture的编排中
        CompletableFuture cf3 = new CompletableFuture();
        cf3.complete("complete");
        System.out.println(cf3);
}

其实上周这篇文章没发的一个原因就是我不理解CompletableFuture的completedFuture、complete方法,我不理解这两个方法是做啥用的,因为我将其类比到了Stream流的收集操作,以为是最终的任务完成之后会触发这个方法,但这个方法接收的是人一个值,这里我就又想不通了。其实我们可以将complete 方法可以理解为任务的起点。 前面的例子一个典型的例子就是我们知道任务的起点,所以根据任务的不同类型选择runAsync(无返回值给下个阶段做运算),supplyAsync(有返回值给下个阶段做运算), 但是有一种计算模型是被我们所忽略的,即外部通知我们开始计算:

private static void noticeCompute() {
   //EXECUTOR_SERVICE 是一个线程池
    CompletableFuture completableFuture = new CompletableFuture();
        completableFuture.thenAcceptAsync(lastResult->{
            System.out.println(lastResult);
    },EXECUTOR_SERVICE);
  // ompletableFuture.complete("hello world");  语句一
}

其实可以直接看出上面的代码什么也不会输出,原因在于thenAcceptAsync并未接收到值,我们解除语句一的注释,就能输出hello world。 我将complete方法理解为通知,像是多米诺骨牌的第一张倒下的牌。上面我们介绍的是二元依赖,这是一个比较鲜明的例子,二元依赖的协作任务都能完成,那就意味着能完成一元依赖或者多元依赖运算。 所谓一元依赖运算指的是我们有两个执行方法,姑且称之为方法一和方法二,方法一是任务的起点,方法二依赖方法一的结果,更为通俗一点的介绍是方法一的返回结果是方法二的入参,如下面的代码所示:

 private static void oneDemo() {
    String methodOneResult = methodOne();
    methodTwo(methodOneResult);
 }

如果想将方法methodOne、methodTwo方法都各自委托给一个线程来完成上面的任务,我们用CompletableFuture可以这么写

private static void oneAsyncDemo() {
        CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodOne(),EXECUTOR_SERVICE).thenAcceptAsync(lastResult-> methodTwo(lastResult),EXECUTOR_SERVICE);
    }

有同学看到这里可能会说,thenAcceptAsync接受的lambda表达式没有返回值,那如果我还想用methodTwo方法的返回值怎么办,CompletableFuture也早有准备,可以用thenSupplyAsync接口。 其实看到这里我们已经可以大致总结出来CompletableFuture方法的规律了:

  • 带supply方法要求给的lambda表达式有返回值
  • 带accept方法要求给的lambda表达式无返回值
  • 方法名带async的会启用一个线程去执行传入的lambda表达式
  • 合并两个线程的计算结果, 带combine接受的lambda表达式的要求有返回值,带accept接受的lambda表达式不要求有返回值。
  • join 和 get方法都用来获取计算结果,get 方法有检查异常,要求开发者强制处理。

    下面我们来介绍多元依赖运算,所谓多元依赖运算通俗的讲就是我们四个方法: 方法一、方法二、方法三、方法四。方法四需要在方法一、方法二、方法三执行完毕之后才执行,同时根据三个方法的返回值进行运算, 同步的写法如下图所示:

 private static void multiDemo() {
        String resultOne = methodOne();
        String resultTwo = methodTwo("");
        String resultThree = methodThree("");
        methodFour(resultOne,resultTwo,resultThree);  
 }

上面的methodFour方法是用三个方法的返回值作为入参,如果将上面四个方法都各自委托给一个线程进行计算,我们可以这么做:

private static void multiAsyncDemo() {
        CompletableFuture oneFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodOne(),EXECUTOR_SERVICE);
        CompletableFuture twoFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodTwo(""),EXECUTOR_SERVICE);
        CompletableFuture threeFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodThree(""),EXECUTOR_SERVICE);
        CompletableFuture cf = CompletableFuture.allOf(oneFuture, twoFuture, threeFuture);
        cf.thenAcceptAsync(o->{
            // thenAcceptAsync 在oneFuture、twoFuture、threeFuture计算完成之后,才会执行
            // 所以这里可以直接调用join方法拿结果
            String resultOne = oneFuture.join();
            String resultTwo = twoFuture.join();
            String resultThree = threeFuture.join();
            System.out.println(resultOne+resultTwo+resultThree);
        },EXECUTOR_SERVICE);
 }

那有同学看到这里就会问了,那如果我想要methodOne、methodTwo、methodThree任意一个返回结果,我该怎么写,CompletableFuture提供了anyOf,写法示例如下图所示:

 private static void multiAsyncAnyDemo() {
        CompletableFuture oneFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodOne(),EXECUTOR_SERVICE);
        CompletableFuture twoFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodTwo(""),EXECUTOR_SERVICE);
        CompletableFuture threeFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodThree(""),EXECUTOR_SERVICE);
        CompletableFuture cf3 = CompletableFuture.anyOf(oneFuture, twoFuture, threeFuture);
        cf3.thenAcceptAsync(result ->{
            System.out.println("我是最后结果"+result);
        });
 }

其实上面的二元依赖还有一种模型被我们所忽略,如下图所示:

Java多线程编程范式(一) 协作范式_第3张图片

运算三接收运算一、运算二的哪一个结果都行,CompletableFuture的示例如下图所示:

 private static void anyTwoResult() {
        CompletableFuture oneFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodOne(),EXECUTOR_SERVICE);
        CompletableFuture twoFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> methodTwo(""),EXECUTOR_SERVICE);
        oneFuture.acceptEither(twoFuture,anyResult->{
            System.out.println(anyResult);
        });
 }

异常处理

到现在为止我们只是在第一个例子中用CompletableFuture的exceptionally处理过协作过程中的异常,exceptionally的特点是处理过程中有异常就处理,无异常就不执行,那如果我们想让异常处理阶段必不可少呢,CompletableFuture提供了handle方法供我们使用, handle方法事无论异常是否发生都会执行,示例如下:

 private static void handleDemo() {
        CompletableFuture.supplyAsync(()->{
            int i = 1 / 0;
            System.out.println("hello world");
            return "hello world";
        }).handle((result, exception)->{
            if (exception != null){
                System.out.println("果然出现了异常");
                return "发生了异常";
            }else {
                return result;
            }
        }).thenAccept(o->{
            System.out.println(o);
        });
}

那如果我并不想返回值呢,handle方法要求提供的lambda方法有返回值,如果不想给返回值可以用whenComplete, 如下图所示:

private static void whenCompleteDemo() {
    CompletableFuture.supplyAsync(()->{
        int i = 1 / 0;
        System.out.println("hello world");
        return "hello world";
    }).whenComplete((result,ex)->{
        if (ex != null){
            ex.printStackTrace();
        }else {
            System.out.println(result);
        }
    });
}

总结一下CompletableFuture

CompletableFuture 为我们提供的计算模型如下

  • 我们自己指定计算起点

Java多线程编程范式(一) 协作范式_第4张图片

  • 由外部选择开始执行计算模型的时机

Java多线程编程范式(一) 协作范式_第5张图片

  • 合并多个计算结果或选择任意一个计算结果

Java多线程编程范式(一) 协作范式_第6张图片

Semaphore 示例

Semaphore 意味信号量,我个人将其理解为通行证,我们可以用这个设置最大访问数,举个现实的例子就是节假日风景区会涌来很多人,但是景区的接待能力是有限的,所以景区会选择通过门票控制人数,门票卖光就需要等待其他人从风景区出来,这也类似于去饭店吃饭,饭店的人满了,就会发号,让人在饭店外等待。示例如下图所示:

private static void demo01() {
    // 一共只有两张票
    Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
    for (int i = 0; i < 4 ; i++) {
        EXECUTOR_SERVICE.submit(()->{
            try {
                 // 申请票 申请一次票少一张
                // 如果票数为0,其他线程调用会陷入阻塞。
                semaphore.acquire();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入饭店吃饭");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"走出饭店 腾出一张桌子");
                // 释放通行证,释放通行证的时候会唤醒
                // 因调用acquire方法陷入阻塞的线程
                semaphore.release();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

CyclicBarrier 示例

CountDownLatch中有两个示例: 一个是一个等多个,即线程在执行当前方法的时候,为了提升整体的运行速度,选择将一些任务提交给线程池处理,等线程池将任务处理完毕再接着往下执行。第二个则是多等一,多个线程先调用await方法,某个线程处理完成调用countDown。CyclicBarrier 提供的协作模型跟CountDownLatch略有不同,CyclicBarrier 实现的是类似于收集龙珠,每个人负责收集一颗龙珠,收集到龙珠之后,进行等待,所有人收集龙珠完毕,大家就都可以喊出召唤神龙了:

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7);
        for(int i = 1;i <= 7; i++) {
            int finalI = i;
            EXECUTOR_SERVICE.submit(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 收集到第" + finalI + "颗龙珠");
                try {
                    // 注意线程池的核心线程数要求是7个
                    // 此处需要七次调用。
                    // 召唤神龙才能输出
                    cyclicBarrier.await();
                    System.out.println("****召唤神龙");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });
        }
    }
}

写在最后

我们对比一下CountDownLatch 、Semaphore 、CyclicBarrier 。这三个都可以用来实现线程之间进行互相等待,在上面的示例中我们选择用CountDownLatch用作任务计数器,用构造函数指定总任务数,每当一个线程完成一个任务,我们调用countDown方法,对完成任务减一。如果所有任务没有完成,调用CountDownLatch的await方法的线程会陷入阻塞。而Semaphore 则是对某资源实现控制,我们在构造函数中指定的数字就是允许线程调用acquire方法的次数,调用一次许可证减一,调用次数用进,其他线程无法执行acquire方法之下的代码。而CyclicBarrier与CountDownLatch 类似,但是CyclicBarrier的await方法类似于CountDownLatch的countDown和await方法的结合体,先countDown再调用await,此时任务未完成,陷入阻塞。我们可以用CompletableFuture 来实现CountDownLatch类似的效果。其实本来还打算介绍一下JDK 7的Phaser,但是考虑到一篇里面塞太多东西也不利于吸收,就放到下一篇了。

参考资料

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