.NET4.5之初识async与await

  本人是从.NET4.0刚出的时候接触的.NET环境,所以学的东西就是4.0及其之前的。时代飞速前进,目测5.0也快出了吧,但一直也没去接受新的技术。最近由于要学习Web API,快看完了,却发现4.5已经大行其道了,于是又进行补脑。async与await便是其中之一:

  这是两个关键字,用于异步编程。我们传统的异步编程方式一般是Thread、ThreadPool、BeginXXX、EndXXX等等。把调用、回调分开来,代码的逻辑是有跳跃的,于是会导致思路不是很清晰的问题,在.NET 4.5中,新推出的async、await关键字,可以帮助我们像写同步方法一样去写异步方法(保证代码的整齐清晰)。

  先来看个传统同步方法例子:  

 1         static void Main(string[] args)

 2         {

 3             // 同步方式

 4             Console.WriteLine("同步方式测试开始!");

 5             SyncMethod(0);

 6             Console.WriteLine("同步方式结束!");

 7             Console.ReadKey();

 8         }

 9 

10         // 同步操作

11         private static void SyncMethod(int input)

12         {

13             Console.WriteLine("进入同步操作!");

14             var result = SyancWork(input);

15             Console.WriteLine("最终结果{0}", result);

16             Console.WriteLine("退出同步操作!");

17         }

18 

19         // 模拟耗时操作(同步方法).NET4.5之初识async与await

20         private static int SyancWork(int val)

21         {

22             for (int i = 0; i < 5; ++i)

23             {

24                 Console.WriteLine("耗时操作{0}", i);

25                 Thread.Sleep(100);

26                 val++;

27             }

28             return val;

29         }

  可以从右图中看到执行结果,是非常典型的同步执行方法。

  async关键字能用在方法、lambda表达式的声明部分,用来标示此方法可能包含await关键字,只有拥有async才能在其内部使用await关键字。异步方法可以具有Task、Task<>或void的返回类型;await关键字则是用于返回值是“可等待”类型(awaitable)的方法或lambda表达式内,“awaitable”可以是任何类型(常见的有Task、Task<>),它必须公开一个GetAwaiter() 方法并且返回有效的”awaiter”。更详细的信息可以参考“关于Async与Await的FAQ”,里面介绍了这些概念与注意事项。

  当一个async方法,且内部包含await关键字,它就会在编译的时候成为一个异步方法,如果没有await关键字,则它将只会被当成一个同步方法来执行。如果对其内部实现感兴趣可以参考“异步性能:了解 Async 和 Await 的成本”一文,相信对深入了解这种机制还是有所帮助的。

  现在我们尝试使用新出的异步关键字async、await来改造成异步调用:

        static void Main(string[] args)

        {

            // 异步方式

            Console.WriteLine("\n异步方式测试开始!");

            AsyncMethod(0);

            Console.WriteLine("异步方式结束!");

            Console.ReadKey(); 

        }  



        // 异步操作

        private static async void AsyncMethod(int input)

        {

            Console.WriteLine("进入异步操作!");

            var result = await AsyncWork(input);

            Console.WriteLine("最终结果{0}", result);

            Console.WriteLine("退出异步操作!");

        }



        // 模拟耗时操作(异步方法).NET4.5之初识async与await

        private static async Task<int> AsyncWork(int val)

        {

            for (int i = 0; i < 5; ++i)

            {

                Console.WriteLine("耗时操作{0}", i);

                await Task.Delay(100);

                val++;

            }

            return val;

        }

   先来看结果吧,我们发现耗时操作已经是异步进行了。整体流程大概是先由Main函数异步调用AsyncMethod,并不等待AsyncMethod完成,继续往下执行。而AsyncMethod方式在被调用后,在分配到时间片时开始启动,执行函数体内容,并由于await AsyncWork语句而继续异步调用AsyncWork,但由于await关键字,将在此等待AsyncWork完成后,再继续往下执行。那么,AyncWork也一样的,被调用后,在分配到时间片时开始启动,执行耗时操作。

  可以看到,使用了新的关键字后,同步与异步编程的语法差别进一步减少。随着.NET 4.5的推出,许多新类库和既有类库都支持这种新型的异步语法(比如HttpClient、HttpServer、MemoryStream...),它们以类似ReadAsync、WriteAsync、SendAsync等分开方法来提供具有async声明,且返回类型为Task、Task<>的异步工作方式。

  补充:

  刚才有朋友提到await Task.Delay(100)这条语句,这是为了让AsyncWork成为异步方法才加的,如果你要进行的操作不支持await修饰怎么办,其实很简单,使用Task.Factory.StartNew()就行了,举例:

 1         // 异步操作

 2         private static async void AsyncMethod(int input)

 3         {

 4             Console.WriteLine("进入异步操作!");

 5             var result = await Task.Factory.StartNew((Func<object, int>)SyncWork2, input);

 6             Console.WriteLine("最终结果{0}", result);

 7             Console.WriteLine("退出异步操作!");

 8         }

 9 

10         // 模拟耗时操作(同步方法)

11         private static int SyncWork2(object input)

12         {

13             int val = (int)input;

14             for (int i = 0; i < 5; ++i)

15             {

16                 Console.WriteLine("耗时操作{0}", i);

17                 Thread.Sleep(100);

18                 val++;

19             }

20             return val;

21         }

  这样,我们的SyncWork2实际上却是异步执行的,所得结果与前面的异步方法一致,只是这样一来输入参数只能是object类型,需要进行类型转化。另外,除了StartNew,我们还可以新建一个Task,然后调用Run,以完成同样效果。

  目前来说,这种异步工作还是会造成本人使用上的不适,不过如果在将来的版本中,继续推广使用,相信不久便能熟练,且加快写代码的速度,编写出逻辑清晰的代码。

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