计蒜客 T-1214-鸣人和佐助(dfs+三维数组标记)

鸣人和佐助

题目描述:

佐助被大蛇丸诱骗走了,鸣人在多少时间内能追上他呢?
已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费 1 个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间不移动,大蛇丸的手下也不移动。请问,鸣人要追上佐助最少需要花费多少时间?

输入格式:

输入的第一行包含三个整数:M,N,T。代表 M 行N 列的地图和鸣人初始的查克拉数量 TT。0 < M,N < 200,0 <= T < 10
后面是 M 行 N 列的地图,其中 @ 代表鸣人,+ 代表佐助。* 代表通路,# 代表大蛇丸的手下。

输出格式:

输出包含一个整数 R,代表鸣人追上佐助最少需要花费的时间。如果鸣人无法追上佐助,则输出 −1。
输出时每行末尾的多余空格,不影响答案正确性

样例:

输入:
4 4 1
#@##
**##
###+
输出:
6
输入:
4 4 2
#@##
**##
###+
输出:
4


解题思路:

注意这里是三种状态,x,y,t,因为查克拉的数量也要记录
一个坐标可能由不同坐标拓展,而一个坐标的查克拉数量会决定该结点是否可以拓展
例如,一个点可能被a点拓展,查克拉数量是1,被b拓展,查克拉数量是2,那么该点通过b就可能成功,
但如果先被a拓展,直接被标记为访问,那就不会被b拓展,这样可能会导致无解。所以要记录三种状态


代码

#include 
#include 
using namespace std;
int m,n,t,sx,sy,ex,ey,f;
char map[205][205];
int flag[205][205][15];
int tr[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}};
struct node 
{
	int x;
	int y;
	int t;
	int s;//查克拉数量 
	node(int xx,int yy,int tt,int ss)
	{
		x=xx;y=yy;t=tt;s=ss;
	}
};
int main()
{
	cin>>m>>n>>t;
	for(int i=1;i<=m;i++)
	{
		for(int j=1;j<=n;j++)
		{
			cin>>map[i][j];
			if(map[i][j]=='@')
			{
				sx=i;
				sy=j;
			}
			if(map[i][j]=='+')
			{
				ex=i;
				ey=j;
			}
		}
	}
	
	queue<node> q;
	node temp(sx,sy,0,t);
	q.push(temp);
	flag[sx][sy][t]=1;
	while(!q.empty())
	{
		temp=q.front();
		q.pop();
		for(int i=0;i<4;i++)
		{
			int tx=temp.x+tr[i][0];
			int ty=temp.y+tr[i][1];
			
			if(tx==ex&&ty==ey)
			{
				cout<<temp.t+1<<endl;
				f=1;
				break;
			}
			
			if(tx<1||tx>m||ty<1||ty>n)
				continue;
				
			if(!flag[tx][ty][temp.s]&&map[tx][ty]=='*')
			{
				q.push(node(tx,ty,temp.t+1,temp.s));
				flag[tx][ty][temp.s]=1;
			}
			
			if(!flag[tx][ty][temp.s]&&map[tx][ty]=='#'&&temp.s>0)
			{
				q.push(node(tx,ty,temp.t+1,temp.s-1));
				flag[tx][ty][temp.s]=1;
			}
		}
		if(f) break;
		
	}
	if(f==0) cout<<"-1"<<endl;
	
	
	return 0;
}

你可能感兴趣的:(DFS,算法,数据结构,bfs,三维数组)