我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态存开辟了。
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
malloc可以向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
使用时需要注意:
1.如果开辟成功,则malloc返回一个指向开辟好空间的指针。
2.如果开辟失败,则malloc返回一个NULL指针,因此对其返回值一定要做检查。
3.malloc返回值的类型是 void* ,所以函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候由使用者自己来决定。
4.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
在C语言当中,通过动态开辟的内存是需要释放和回收的。我们知道动态内存开辟空间是在堆区上进行的;如果动态开辟的内存不释放,即使你不使用这块空间也不会被系统回收,你不用系统用不了,就会导致内存泄漏。
C语言提供了一个函数free,其原型如下:
free函数用来释放动态开辟的内存。
使用时需要注意:
1.如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
2.如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
//一个例子
//malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
#include
#include
#include
#include
//void *malloc( size_t size );
//size表示需要开辟空间的字节数
//void free (void* ptr);
//ptr是指向动态内存开辟的空间的指针
int main()
{
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(40);
//开辟40个字节,需要的是int*,所以加上(int*)强转
if (ptr == NULL) //如果开辟失败
{
//打印错误信息
printf("%s\n", strerror(errno));
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(ptr + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(ptr + i));
}
free(ptr); //释放ptr所指向的内存
ptr = NULL; //ptr置为空指针
return 0;
}
calloc也是C语言提供的一个用来动态内存分配的函数,其原型如下:
注意:
1.函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2.与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
#include
#include
int main()
{
int* ptr = NULL;
ptr = calloc(10,sizeof(int));
//开辟10个大小为int的空间,并且空间初始化为0
if (ptr == NULL) //如果开辟失败
{
return 1;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(ptr + i));
}
free(ptr); //释放ptr所指向的内存
ptr = NULL; //ptr置为空指针
return 0;
}
如果对申请的内存空间要求初始化,就可以使用calloc函数。
我们发现以上介绍malloc、calloc,不太灵活;有时我们会发现过去申请的空间过小了,有时我们又会发现过去申请的空间过大了;直接使用malloc、calloc函数就会导致内存中保存的数据丢失。
为了在合理的时候,能对动态开辟的内存大小进行灵活调整。C与语言提供了realloc函数,其函数原型如下:
注意:
1.ptr 是要调整的内存地址
2.size 是调整之后新大小
3.返回值为调整之后的内存起始位置。
4.这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还可能会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
所以使用realloc函数进行动态内存调整,可能会改变存放数据的地址。
#include
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr == NULL)
{
return 1;
}
//扩展容量
int* tmp = (int*)realloc(ptr, 1000);
if (tmp == NULL)
{
return 1;
}
free(tmp);
ptr = NULL;
tmp = NULL;
return 0;
}
在进行动态内存开辟的时候,是有可能因为开辟失败而返回NULL空指针;如果不加检查,就可能会出现对NULL指针的解引用操作,进而导致程序崩溃。
//例子
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
正确的写法:
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX);
if(p == NULL) //判断是否为空指针
{
return; //开辟失败直接返回
}
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
p = NULL;
}
动态开辟的空间也是有自己的范围,当使用动态开辟的内存时可能发生越界访问,这就非常危险。
//例子
void test()
{
int i = 0;
int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
if(NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for(i=0; i<=10; i++)
{
*(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
free函数是用来释放动态开辟的内存,当用free来释放非动态开辟内存时程序会崩溃。
//例子
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);//ok?
}
当我们开辟一块动态内存时,通常会把这块空间交给一个指针变量来维护;在后续的使用中可能会让指针自增已达到某种目的,而自增是有后遗症的也就是p所指向的位置发生改变,这个时候再对p进行动态内存释放就会导致程序崩溃:
//例子
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
假设p指向一块动态开辟的内存,当我们对这块动态内存完成释放之后,p还是指向那块内存只不过内存已经被系统收回;再次对p进行free就会导致程序崩溃。
//例子
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
1.在一个函数当中动态开辟内存并给一个指针指向这块空间。函数结束后没有返回,指向动态内存的指针销毁,导致无法释放。
2.动态开辟一块空间,使用后忘记释放。
//例子
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
不会打印"hello world",存在内存泄漏。
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
使用了野指针。当GetMemory函数把p的地址返回给str时,p销毁p所指向的空间被系统回收,这时p的地址就是一个野指针。
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
屏幕上会打印出“hello”,程序中存在内存泄漏。str指向的空间是通过动态开辟的内存,但是没有通过free释放。
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
野指针问题,str指向一块动态开辟的内存,随后通过frees释放,这时str没有置为空指针还是指向原来的空间,str就是野指针。
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是 分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返 回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分 配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
1.结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2.sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
3.包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
//一个例子
#include
#include
typedef struct S
{
int i;
int a[]; //柔性数组
}S;
int main()
{
S* p = (S*)malloc(sizeof(int) + 10 * sizeof(int));
//这样柔性数组成员a,相当于获得了10个整型元素的连续空间。
if (p == NULL)
{
return 1;
}
p->i = 10;
int j = 0;
for (j = 0; j < p->i; j++)
{
p->a[j] = j;
}
for (j = 0; j < p->i; j++)
{
printf("%d ", p->a[j]);
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。