用C语言实现三子棋
1.书写游戏的基本框架流程
2.确定游戏的玩法和类型
3.实现以上方法即可
这仅仅是我个人思路,我在后面的讲解中,会分模块化的讲解。
我个人把游戏的制作分为以下几个模块:
1. 开始游戏的菜单打印
2. 棋盘的初始化
3. 打印棋盘
4. 玩家下棋的方式
5. 电脑下棋的方式
6. 输赢的判决
void menu() //开始菜单的方法
{
printf("*********************************\n");
printf("******* 1.play *************\n");
printf("******* 2.exit *************\n");
printf("*********************************\n");
}
int main() {
int input = 0;
do
{
//1.开始游戏
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch (input)
{
case 1:
game();//这个方法就是开始游戏的方法
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
这里棋盘的初始化,有点说发
因为三子棋的棋盘,众所周知,如下图所示
目前来说,代码不是很重要
重要的是思路,具体的思路
1.我们首先得准备一个一个3*3的数组
2.初始化数组,因为看图片,你可以知道,里面必须要装东西,我们这里打算放空格。
void initBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++) {
board[i][j] = ' ';
}
}
}
接下来,我们就要构建棋盘了
思路就是,我们先看图
可以看出,每一列可以分为三部分,如下图所示:
我们可以把这整体看成三部分
从总体看部分,部分我们又可以俩部分
分为数据和分隔符
1.总体我们用一个for循环控制行
2.一行我们又要打印数据和分隔符
3.你看每一个部分由俩个分隔符,然后,我们再从第二个分隔符下功夫,再把第二个分隔符,分为俩部分
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {//外层决定要打印多少行
//先打印数据
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++) {//一行内部要决定打印多少数据
//数据由分割行与数据组成
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1) {//控制分割行
printf("|");
}
}
printf("\n");
//打印分割行
//---|---|---
//一行完全打印,接着进入下一行,又是由数据和分割行组成
if (i < row - 1) {//控制行输出的次数
//printf("---|---|---\n");
for (j = 0; j < col; j++) {//控制每列输出的结果
printf("---");
if (j < col - 1) {//控制分隔符
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++) {//外层决定要打印多少行
//先打印数据
//printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1], board[i][2]);
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++) {//一行内部要决定打印多少数据
//数据由分割行与数据组成
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1) {//控制分割行
printf("|");
}
}
printf("\n");
//打印分割行
//---|---|---
//一行完全打印,接着进入下一行,又是由数据和分割行组成
if (i < row - 1) {//控制行输出的次数
//printf("---|---|---\n");
for (j = 0; j < col; j++) {//控制每列输出的结果
printf("---");
if (j < col - 1) {//控制分隔符
printf("|");
}
}
printf("\n");
}
}
}
void paly_move(char board[ROW][COL], int row, int col) {
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋:>");
//1.判断坐标的合法性
//2.坐标是否被占用
while (1) {
printf("请输入要下棋的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {
if (board[x-1][y-1]==' ') {
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else {
printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else {
printf("坐标非法,重新输入\n");
}
}
这里有一个随机数的概念
要再main方法中引用这个代码
我会在主方法中加入
代码如下所示
srand((unsigned)time(NULL));
//电脑随机下棋;
printf("电脑下棋:>\n");
while (1) {
//生成随机数
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ') {
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col) {
//如果棋盘满了返回1,不满返回0
int i = 0;
for (i = 0; i < row;i++) {
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++) {
if (' ' == board[i][j]) {
return 0;
}
}
return 1;
}
}
//判断输赢的条件
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//判断三行相等的输赢条件
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
//判断三列相等的输赢条件
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
//右对角线的输赢条件
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//左对角线的输赢条件
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (is_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
//测试三子棋游戏
void game() {
char ret = 0;
char board[ROW][COL] = {0};
//初始化棋盘函数
initBoard(board,ROW,COL);
//打印初始化棋盘
display_board(board,ROW,COL);
//玩游戏
while (1) {
paly_move(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret=is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C') {
break;
}
display_board(board, ROW, COL);
computer_move(board, ROW, COL);
//判断输赢
char ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C') {
break;
}
display_board(board, ROW, COL);
}
if (ret=='*') {
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret=='#') {
printf("电脑赢\n");
}
else if(ret=='Q') {
printf("平局\n");
}
display_board(board, ROW, COL);
}
int main() {
int input = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
do
{
//1.开始游戏
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d",&input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}